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FRENZIES: tudo o que sabemos
Near Light, desenvolvedora do Sinapse e Fraturado, está trabalhando em outro jogo de tiro para plataformas de realidade virtual: FRENESIS. Promete ser divertido, colocando os jogadores uns contra os outros em tiroteios cheios de ação em arenas encharcadas de neon. Além disso, promete ser único ao introduzir novos conceitos que rompem com o design de jogabilidade tradicional do gênero.
FRENESIS ainda está em desenvolvimento, mas Near Light compartilhou informações suficientes para dar aos fãs uma boa ideia do que esperar. Aqui está uma visão geral de tudo o que sabemos sobre FRENESIS.
O que é FRENZIES?

FRENESIS é um jogo de tiro multijogador em arena PvP de realidade virtual que estreou em 10 de julho de 2024, mas ainda não foi lançado. É um jogo no estilo "o vencedor leva tudo", onde os lutadores com melhor desempenho desfrutam de toda a glória. O jogo se inspira em outros jogos de tiro em arena icônicos, como Unreal Tournament e Terremoto. Além disso, incorpora a premiada mecânica de tiros do nDreams Studio que torna Sinapse e Fraturado jogos de tiro excepcional.
O jogo pretende se destacar de jogos similares através da inovação. Paul Mottram, chefe da Near Light, diz: “Inspirando-se em clássicos como Terremoto e Unreal Tournament, queríamos injetar um pouco de emoção imprevisível de volta ao gênero, mantendo o que torna os jogos de tiro em realidade virtual tão especiais. Nós pensamos FRENESIS acerta aquele ponto ideal.
História

FRENESIS não tem uma história de fundo. Afinal, você não precisa de uma história ou motivo para atirar em outros jogadores que querem matá-lo. É simples: mergulhe nas arenas iluminadas por neon do mundo VR e comece a atirar em todos os outros. O que importa são as regras e os objectivos da actual ronda.
Gameplay

O pedaço mais significativo do FRENESIS O design da jogabilidade envolve atirar em seus oponentes e evitar levar um tiro. Além disso, o exibicionismo é um aspecto substancial do jogo, já que os jogadores tentam ter uma boa aparência enquanto abrem caminho pelas arenas iluminadas por neon.
Como um jogo de tiro multijogador PvP, FRENESIS Suporta até 12 jogadores em lutas onde o vencedor leva tudo. As lutas acontecem em arenas virtuais iluminadas por neon, e os jogadores usam armas diversas, muitas vezes enormes. Notavelmente, as lutas incluem o premiado design de jogabilidade de correr e se proteger do Synapse e do Fracked. Assim, os jogadores podem correr, correr e até usar tirolesas para movimentos rápidos e fluidos em direção ou para longe de outros jogadores. Além disso, eles podem se esconder atrás de objetos para se proteger de tiros.
FRENESIS também usa os controladores sensoriais do PSVR 2 para rastrear e replicar os gestos físicos dos jogadores. O jogo replica gestos físicos 1:1 no jogo, melhorando a interação social para permitir que os jogadores se expressem através de sinais manuais. Por exemplo, companheiros de equipe podem jogar pedra-papel-tesoura ou mostrar aos inimigos o localizador do meio. Além disso, os gestos 1:1 aumentam a profundidade tática, complementando o inovador design de jogabilidade de correr e cobrir do jogo.
Curiosamente, as lutas abrangem cinco rodadas, incluindo Green Light, Red Light e Glitter Pig, cada uma com regras, objetivos e estilos de jogo variados. Por exemplo, a rodada Glitter Pig exige que os jogadores segurem um grande porco que grita enquanto seus oponentes o caçam para tirá-lo deles, e o jogador que segurar por mais tempo vence. No geral, algumas rodadas exigem que você se junte a outros jogadores, enquanto outras exigem que você jogue sozinho em um frenesi de todos contra todos. O desempenho dos jogadores é avaliado e agregado, e o jogador com melhor desempenho vence.
As rodadas são selecionadas com base em um sistema aleatório de sorte para manter a jogabilidade imprevisível e emocionante. Além disso, os mapas, arenas e armas também mudam a cada rodada. Essencialmente, não há duas partidas iguais. Notavelmente, o jogo é divertido de jogar, mas difícil de dominar para um desafio duradouro.
Showboating também é um grande aspecto do FRENESIS jogabilidade. O jogo garante que os jogadores tenham uma boa aparência enquanto lutam, equipando-os com macacões matadores, chutes legais, luvas compactas e máscaras faciais digitais. Além disso, os jogadores podem escolher mais de uma dúzia de designs e cores diversas para personalizar seus macacões.
Desenvolvimento

FRENESIS é ideia de Near Light e nDreams, dois desenvolvedores pioneiros nos segmentos de AR e VR. Mais especificamente, o desenvolvedor é a Near Light, que pertence à nDreams, a maior desenvolvedora e editora de jogos VR do mundo. Notavelmente, Near Light tem permissão para usar alguns dos designs de jogo proprietários da nDreams deste último. Sinapse e Fraturado jogos de tiro.
Near Light é um estúdio da nDreams desde 2002. Notavelmente, é apoiado por um sério pedigree de jogos de VR e AR e baseia-se na experiência de suas parcerias anteriores com grandes desenvolvedores de jogos como Sony, Microsoft, Activision e Disney. O estúdio tem uma reputação de inovação, como demonstrado em jogos como Zumba fitness, Heroi da guitarra e Jogo de brinquedo para os olhos.
Trailer
O trailer oficial de FRENESIS mostra os melhores recursos do jogo. Ele mergulha direto nas arenas e nos tiroteios, mostrando diferentes jogadores atirando uns nos outros. Os tiroteios parecem épicos e as arenas são amplas e decoradas com luzes neon coloridas. O trailer também mostra os aspectos exibicionistas do jogo, incluindo as opções de personalização da aparência. Tudo parece se mover suavemente, incluindo os diversos gestos com as mãos que os jogadores podem usar para se comunicar ou sinalizar.
Data de lançamento, plataformas e edições

Infelizmente, não está claro exatamente quando FRENESIS será lançado, e os jogadores só podem torcer para que isso aconteça o mais breve possível. No entanto, os desenvolvedores lançaram um teste alfa fechado para usuários do Meta Quest em 18 de julho. Jogadores interessados em orientar o desenvolvimento do jogo podem se inscrever no FRENESIS servidor de discórdia.
FRENESIS estará disponível no PSVR 2 e Meta Quest. VR é uma das plataformas de jogos mais flexíveis, imergindo os jogadores em um mundo virtual e suportando movimentos fluidos. No entanto, ainda é um segmento relativamente pequeno, mas crescente, da indústria de jogos. Como tal, existem preocupações entre os utilizadores de outras plataformas, como PC e consolas. Felizmente, o desenvolvedor anunciou no Reddit que o jogo suportaria jogo cruzado com outras plataformas no lançamento. No entanto, eles não especificaram quais outras plataformas o jogo suportaria, mas o PlayStation é uma consideração importante.