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Dynasty Warriors 10: 5 Recursos que Estamos Ansiosos para Ver
Dynasty Warriors 10 foi oficialmente aprovado, o que significa que é apenas uma questão de tempo antes de nos fecharem novamente para mais uma vez contar a história de The Romance of the Three Kingdoms. Com isso, devemos começar a expressar nossas opiniões honestas sobre a história anterior e como a série poderia melhorar com uma ou duas alterações importantes.
A última vez que vimos Dynasty Warriors foi quando lançou sua nona instalação, que introduziu um ambiente de mundo aberto pela primeira vez desde a criação da série. A pergunta é, will Omega Force manter seu rumo e perseguir a tela mais ampla, ou voltar ao seu antigo esplendor, um tempo em que os palcos menores dominavam o cenário? Qualquer que seja o caso, não podemos deixar de contribuir com as coisas que gostaríamos de ver na próxima etapa da jornada.
5. Dar vida a um mundo aberto

Embora não culpemos exatamente a Omega Force por tentar um ambiente de mundo aberto para acompanhar os tempos, devemos levantar algumas opiniões impopulares sobre o mundo que eles trouxeram à vida. O fato é que faltava qualquer forma de alma e vigor, e era apenas um deserto árido e sem inspiração com muito pouco para dar corpo às suas fronteiras.
Vamos dizer que Dynasty Warriors 10 mantém o mundo aberto, então a Omega Force precisará fazer muito mais para manter os jogadores de colocá-lo na prateleira após mal arranhar a superfície da campanha. Estamos falando de assentamentos habitados, NPCs conversadores e side quests suficientes para manter viajantes cansados de seguir um caminho e apenas um caminho. E se isso não puder ser feito, então talvez seja melhor se a série retornasse ao seu quadro comprimido. Pelo menos isso removeria a possibilidade de patrulhar um mundo isolado em busca de migalhas. Certo?
4. Progressão de personagem

Fora da série spin-off Empires , os jogadores nunca realmente puderam criar e desenvolver um personagem. Pelo menos, não com todas as opções e ferramentas que você encontraria na maioria dos jogos de RPG, de qualquer forma. Em vez disso, sempre foi um afterthought para a Omega Force, pois seu foco principal reside não com heróis fictícios, mas com figuras históricas que conjuraram a saga dos Três Reinos há muito tempo.
Para nós, não gostaríamos de nada mais do que criar um soldado raso padrão para o bem de ser capaz de florescer sob nossos próprios termos. Implementar um sistema de progressão com patentes de soldado, árvores de habilidades e ataques Musou personalizados, e a história rapidamente se transformaria em uma experiência muito mais imersiva. Claro, fique ao lado do jargão usual dos Três Reinos, mas dê aos jogadores a opção de forjar seus próprios caminhos — sem ter oficiais sobreusuados despejando o mesmo velho discurso em seus ouvidos. É pedir muito? Quero dizer, meh.
3. Evoluir o aspecto de construção de cidades

Dynasty Warriors apenas realmente roeu a superfície quando se trata de explorar seus elementos de construção de cidades, embora fique claro que há algum fascínio com isso. O principal problema, claro, é que nunca realmente foi longe o suficiente para ser considerado algo mais do que um hobby, e a Omega Force claramente não está ciente do potencial que tais elementos têm se forem desenrolados.
Quanto mais gostamos de ser capaz de construir um prédio estranho em um acampamento de base de vez em quando, a coceira de construir mais nunca realmente partiu. Mas, se a Omega experimentar um pouco mais com suas opções, então poderia haver facilmente mais uma dúzia ou mais horas de tempo de jogo, certo? Isso não é dizer que deve ser o próximo Sim City, mas embalar a capacidade de forjar um reino próprio definitivamente complementaria o mundo.
2. Multijogador

Fora de Dynasty Warriors: Online, a Omega nunca realmente capitalizou o mercado de multijogador, embora muitos argumentem que seu status offline é a razão de seu sucesso esmagador. Dito isso, após inúmeras aventuras pela mesma velha história, definitivamente estaríamos ansiosos para explorar um novo mundo, um que vê os jogadores colidindo uns com os outros por terra, poder e status.
Vamos dizer que as opções para criar seu próprio personagem e reino entram em jogo, então ser capaz de brigar com outros jogadores funcionaria maravilhas para aqueles que desejam se ramificar do modo de história padrão e se envolver em mares mais turbulentos. Invada outros reinos, forje alianças ou apenas lidere a Rebelião dos Turbantes Amarelos ao lado de um amigo em uma campanha online. Você sabe, qualquer coisa para remover a sensação de estar isolado e deixado para secar.
1. Traga de volta os guarda-costas
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Concedido, a melhor coisa sobre jogos de hack e slash é que você nunca realmente precisa colocar muito esforço para começar a ver resultados. É mais ou menos o mesmo caso de apertar alguns botões até que um inimigo esteja caído, e então embarcar em um movimento de enxágue e repetição interminável até que o vencedor tenha sido decidido. E então, por que alguém realmente precisaria de um assistente no campo de batalha — especialmente para alguém que pode eliminar milhares de soldados inimigos sem sofrer um arranhão em troca? Bem, é exatamente isso.
Não podemos fingir que jogar o principal portador de morte não nos traz quantidades infinitas de alegria, porque faz. Dito isso, realmente gostamos da ideia de ter guarda-costas em algum momento, embora a série nunca tenha realmente explorado isso muito bem em instalações anteriores. E então, se tivermos a oportunidade no futuro, definitivamente estaríamos abertos a empregar alguns lacaios para levar sob nossa asa, se apenas para usá-los para buscar bolinhos sobrantes do cadáver espancado de Lu Bu.
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