Entrevistas
François Mathieu, Designer para Erupting Avocado Fala Sobre The Hungry Fly – Série de Entrevistas
Como uma mariposa atraída pela chama, ou uma mosca atraída pelo instinto animal de consumir a morte, o desenvolvedor de The Repairing Mantis, Erupting Avocado, voltou a entrar no reino do horror indie estranho e bizarro, criando efetivamente um mundo em que você, uma mosca com um desejo insaciável de se alimentar dos mortos, certamente se lembrará. E isso, realmente, é The Hungry Fly em resumo: uma aventura bizarra, não convencional e aterrorizante de morte e humor grotesco.
Basta dizer que eu amo um bom horror indie – tanto que eu tive que entrar em contato com a equipe para falar sobre isso.
O que é aquele som zumbido irritante? Ah, é The Hungry Fly – um jogo indie que, com todo o respeito, está me enviando arrepios pela espinha devido à sua fixação profunda em horror grotesco e perturbador. Basta dizer que eu quero ouvir mais sobre isso. No entanto, antes de mergulharmos naquela região específica, você se importaria se perguntássemos um pouco sobre você e Exploding Avocado? Quem você é e o que o trouxe para o estúdio?
François: Eu sou François, o designer do estúdio. Eu sempre gostei de criar coisas com diferentes mídias (escrita, vídeo, jogos, etc.). Jonathan e eu somos amigos de longa data do ensino médio. Ele seguiu um caminho técnico estudando programação, e eu estudei mídia interativa em seu aspecto criativo. Trabalhamos juntos por 3 anos para alcançar um mestrado em pesquisa-criação. Isso nos levou a criar um jogo de vídeo em que o jogador experimenta um duplo vínculo, um fenômeno de comunicação inicialmente usado para explicar uma causa de esquizofrenia. É como resultado das ideias desse mestrado que o estúdio foi oficialmente criado em outubro de 2017 em Sherbrooke.
Claro, estamos curiosos para saber mais sobre seu último horror indie, The Hungry Fly. Sem revelar muitos spoilers, como você descreveria melhor?
François: The Hungry Fly é um jogo de narrativa de horror em que você encarna uma mosca que come cadáveres e se alimenta de uma história grotesca que leva a diferentes finais. Você experimenta um conto de fadas sombrio. Você é uma mosca faminta procurando coisas mortas, mas vive em um pântano onde nada morre, então você deixa o pântano e descobre um mundo surreal e perturbador.
É uma experiência muito estranha e pessoal feita para que você possa refletir sobre sua jornada, permitindo que você crie seu próprio significado para a história. A narrativa surreal deixa espaço para que os jogadores completem a história em suas mentes, e estamos ansiosos para ouvir como eles interpretam o jogo.
Então, o que trouxe essa ideia à existência? Você teve alguma inspiração de outros horrores indie, filmes ou formas de literatura? Conte-nos um pouco sobre aquela fase inicial de desenvolvimento e criação.
François: Queríamos criar uma experiência grotesca e nostálgica, explorando a relação sombria entre insetos, tirando inspiração de fábulas como Fábulas de La Fontaine e a natureza caótica de contos de fadas.
Como uma mosca, você come momentos esquecidos, então tudo vira caos. Muitos elementos narrativos são inspirados em memórias da minha infância – velhas fitas, desenhos estranhos e brinquedos esquecidos. Alguns desses artefatos, como meu livro de infância favorito L’ourson qui voulait une Juliette, foram até mesmo digitalizados ou modelados diretamente no jogo.
O tempo de desenvolvimento definitivamente influenciou o jogo de alguma forma. Com o tempo, as inspirações do jogo se tornaram mais amplas e permitiram que diferentes tons coexistissem. Há muito humor. Por exemplo, uma lagarta patética chamada Bernadette está chorando porque perdeu a amizade de sua boneca após perder o pente de cabelo.
Poderia nos contar um pouco mais sobre o jogo e os desafios que The Hungry Fly apresenta? Que tipos de provas nos esperam nesses bairros distorcidos de lama e águas pantanosas?
François: Em jogos de vídeo, você pode encarnar mais do que apenas uma forma humana, e amamos criar jogabilidade onde os jogadores controlam coisas inesperadas. Desenvolvemos esse conceito em ambos os nossos jogos. Em The Repairing Mantis, permitimos que os jogadores controlem os pensamentos dos personagens. Com The Hungry Fly, levamos essa ideia ainda mais longe. Você terá que descobrir por si mesmo, mas posso dizer que alguns mecanismos que temos fazem você se sentir como uma mosca: você fica sujo ao se alimentar, se limpa, voa, rasteja pelas paredes e mais.
O jogo combina exploração, resolução de puzzles e narrativa simbólica. Você terá que tomar decisões narrativas em situações surreais onde ser gentil nem sempre é uma opção.
Nós amaríamos pegar alguns conselhos profissionais sobre como enfrentar The Hungry Fly enquanto estamos aqui com você hoje. Você se importaria em compartilhar alguns ponteiros rápidos com aqueles que ainda não compraram uma cópia do jogo?
François: Eu não quero dizer muito, pois é um jogo de narrativa, mas diria que seja atento ao seu ambiente e tente diferentes diálogos. Isso dará a você mais informações sobre o mundo e qual é o seu papel nele. Descobrir diferentes finais ajudará a entender melhor a história.
Siga a luz!
Nos importamos em perguntar quais são seus próximos passos para Erupting Avocado? Se você está planejando explorar outro conceito no futuro próximo, então certamente amaríamos ouvir mais sobre isso.
François: Temos várias ideias já em estoque, além de outras que estão vindo até nós. Nos próximos meses, vamos avaliar essas ideias e protótipos. Uma coisa é certa: assim como os dois primeiros jogos, o novo projeto acontecerá no mesmo universo!
THE HUNGRY FLY is OUT NOW!https://t.co/9b5PwpDCVd
🪰 Embody a dirty fly
💀 Eat corpses
📕 Discover a grotesque fairy tale including multiple endings
🐛 Meet depressing caterpillars pic.twitter.com/uFGu1Qfma8— EAvocado – THE HUNGRY FLY available now! (@EruptingAvocado) 23 de outubro de 2024
Existe uma maneira de ficarmos atualizados sobre Erupting Avocado e os últimos desenvolvimentos em seu catálogo? Podemos compartilhar links úteis, contas de mídia social ou newsletters com nossos leitores?
François: Você pode encontrar The Hungry Fly e nosso jogo anterior, The Repairing Mantis, na Steam.
Nós somos principalmente ativos no X/Twitter @eruptingavocado e Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Venha conversar conosco e nos conte sobre suas teorias sobre o jogo. Amamos ouvir suas histórias!
Você gostaria de adicionar alguns pensamentos finais ou comentários à página antes de fecharmos o livro?
François: Se você decidir comprar o jogo, deixar uma avaliação é a melhor maneira de nos ajudar. Obrigado pelo seu tempo e continue tentando novos e “estranhos” jogos indie!
Obrigado pelo seu tempo, François!
Você pode encontrar mais informações sobre The Hungry Fly de Erupting Avocado seguindo o canal oficial X aqui.











