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Tudo o Que Queremos em Alan Wake 3

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allan wake

Foi uma espera agonizante de 13 anos por Alan Wake 2. Felizmente, a Remedy Entertainment não deixou nada ao acaso no que diz respeito a “um retorno triunfante às trevas”. Ouso dizer que a longa espera valeu cada momento? Agora, nossos eus impacientes já estão dançando de alegria com a possibilidade de uma sequência. Não conseguimos evitar de rabiscar tudo o que esperamos ver em Alan Wake 3. Curiosamente, após a aclamação da crítica de Alan Wake de 2010, Sam Lake já havia começado a traçar planos para a sequência. Ele havia planejado adaptar mais elementos de séries de TV do gênero de Alan Wake para o próximo jogo. Na época, ele também desenhou conceitos para Alan Wake 3. Olhando para trás, Alan Wake em 2010 estabeleceu um padrão alto, e Alan Wake 2 em 2023 superou as expectativas. Agora, parece que Sam Lake está levando seu tempo com o terceiro jogo, possivelmente visando um lançamento na década de 2030. Nenhuma reclamação de nossa parte. Especulando sobre a trama envolvente e a intensa experiência de terror de Alan Wake 2, ansiosamente antecipamos o que está por vir em Alan Wake 3, mesmo que ainda não esteja oficialmente confirmado.

5. Queremos Respostas!

Como qualquer escritor dirá, um bom mistério é melhor do que uma resposta ruim. Isso não poderia ser mais aparente em Alan Wake 2, onde ficamos coçando a cabeça com muitas perguntas deixadas sem resposta. Mas essa é a beleza dos jogos—você sempre pode desfrutar de outro encontro em uma sequência. Esperançosamente, Sam Lake domina o gênio de amarrar as pontas soltas deixadas em aberto. Entre as perguntas que temos estão: Qual é a do Zane? Ele parece ser um enigma ainda maior do que Alan Wake. O que é Ahti? O que há com o Door? Quero dizer, Door é o pai de Saga. Mas perguntas persistentes permanecem. O que Door estava fazendo em Bright Falls? Para quem ele trabalha? Seu papel é apenas ajudar Saga? É engraçado que a história entrelace conceitos de escrita e bloqueio criativo. Isso poderia ter acontecido na vida real de Sam Lake? Ou ele está simplesmente preparando o palco para as possibilidades ilimitadas que Alan Wake 3 terá a oferecer? Claro, não presumimos que a terceira sequência amarrará todas as pontas soltas com um laço. Ainda podemos deixar espaço para um pouco de mistério. Ainda assim, se Sam Lake decidir encerrar completamente a saga Alan Wake, ainda será um sucesso. E então, possivelmente, deixar o universo aberto para exploração.

4. Retorno de Saga Anderson

Adoramos ver novos personagens se juntarem à festa um pouco tarde, mas que ainda conseguem capturar nossa atenção quando os créditos rolam. Saga Anderson é um personagem recém-introduzido em Alan Wake 2. No entanto, ela assumiu um papel incrivelmente integral na trama intrincada do jogo. Vemos seu personagem e história se entrelaçarem ao longo do enredo. Tanto que faria pouco sentido vê-la ausente na terceira sequência. Você pode até argumentar que Saga rouba a cena do protagonista titular. Ela é uma perfiladora do FBI que é mais simpática e parece ter um design de personagem mais completo. Tanto Alan quanto Saga são personagens jogáveis. Mas escrever Saga fora do terceiro jogo pode causar mais mal do que bem.

3. Manter o Gênero Survival Horror

A transição de Alan Wake para Alan Wake 2 introduziu algumas mudanças de qualidade de vida. Começou como um cult clássico de ação e aventura em 2010. Agora, a série transcendeu para uma experiência completa de survival horror. Embora mudar de gênero seja geralmente um movimento arriscado, a Remedy Entertainment o executou perfeitamente, como se dissesse que Alan Wake deveria ter sido um jogo de terror desde o início. Mas com outros projetos da Remedy Entertainment falhando em capturar o mesmo sucesso rápido que Alan Wake tem, faz você pensar que eles podem estar tentando fazer da série o alfa e o ômega do estúdio. Embora a mudança de gênero tenha funcionado para o bem da série, elevando até a jogabilidade para se tornar mais emocionante, outra mudança de gênero poderia tirar a essência de sua história. O Remedy-verso tem muito a oferecer. Esperançosamente, Alan Wake permanece a experiência de survival horror que amamos até agora. Vamos talvez deixar o thriller de ação para Max Payne e Control.

2. Uma Janela de Lançamento Mais Próxima

Acontece que a longa e perigosa espera de 13 anos por Alan Wake 2 tem uma explicação lógica. A Microsoft queria possuir os direitos da série, mas Sam Lake não estava pronto para entregar o projeto tão cedo. Então, a Remedy foi trabalhar em outros projetos antes de finalmente retomar para lançar Alan Wake 2. Mas a essência da questão é que as conversas sobre Alan Wake 2 já estavam em andamento há mais de uma década, junto com os conceitos básicos para Alan Wake 3. Quem sabe? Talvez Sam Lake já tenha os conceitos principais para o terceiro jogo prontos e guardados. Então, poderíamos possivelmente obter a terceira sequência mais cedo. No próximo ano, talvez? Simplesmente não podemos esperar muito tempo novamente.

1. Mais Alan Wake 2

Um pouco confuso? Deixe-me explicar. Então, Alan Wake 2 acerta na escrita profunda e na narrativa inovadora que tanto desejamos em jogos de survival horror. É uma das melhores partes de sua trama de mistério e thriller convoluta. Agora, queremos mais do mesmo na terceira sequência—um arco de história intrigante que o mantém adivinhando o que pode acontecer a seguir. Há também um pouco demais de andar por aí e coisas sem sentido. Faria sentido para um RPG. Mas Alan Wake 3 poderia ter uma jogabilidade e combate mais significativos para lançá-lo ao seu lugar de direito no trono do survival horror.

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com tudo o que queremos em Alan Wake 3? Há mais recursos que você gostaria de ver no terceiro jogo? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está criando conteúdo, é provável que você o encontre jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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