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Entrevistas

Eric Ryan Alexander, Criador de Soundscape — Série de Entrevistas

Eric Ryan Alexander, Creator of Soundscape

Groove Science Studios, uma empresa conhecida por seu recente jogo de metaverso centrado em EDM, Soundscape, acaba de comemorar sua recente colaboração com o ícone do EDM, deadmau5. Para aprender um pouco mais sobre isso, decidimos entrar em contato com o criador do jogo, Eric Ryan Alexander.

Obrigado por dedicar seu tempo para conversar conosco. Poderia por favor se apresentar aos nossos leitores? Quem você é, e o que o levou ao mundo dos jogos?

Eric: Eu sou Eric Ryan Alexander, o criador de Soundscape. Eu estou jogando por mais de 30 anos. Alguns dos meus jogos favoritos de todos os tempos são Super Mario, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Magic: The Gathering, Halo, World of Warcraft, Diablo e DOTA.

Parabéns pelo lançamento recente de Soundscape! Poderia nos contar um pouco mais sobre isso? Que tipo de jogo é, e o que os jogadores podem esperar encontrar bordado nesse metaverso centrado em música?

Eric: Soundscape é uma realidade em livre forma alimentada pelo Unreal Engine 5, projetada para a exploração da imersão em música e artes audiovisuais. É um jogo de mundo aberto em VR e PC que permite que você desfrute de música em casa como se estivesse em um concerto real. É uma maneira de se conectar com amigos e fãs em todo o mundo dentro de um ambiente psicodélico semelhante a um festival de música.

Conte-nos um pouco mais sobre a caça ao tesouro no jogo, The Vault of Satoshi. Qual é a história aqui? Estamos certos em pensar que haverá recompensas para aqueles que dedicarem tempo suficiente à busca?

Eric: The Vault of Satoshi é uma caça ao tesouro dentro de Soundscape com um prêmio de 1 Bitcoin para a pessoa que conseguir encontrar, desbloquear e penetrar no cofre secreto que está escondido em algum lugar dentro dos mundos. Pense em Ready Player One, mas em uma versão real!
https://youtu.be/Q_ZTzLi1h_8?si=LBhnbMc6YjknBt1A

Vamos falar sobre dicas e orientações gerais para aqueles que ainda não mergulharam em Soundscape. Há alguma coisa que devemos saber antes de jogar?

Eric: Soundscape é projetado para maximizar e obter o máximo do seu hardware de jogos, então recomendamos ter um GPU sólido, um monitor ou headset de VR de alta qualidade e alguns fones de ouvido/altifalantes de boa qualidade para música. Você pode verificar nossa seleção curada de concertos disponíveis ou tocar qualquer música de qualquer serviço de streaming para que você possa ouvir seus artistas favoritos. Nossa tecnologia Sonic AI traz os mundos à vida com base no áudio que está tocando sobre seus fones de ouvido ou altifalantes. Soundscape está disponível exclusivamente através do Steam, então, se você é um usuário do Quest, você precisará conectar seu headset ao Steam por meio do Airlink ou por cabo.

Claro, não podemos esquecer da recente colaboração com o ícone do EDM, Deadmau5. Qual é a história aqui? Como exatamente essa parceria surgiu?

Eric: deadmau5 é um produtor lendário e estamos animados em apresentar sua música dentro de nossa nova experiência “Soundscape Presents”. Voltando a 2011, deadmau5 foi um dos primeiros shows excepcionais que eu vi em um festival que me introduziu à música eletrônica. Então, é emocionante ter fechado o círculo e poder colaborar com alguém que é tão avançado em termos de tecnologia.

Deadmau5 deixado de lado por um momento, você tem planos para colaborar com outros artistas musicais nos próximos semanas, meses ou anos?

Eric: Estamos já trabalhando em nossas próximas apresentações de destaque após deadmau5. O próximo show que faremos será com os pesos-pesados da música house, FISHER e Chris Lake. E após isso, a rainha da música bass, CloZee. Há muitas inovações emocionais vindo em breve.
https://twitter.com/soundscape_vr/status/1789067470206066730

Então, o que está próximo para Soundscape? Há alguma outra atualização ou expansão na linha do tempo? Se sim, poderia compartilhar alguns detalhes sobre isso?

Eric: Em janeiro deste ano, lançamos a nova versão do Unreal Engine 5 de Soundscape, então vamos continuar a explorar o poder total do UE5 para trazer os gráficos mais avançados para nosso metaverso musical. No próximo mês, marca o 10º aniversário de Soundscape, estamos sempre lançando novas atualizações gratuitas para expandir nossa arte, como fizemos ao longo da história do projeto. À medida que continuamos a lançar nossos concertos de próxima geração, você pode esperar ver novos espaços e palcos digitais bonitos, avatares e animações aprimorados, novos modos de jogo competitivos como Soundtag, novos controles de câmera para filmar e remixar a experiência, e a capacidade de qualquer pessoa hospedar e realizar seu próprio concerto para o mundo a partir de casa.

E há uma maneira para os fãs ficarem por dentro de seus próximos projetos também? Há algum canal social, transmissão ou boletim que devemos notar?

Eric: Certifique-se de verificar nosso site soundscapeuniverse.com para detalhes sobre novas atualizações e anúncios de shows, bem como links para seguir nossas contas de mídia social para ver o futuro da música. Mas o Discord é onde muitos de nossos fãs e usuários se reúnem e geralmente é o primeiro canal a apresentar atualizações e notícias extensas.

Algumas palavras finais para nossos leitores?

Eric: Esperamos que você desfrute dos valores de jogos antigos de Soundscape combinados com as tecnologias mais avançadas, e ao entrar em Soundscape, você vê que O Metaverso não precisa ser lixo. Todos os dias, encontramos pessoas nesse espaço que foram afastadas por Mark Zuckerberg/Meta, e estamos fazendo as coisas de maneira diferente, sem anúncios, sem rastreamento, sem roubo de dados, sem microtransações, sem besteira corporativa. Nós viemos de uma era em que os jogos eram feitos por paixão, em vez de serem produzidos por corporações para sugar o dinheiro das pessoas. Se você é alguém que se tornou entediado com os jogos modernos sem alma, acreditamos que Soundscape será um sopro de ar fresco.

Obrigado por seu tempo, Eric!

 

Para mais informações sobre o Soundscape da Groove Science Studios, certifique-se de verificar a equipe em seu perfil social oficial aqui. Alternativamente, você pode visitar o site para atualizações adicionais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.