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Forspoken: Melhores Feitiços, Classificados
Forspoken é um RPG de ação que leva um adolescente comum de Nova York para o mundo fantástico de Athia, cheio de magia e inimigos mortais. A única maneira de sair – e voltar para casa – é dominando os poderes elementais que você agora possui. Existem 73 feitiços únicos para aprender, então você estará bastante ocupado dominando os que funcionam melhor para você. Mas se você ainda não encontrou seu forte, temos algumas coisas que você precisa saber.
Como a maioria dos jogos, nem todos os feitiços são necessários, e nem todos os feitiços funcionarão bem para você. Forspoken também divide seus poderes elementais em ataques, defesas, utilidades, suporte e magia de surto. Considerando todos esses, reunimos Forspoken: os melhores feitiços, classificados, que provaram ser os mais confiáveis para restaurar a paz em Athia e encontrar seu caminho de volta para casa. Vamos lá.
5. Oubliette (Magia Azul – Suporte)

Forspoken’s feitiços de suporte variam de ataques a buffs. No entanto, eles não podem ser usados independentemente porque tudo o que eles fornecem é “suporte”. Então, se for um feitiço que suporta ataques, ele pode indiretamente afetar seu oponente, mas não causará tanto dano quanto um feitiço de ataque real. Dito isso, o feitiço de suporte Oubliette é bastante poderoso por si só, muitas vezes sendo útil como uma manobra de controle de multidão.
Diga que você está se sentindo sobrecarregado e gostaria de reagrupar. Você pode lançar o feitiço Oubliette para criar uma grande esfera de água que captura um ou mais inimigos próximos. Em seguida, você ataca a esfera de água, fazendo-a explodir e, portanto, causando dano em área para qualquer um else por perto.
Você não sempre precisa lançar o feitiço Oubliette para controle de multidão, embora. Você pode usá-lo para derrubar um chefe poderoso ou simplesmente enfraquecer seu oponente para ataques consecutivos de dano em área (AoE) que estão por vir. Ele não tem uma receita exata, o que é exatamente por que Oubliette se destaca sobre os outros feitiços.
4. Burst Shot (Magia Roxa – Ataque)

O Burst Shot é um feitiço de ataque real que você pode usar no meio do combate e que causa dano suficiente para derrubar oponentes pequenos a médios. É basicamente uma explosão rochosa que, quando lançada, libera pedaços de rocha em chamas em seus oponentes, que explodem e causam dano em área em uma grande área.
Este é um dos três feitiços de ataque com os quais você começa, então você não terá problemas para adquiri-lo. Adicione a área de impacto e a facilidade de uso com outros feitiços de ataque, e você pode ter o feitiço que o levará até o final.
Um bônus extra é que o Burst Shot causa a versão nível três de si mesmo logo após lançar um tiro enquanto estiver fazendo parkour. Dessa forma, você pode facilmente derrubar um oponente sem precisar grinder muito.
3. Crucible (Magia Vermelha – Defesa)

No ângulo defensivo, o feitiço de defesa Crucible é uma habilidade essencial para ter. Quando lançada, ele libera um grande círculo de fogo em um grande campo que o cerca e permite que ela efetivamente esquive e evite ataques incomuns.
Embora os inimigos ainda possam passar pelo círculo, eles serão queimados severamente, aumentando assim o dano sofrido. E não é tudo. O Crucible na verdade permite que você maximize o dano causado com cada feitiço lançado a partir do interior do domo de fogo.
Lançar os feitiços Firetrap e Legion em seguida pode fazer com que todos os seus oponentes sejam completamente varridos do campo. Então, desde que você fique dentro do círculo, seu poder de ataque aumenta, e os inimigos correm o risco de serem danificados se escolherem passar por ele.
Por outro lado, isso o limita a uma pequena área de ataque. Então, considere se a relação risco-recompensa vale a pena antes de lançar o feitiço Crucible.
2. Legion (Magia Vermelha – Suporte)

Legion é outro feitiço de suporte bastante legal que permite que você convoque dois ajudantes de fogo no meio da batalha. O aspecto “bastante legal” é que esses soldados não precisam que você supervise seus ataques. Em vez disso, eles tomam as coisas em suas próprias mãos, aliviando-o da carga de sustentar todos os danos incomuns e lidar com todos os ataques.
A única desvantagem é que os soldados da Legion não são exatamente os melhores companheiros de equipe que alguém poderia desejar. À medida que lutam ao seu lado, eles acabarão ficando aquém das expectativas, eventualmente sofrendo dano suficiente para não lutar mais.
Ainda assim, o feitiço Legion é útil como uma distração. Eles ainda provarão ser úteis o suficiente para ajudá-lo a derrotar inimigos com mais facilidade e rapidez. Eles virão em seu resgate quando você estiver se sentindo sobrecarregado, especialmente no início do jogo, quando os inimigos parecem vir em você sem parar. Mas, eventualmente, você terá que carregar o peso para passar.
1. Disperse (Magia Roxa – Suporte)

Outro feitiço de suporte que certamente será útil é o feitiço Disperse. Em vez de convocar um par de soldados de fogo, Disperse permite que você escolha um local no chão onde uma pequena torre de flor pessoal brotará. Instantaneamente, a flor servirá como uma grande ajuda na batalha, pegando pedras de seu local fixo e atirando-as rapidamente em inimigos próximos.
É a única vez que uma flor faz muito mais do que deveria, considerando a ajuda involuntária que ela fornece. Você quase não notará que ela está em ação. No entanto, o fluxo constante e impactante de dano não passará despercebido. Além disso, a flor não pode exatamente sofrer dano, então não há tempo de inatividade para esperar para se curar primeiro nesse sentido.
Disperse constantemente o ajuda a derrubar inimigos. Ele vai tão longe que neutraliza inimigos aéreos em segundos e até causa dano considerável a chefes à medida que você avança. O poder ultimate do Disperse é gratuito para desbloquear assim que você completa os desafios opcionais chamados Spellcraft. Uma vez feito, provavelmente será uma escolha óbvia usar Disperse contra quase todos os inimigos que você encontrar, independentemente de seu tamanho, alcance ou dos inimigos voadores irritantes populares nos primeiros capítulos.











