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Entrevistas

François Mathieu, Designer para Erupting Avocado Fala Sobre The Hungry Fly – Série de Entrevistas

The Hungry Fly Promotional Art

Como uma mariposa atraída pela chama, ou uma mosca atraída pelo impulso animal de consumir a morte, o desenvolvedor de The Repairing Mantis, Erupting Avocado, mais uma vez mergulhou no reino do horror indie estranho e bizarro, criando efetivamente um mundo em que você, uma mosca com um desejo insaciável de se banquetear com os mortos, certamente se lembrará. E isso, realmente, é The Hungry Fly em resumo: uma aventura estranha, não convencional e aterrorizante da morte e do humor grotesco.

Basta dizer que eu amo um bom horror indie – tanto que eu simplesmente tive que entrar em contato com a equipe para falar sobre isso.

O que é aquele som zumbido irritante? Ah, é The Hungry Fly – um jogo indie que, com todo o respeito, está me enviando arrepios pela espinha devido à sua profunda fixação em horror grotescamente grotesco. Basta dizer que eu quero ouvir mais sobre isso. No entanto, antes de mergulharmos na parte específica, você se importaria se perguntássemos um pouco sobre você e Exploding Avocado? Quem você é e o que o trouxe para o estúdio?

François: Eu sou François, o designer do estúdio. Eu sempre gostei de criar coisas com diferentes mídias (escrita, vídeo, jogos, etc.). Jonathan e eu somos amigos de longa data do ensino médio. Ele seguiu um caminho técnico estudando programação, e eu estudei mídia interativa em seu aspecto criativo. Trabalhamos juntos por 3 anos para alcançar uma pesquisa de mestrado. Isso nos levou a criar um jogo de vídeo em que o jogador experimenta um duplo vínculo, um fenômeno de comunicação inicialmente usado para explicar uma causa de esquizofrenia. É como resultado das ideias desse mestrado que o estúdio nasceu oficialmente em outubro de 2017 em Sherbrooke.

Claro, estamos curiosos para ouvir mais sobre seu último horror indie, The Hungry Fly. Sem dar muitos spoilers, como você descreveria melhor?

François: The Hungry Fly é um jogo de narrativa de horror em que você encarna uma mosca que come cadáveres e come seu caminho através de uma história grotesca que leva a diferentes finais. Você experimenta um conto de fadas sombrio. Você é uma mosca faminta procurando por coisas mortas, mas você vive em um pântano onde nada morre, então você deixa o pântano e descobre um mundo surreal e perturbador.

É uma experiência muito estranha e pessoal feita para que você possa refletir sobre sua jornada, permitindo que você crie seu próprio significado da história. A narrativa surreal deixa espaço para que os jogadores completem a história em suas mentes, e estamos ansiosos para ouvir como eles interpretam o jogo.

Então, o que trouxe essa ideia à existência? Você teve alguma inspiração de outros horrores indie, filmes ou formas de literatura? Conta um pouco sobre aquela fase inicial de desenvolvimento e criação.

François: Queríamos criar uma experiência grotesca e nostálgica, explorando a relação sombria entre insetos, inspirados em fábulas como Fábulas de La Fontaine e a natureza caótica de contos de fadas.

Como uma mosca, você come momentos esquecidos, então tudo se torna caos. Muitos elementos narrativos são inspirados em memórias da minha infância – velhas fitas, desenhos estranhos e brinquedos esquecidos. Alguns desses relíquias, como o meu livro de infância favorito L’ourson qui voulait une Juliette, foram até mesmo digitalizados ou modelados diretamente no jogo.

O comprimento do desenvolvimento definitivamente influenciou o jogo de alguma forma. Com o tempo, as inspirações do jogo se tornaram mais amplas e permitiram que diferentes tons coexistissem. Há muito humor. Por exemplo, uma lagarta patética chamada Bernadette está chorando porque perdeu a amizade de sua boneca após perder o pente de cabelo.

Poderia nos contar um pouco mais sobre o jogo e os desafios que The Hungry Fly apresenta? Que tipos de provas nos esperam nesses bairros distorcidos de lama e águas pantanosas?

François: Em jogos de vídeo, você pode encarnar mais do que apenas uma forma humana, e amamos criar jogabilidade onde os jogadores controlam coisas inesperadas. Desenvolvemos esse conceito em ambos os nossos jogos. Em The Repairing Mantis, permitimos que os jogadores controlem os pensamentos dos personagens. Com The Hungry Fly, levamos essa ideia ainda mais longe. Você terá que descobrir por si mesmo, mas posso dizer que temos algumas mecânicas que fazem você se sentir como uma mosca: você fica sujo ao comer, se esfrega, voa, rasteja nas paredes e mais.

O jogo combina exploração, resolução de puzzles e narrativa simbólica. Você terá que tomar decisões narrativas em situações surreais onde ser gentil nem sempre é uma opção.

Nós adoraríamos pegar alguns conselhos profissionais sobre como enfrentar The Hungry Fly enquanto você está aqui conosco hoje. Você se importaria em compartilhar alguns ponteiros rápidos com aqueles que ainda não pegaram uma cópia do jogo?

François: Eu não quero dizer muito, pois é um jogo de narrativa, mas eu diria para estar atento ao seu ambiente e tentar diferentes diálogos. Isso dará a você mais informações sobre o mundo e qual é o seu papel nele. Descobrir diferentes finais ajudará a entender melhor a história.

Siga a luz!

Você se importaria em nos dizer quais são os próximos passos para Erupting Avocado? Se você estiver planejando explorar outro conceito no futuro próximo, então certamente amaríamos ouvir mais sobre isso.

François: Temos várias ideias já em estoque, além de outras que estão vindo até nós. Nos próximos meses, vamos avaliar essas ideias e protótipos. Uma coisa é certa, assim como os dois primeiros jogos, o novo projeto acontecerá no mesmo universo!

Há alguma maneira de nos mantermos atualizados sobre Erupting Avocado e todos os desenvolvimentos mais recentes em seu catálogo? Podemos compartilhar algum link útil, contas de mídia social ou newsletters com nossos leitores?

François: Você pode encontrar The Hungry Fly e nosso jogo anterior The Repairing Mantis no Steam.

Nós somos principalmente ativos no X/Twitter @eruptingavocado e Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Venha conversar conosco e contar sobre suas teorias do jogo. Nós amamos ouvir suas histórias!

Você gostaria de adicionar algum pensamento final ou comentário à página antes de fecharmos o livro?

François: Se você decidir comprar o jogo, deixar uma avaliação é a melhor maneira de nos ajudar. Obrigado pelo seu tempo e continue tentando novos e “estranhos” jogos indie!

Obrigado pelo seu tempo, François!

 

Você pode encontrar mais informações sobre The Hungry Fly de Erupting Avocado seguindo o canal oficial X aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.