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Fable (2023) — 5 Recursos Que Queremos

O objetivo sempre evasivo da Playground Games de completar o reboot de Fable tem nos deixado ansiosos há bastante tempo. Na verdade, com pouquíssimas ou nenhuma notícia desde sua aparição inicial no Xbox Showcase em 2020, há até uma leve chance de que ele nem esteja mais em desenvolvimento. Mas isso está se tornando cada vez mais improvável, com o amanhecer de mais um showcase no horizonte próximo e todos os indícios apontando para uma potencial e, vamos combinar, bem atrasada atualização. Enfim, a ideia de Fable fazer uma aparição no próximo Xbox Showcase nos fez pensar — principalmente sobre os recursos que ele trará para a mesa. O fato é que, por mais irritante que seja, não podemos dizer com certeza como ele será, muito menos qual será a história ou mesmo quais recursos de jogabilidade ele terá. Dito isso, se tivéssemos que selecionar apenas cinco coisas que gostaríamos de ver no produto final, escolheríamos estas.

5. Múltiplos Heróis e Vilões

Não é algo revolucionário, poder alternar entre personagens simultaneamente enquanto se joga a mesma história e em direção aos mesmos objetivos. Pelo contrário, é algo que tem sido usado em vários jogos de grande orçamento. Esperamos, então, que a Playground Games considere o conceito de ter mais do que apenas um herói jogável em Fable. É improvável, dado que suas entradas anteriores sempre giraram em torno de um único indivíduo. Dito isso, como é um reboot que está em desenvolvimento, talvez vejamos algo do tipo afinal? Para aprofundar um pouco, estamos falando do conceito de poder alternar entre um herói e um vilão — dois lados da mesma moeda, ambos trabalhando para salvar Albion ou reduzi-la a escombros. Certamente proporcionaria uma ótima mudança de ritmo e daria aos jogadores uma visão mais profunda das provações e tribulações a partir das perspectivas de ambos os personagens. Mas quem sabe? No momento, é principalmente algo para se pensar. De qualquer forma, adoraríamos ter a opção de controlar mais do que apenas um protagonista.

4. Desenvolvimento Imobiliário

Embora a série original de Fable permitisse que você trocasse vários móveis em casas que eram alugadas ou compradas, ela nunca foi ao extremo de deixar você construir suas casas do zero. O reboot de Fable certamente poderia corrigir essa questão, porém, dada a enorme quantidade de recursos e plantas de construção de bases disponíveis para desenvolvedores atualmente. E, dado que a Playground Games tem toda a intenção de construir sobre o original da Lionhead Studios, as chances desse recurso se concretizar permanecem otimisticamente altas. Claro, todos sabemos que o mundo de Albion tem barracas de mercado, lojas de móveis e oficinas mais do que suficientes para ajudá-lo a estabelecer seu próprio lar longe de casa. Esperamos que a PG utilize esses estabelecimentos no próximo reboot e permita que os usuários não apenas coletem os recursos necessários para construir seu próprio refúgio, mas o equipem totalmente com móveis, padrões e cômodos temáticos — até o último caixilho de janela. Cruzemos os dedos.

3. Companheiros

É seguro dizer que Fable apresentará uma multiplicidade de espécies — mais notavelmente fadas, que ocuparão uma grande parte de Albion e seus arredores arborizados. Isso nos leva a acreditar que as criaturas aladas podem ser um pouco mais importantes para o jogo do que a Playground Games quer deixar transparecer. Nossa suposição aqui é que haverá companheiros para adotar, semelhante ao cão na saga original de Fable. E se isso não resultar em podermos adotar uma fada com chifres, então sim, ficaremos desapontados. Dado que o trailer de anúncio inicial também mostrou outras espécies, há uma leve chance de nossos heróis terem a opção de selecionar um companheiro para acompanhá-los em suas aventuras. E faria sentido também, já que o cão nos capítulos anteriores tinha habilidades separadas que auxiliavam o progresso dos heróis, seja desenterrando chaves, tesouros ou caminhos que levavam ao próximo objetivo. O que buscamos desta vez é um elenco mais robusto — um que vá além de animais de estimação domésticos e mais em direção a criaturas míticas. Uma fada não seria uma má ideia, considerando tudo.

2. Decisões Com Consequências Reais

Fable 3 explorou algo que a Playground Games certamente poderia tomar nota — decisões com consequências reais que mudam o mundo. Como Rei ou Rainha de Albion, os jogadores podiam fazer escolhas pesadas que mais tarde teriam um impacto direto em um de seus distritos, classes sociais ou infraestruturas. Isso é algo que esperamos ver mais no próximo reboot — decisões que moldarão o futuro de Albion e seus muitos, muitos cidadãos. Faz sentido que o novo Fable seja capaz de descobrir como fatorar sua bússola moral e, com isso, traduzir suas escolhas como herói ou vilão em cenários que afetam diretamente o mundo ao seu redor. Não é um conceito novo, nem algo completamente desconhecido para a IP de Fable. O que estamos procurando, realmente, são mais maneiras de moldar Albion apenas por meio da tomada de decisões.

1. Dê Personalidade ao Herói!

O que prejudica Fable são seus protagonistas. Especificamente, aqueles vasos cerebrais mortos que muitas vezes carecem de qualquer caráter fora de sua capacidade de conjurar magia e balançar uma espada. Esse tem sido o caso desde o primeiro dia, o que realmente teve um impacto negativo na série como um todo. E isso nos leva ao nosso pedido final: ter um herói que seja genuinamente simpático. Nossa, nos contentaríamos com alguém com voz nesse ponto. Claro, é muito bom poder personalizar seu herói e conduzi-lo por um caminho de retidão ou maldade. Dito isso, sem uma voz para transmitir sua mensagem, eles são na verdade bastante inúteis e, para ser sincero, um pouco tediosos de carregar. Então, se tivéssemos a chance de atualizar alguma coisa — seriam os personagens. Pelo amor de Deus, apenas os tornem um pouco mais identificáveis.   Então, qual é a sua opinião? Você acha que veremos uma atualização sobre a situação de Fable ainda hoje? Conte-nos o que pensa em nossas redes sociais aqui.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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