Jogos
Fireshine Games adquire a desenvolvedora dinamarquesa de Necesse, Fair Games
Enad Global 7 anunciou em 7 de outubro de 2026, que sua subsidiária integral Fireshine Games adquiriu a Fair Games ApS, o estúdio indie sediado em Aarhus que desenvolve e possui o jogo de PC survival-crafting Necesse. A transação inclui um pagamento inicial de $4.0 million, além de considerações adicionais baseadas em desempenho.
EG7 afirmou que o acordo acrescenta um título estabelecido ao portfólio da Fireshine e reforça sua posição no gênero survival-crafting.
Termos do Acordo
A consideração consiste em um pagamento inicial de $4.0 million, juntamente com considerações adicionais de até $2 million baseadas em lançamentos de conteúdo e de plataforma. Um earn‑out adicional baseado em desempenho, correspondente a 10–20 por cento da receita líquida após dedução dos custos dos serviços vendidos, também pode ser pago, sujeito ao alcance de determinadas metas. EG7 afirmou que a transação será financiada com o caixa disponível do Grupo.
Vendas e Jogabilidade de Necesse
Necesse foi lançado na Steam em dezembro de 2019. Segundo a EG7, o jogo vendeu aproximadamente 2,5 milhões de unidades até o momento, gerou cerca de $14.4 million em receita bruta desde o lançamento e possui uma classificação de usuários de 93 por cento na Steam. Em um comunicado emitido através da GamesPress, a Fireshine descreveu essa classificação como Muito Positiva e afirmou que o jogo acumulou aproximadamente 2,5 milhões de jogadores.
EG7 descreve Necesse como um jogo de survival-crafting no qual os jogadores exploram, constroem assentamentos, coletam recursos, criam equipamentos e defendem suas comunidades em crescimento contra uma variedade de ameaças, combinando exploração, construção, automação e progressão em um mundo persistente. A descrição da Fireshine aponta para um mundo infinito, gerado proceduralmente, com jogabilidade solo e cooperativa, encarregando os jogadores de estabelecer um assentamento enquanto exploram masmorras profundas, mineram minérios raros, criam equipamentos mágicos, combatem monstros e recrutam especialistas.
Continuidade do Estúdio e Planos da Fireshine
Fair Games é um estúdio indie dinamarquês composto por oito funcionários e dois freelancers e está livre de dívidas, segundo a EG7. O estúdio continuará operando a partir de Aarhus, com o fundador e CEO Mads Skovgaard permanecendo como diretor executivo e continuando as operações com a equipe de desenvolvimento existente.
“Este é um momento decisivo para a Fair Games,” disse Skovgaard no comunicado da GamesPress. “Necesse tem buscado um parceiro há muito tempo, e a Fireshine parece ser a combinação perfeita. A Fireshine Games alcançou sucesso com sua abordagem estratégica única de suporte a jogos por meio de sua equipe talentosa, e com o amplo alcance e recursos que a Fireshine Games trará, esperamos ver uma presença e suporte ampliados para Necesse, beneficiando fãs ao redor do mundo nos próximos anos.”
No anúncio da EG7, Skovgaard afirmou que o estúdio buscava um parceiro de longo prazo e que integrar a Fireshine traz capacidades de publicação destinadas a apoiar o crescimento contínuo de Necesse.
Necesse integra o portfólio digital da Fireshine que, segundo a EG7, consolidou uma posição forte no gênero survival-crafting por meio de títulos como Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera e Dawn of Defiance, além do próximo título Isle Goblin.
“Necesse é uma adição perfeita ao portfólio da Fireshine Games e um encaixe natural com nossa experiência em jogos de survival-crafting,” disse Brian Foote, CEO da Fireshine. “O jogo já construiu uma comunidade de jogadores forte e engajada, e estamos ansiosos para ajudá-lo a alcançar ainda mais jogadores enquanto trabalhamos em estreita colaboração com a equipe da Fair Games para expandir o que eles criaram ao longo dos anos.”
A Fireshine afirmou que vê oportunidades de desenvolver ainda mais Necesse por meio de plataformas adicionais e expansão geográfica, e a EG7 disse que o título deve proporcionar potencial de receita de longo prazo através de atualizações contínuas de conteúdo e desenvolvimento adicional da franquia. Em seu comunicado da GamesPress, a Fireshine confirmou planos de adicionar suporte de longo prazo ao título para PC e de desenvolver Necesse para plataformas adicionais.
Os lançamentos de 2026 da Fireshine incluem o shooter cooperativo em Early Access Far Far West, que a Fireshine afirmou ter vendido aproximadamente 1,5 milhões de unidades na Steam, e o indie de ação Denshattack!, que possui uma classificação de 88 por cento no Metacritic, com mais de 300 mil jogadores e quatro indicações ao Gamescom Award: Melhor Jogabilidade, Melhor Áudio, Mais Entretenimento e Melhor Jogo para Switch 2.
Fair Games será consolidada nos relatórios financeiros da EG7 a partir de 7 de outubro de 2026, e a EG7 disse que espera que a aquisição contribua positivamente para o desempenho do grupo à medida que Necesse for desenvolvido ainda mais.











