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EA Sports UFC 4 Vs UFC 5

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EA Sports UFC 4 Vs UFC 5

O palco está montado. A multidão está crescendo com expectativa enquanto dois lutadores entram no ringue. Cada um está cheio de ansiedade para nocautear o adversário. O primeiro sino toca, e é hora de começar. Os golpes estão voando, e é uma briga, um golpe de cada vez. No final, você tem um vencedor e um nariz sangrando ou dois. Você pode sair com cortes e hematomas leves, se tiver sorte, porque as coisas podem ficar intensas no MMA.

O esporte brutal ganhou reconhecimento global, e não é surpresa que a EA Sports tenha aproveitado a oportunidade certa. A série EA Sports UFC acaba de completar cinco anos, e eles estão aumentando a intensidade com UFC 5, com uma classificação M para jogadores maduros. É como se os desenvolvedores decidissem que é hora do negócio real no mundo dos jogos de MMA.

Então, como essa nova entrada se compara à sua antecessora? Bem, vou dizer com certeza, é uma melhoria completa, mas não vou revelar o segredo agora. Entre no ringue conosco enquanto desempacotamos EA Sports UFC 4 vs. UFC 5.

O que é EA Sports UFC 4?

EA Sports FC 4 assume o manto de EA Sports UFC 3, que apresentou “The Notorious” Conor McGregor como capa. A quarta instalação apresenta Israel “The Last Stylebender” Adesanya e Jorge “Gamebred” Masvidal como lutadores da capa. Além disso, ele aperfeiçoou as imperfeições deixadas por sua antecessora. Mas os críticos ainda dizem que poderia ter sido melhor.

Não há objeção aqui, mas também é necessário apreciar a grande jornada que a franquia se tornou. Desde o lançamento do primeiro jogo UFC, a EA Vancouver veio longe. O estúdio dá um passo à frente com cada entrada, e, honestamente, UFC 4 é um mundo à parte em comparação com o primeiro título.

O jogo segue a tradição de sua jogabilidade. Você entra no ringue como um lutador de MMA e luta para ser o melhor de todos os tempos. Agora, para novatos, o jogo apresenta uma “experiência de integração” onde você aprende as quatro disciplinas de MMA: wrestling, jiujitsu, kickboxing e boxe. Ele também torna as coisas mais fáceis com sistemas de controle revistos, tornando o jogo mais acessível. Por exemplo, em UFC 3, sair de uma clinch parecia impossível. Em UFC 4, quebrar uma clinch é muito mais fácil. Você simplesmente precisa se afastar do seu oponente se tiver espaço suficiente para se mover para trás.

Outra atualização emocionante é a submissão, que se ramifica em dois minijogos. Você precisa preencher o medidor de submissão ou o medidor de fuga. Além disso, alguns jogadores podem contra-atacar submissões com um grand slam ou uma contra-submissão. Essas melhorias vão longe para entregar uma experiência de MMA autêntica que as sequências anteriores não alcançaram.

O que é EA Sports UFC 5?

EA Sports UFC 5  é o último entrante na franquia EA Sports UFC . O jogo não reinventa a roda com sua jogabilidade, mas faz mudanças emocionais. É, sem dúvida, o primeiro jogo da franquia a apresentar linguagem forte em seu modo carreira, uma representação precisa de como as coisas podem ficar intensas no ringue. Uma mudança notável no título é o golpe na cabeça. Se você sofrer muito dano na cabeça, você está fora. O jogo apresenta um elemento de dano facial onde, se você sofrer um corte ruim, os árbitros podem intervir. Um corte acima do olho significa que um médico precisa verificar você. Se você receber um segundo exame, há uma grande chance de o árbitro encerrar a luta. Então, para evitar isso, certifique-se de sempre proteger a cabeça.

Outra adição é a função de replay de nocaute. Não é realmente uma função nova, mas uma aprimorada. A reprodução lenta cinematográfica mostra a brutalidade de uma maneira Mortal Kombat . A reprodução o fará buscar mais nocautes devido ao seu apelo satisfatório. Além disso, as animações adicionais adicionam uma camada de realismo ao jogo. Por exemplo, um nocaute faria com que um jogador caísse de bruços no tapete. Você pode ver claramente o peso mudar no tapete quando o corpo do jogador atinge o chão.

Além disso, o novo título elimina os minijogos que foram destaque em UFC 4, substituindo-o por um sistema de submissão revisto. O novo sistema oferece controles simples e intuitivos, onde você usa seus sticks esquerdo e direito para mudar de posição.

O jogo também suaviza as arestas ásperas no modo carreira. Em vez de treinos repetitivos, você pode chegar a uma luta mais rápido com treinamento simulado. O treinador Davis adiciona quatro desafios a cada sessão de sparring de três minutos, em vez de um testemunho em UFC 4. 

Jogabilidade

EA Sports UFC 4 Vs UFC 5

Apesar das várias adições a UFC 5, o jogo se sente como uma atualização do patch de sua antecessora. Não há muito acontecendo com o novo título. A única coisa que chama a atenção? O modo carreira online é um vencedor. Claro, ele se agarra às coisas antigas, como Lutas Rápidas e Lutas Classificadas, mas o negócio real é jogar como um lutador personalizado.

Você entra no Octágono e enfrenta outros personagens personalizados globalmente. Você ganha pontos de evolução à medida que luta, concedendo ao seu personagem novas habilidades. No entanto, longe do modo carreira, você só ganhará a capacidade de usar a aparência do seu personagem, não seus atributos.

Além disso, o motor Frostbite dá ao jogo uma nova camada de tinta. Ele só faz um pouco para elevar a jogabilidade, mas amplia a apresentação de próxima geração.

Veredito

EA Sports UFC 4 Vs UFC 5

Na confrontação épica de EA Sports UFC 4 versus UFC 5, o último reivindica o campeonato pesado. Espere, no entanto – freie os freios um pouco. Vamos destacar um ponto crucial aqui. Três anos após o lançamento de UFC 4, tudo o que a EA Sports conseguiu foi reembalar a quarta edição em um pacote brilhante e novo e entregá-lo aos jogadores. Teria sido doce testemunhar uma mudança de jogabilidade, você sabe, como a mudança de jogo que UFC 3 realizou. Espero que a próxima instalação leve a franquia a maiores alturas.

E então, o que você acha dos dois títulos? Você já escolheu um favorito? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.