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Deathbound: Tudo o que Sabemos

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Se você é fã de RPGs de ação souls-like com uma atmosfera sombria, então você vai querer manter um olho em Deathbound. Recentemente anunciado, parece que Deathbound está tentando expandir o gênero que a FromSoftware chama de lar. É uma empreitada ousada, mas pelo que reunimos até agora, Deathbound parece ter algumas ideias únicas em seu arsenal que, esperamos, o separem da concorrência. Então, se a natureza críptica de Deathbound despertou seu interesse, continue lendo para descobrir tudo o que sabemos sobre ele.

O que é Deathbound?

Deathbound

Publicado pela Tate Multimedia e desenvolvido pela Trialforge Studio, Deathbound é um novo RPG de ação souls-like anunciado recentemente. Pelo que podemos reunir até agora, Deathbound é uma experiência de jogador único onde os jogadores “Absorvem as essências de guerreiros caídos para aproveitar seus poderes e habilidades. Sobreviva em uma realidade brutal onde Vida e Morte nunca estiveram mais em conflito.”

Embora isso ainda deixe muitas pedras não viradas, parece que Deathbound está tentando uma abordagem original para os jogos souls-like. Seu conceito, no entanto, não consistirá apenas em uma atmosfera mais sombria, mas também em um combate mais diversificado. No entanto, vamos mergulhar mais nisso na seção de Jogabilidade; por agora, vamos aprender sobre a narrativa de Deathbound.

História

Deathbound

Para começar, Deathbound é ambientado no mundo fictício de Ziêminal. Nesse cenário, tecnologias antigas coexistem com o presente medieval, resultando em uma civilização que é lar de criaturas implacáveis e culturas exóticas. Você está especificamente baseado na cidade de Akratya, que é conhecida por ser rica em lore e perigos. “Das ruas cheias de corpos até arenas e lugares de culto. Com sua arquitetura brutalista imponente e mistura de tecnologia, é uma cidade destinada à obliteração.” Em resumo, é bastante aparente que Ziêminal é um mundo cruel “onde a fé fanática e a ciência não natural se chocam nas sombras de uma sociedade em ruínas.”

Em termos de conflito, parece que a Igreja da Morte que se encontra em Akratya está prestes a lançar uma “conquista santa para eliminar o Culto da Vida”. No entanto, você é a única coisa que está no caminho deles. Gostaríamos de poder dizer quem você é, mas é um pouco difícil discernir. De acordo com a página do Steam de Deathbound, “Você é ninguém, mas todos, o resultado de experimentos desesperados em busca da Vida Eterna. Nos olhos da Igreja, um ícone de pecado e heresia. Para outros, validação de seus experimentos implacáveis. Você está em um mundo onde não há bem nem mal, apenas justificativas.”

Como resultado, parece que a Trialforge Studio quer manter um sentido de mistério na trama. Apesar disso, eles já nos envolveram em seu mundo fictício. No entanto, é realmente a jogabilidade onde eles revelam os detalhes, então vamos ver o que eles têm em mente.

Jogabilidade

Deathbound

Como mencionamos anteriormente, parece que Deathbound está tentando expandir o estilo souls-like da FromSoftware, oferecendo uma experiência mais diversificada. Uma das principais maneiras pelas quais eles estão tentando se ramificar é no combate. Com o que eles chamam de “Sistema de Ligação”, você pode “absorver a essência dos guerreiros caídos que encontra durante sua jornada e formar um partido dominante.” Como resultado, você pode “Ganhar as habilidades, memórias e identidades de guerreiros caídos em todo o mundo. Combine suas personalidades e estilos de combate únicos e alterne entre eles de forma transparente.”

“A Transformação” é outra característica de combate original que faz parte da jogabilidade. Basicamente, a Transformação permite que você combine os poderes de guerreiros caídos em Morphstrikes devastadores. “Utilize diferentes estilos de ataque para realizar combinações poderosas e golpes finais”. E você precisará disso, porque os inimigos em Deathbound são “criados para empurrá-lo ao seu limite.” Então, embora a luta possa proporcionar uma experiência completamente nova em comparação com os jogos souls-like da FromSoftware, espere que a dificuldade seja igual, se não maior, do que esses títulos.

Desenvolvimento

Em termos de desenvolvimento, sabemos muito pouco sobre quão profundo a Trialforge Studio está no processo de criação de Deathbound. No entanto, considerando o que eles nos deram em termos de descrição do jogo, parece que eles colocaram muito pensamento na configuração e na história. Independentemente disso, as primeiras notícias do jogo vieram com o trailer de anúncio que está fresco na prateleira. Embora seja principalmente cinematográfico, há alguns vislumbres da jogabilidade. Como resultado, sabemos que a equipe de desenvolvimento está no meio de trazer o jogo à fruição, no entanto, não há como dizer quão longe eles estão nesse processo.

Trailer

Podemos tentar colocar em palavras o quanto quisermos, mas é realmente o trailer de anúncio que faz justiça a Deathbound. Felizmente, temos ele incorporado acima. Então, dê uma olhada e nos diga o que você acha nos comentários abaixo.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Infelizmente, Deathbound ainda não tem uma data de lançamento proposta ou uma janela de lançamento tentativa. A notícia um pouco encorajadora é que a data de lançamento no Steam é listada como “Em Breve.” Com isso em mente, adivinhamos que Deathbound irá brilhar em nossas telas em algum momento do Q1 ou Q2 de 2024, no entanto, isso é pura especulação.

Como o jogo já tem uma página no Steam, podemos confirmar que Deathbound está vindo para PC. Por outro lado, não há palavra sobre se ele chegará aos consoles de próxima geração no lançamento – suspeitamos que isso é um pouco esticado. No entanto, não ficaríamos surpresos se o jogo for um sucesso, eventualmente fará seu caminho para os consoles. Além disso, é muito cedo para discutir edições do jogo. No entanto, fique atento ao Gaming.net, pois estaremos certos de fornecer quaisquer atualizações e notícias sobre Deathbound quando elas forem divulgadas.

E então, o que você acha? Está animado com Deathbound? Você vai pegar uma cópia quando for lançado? Deixe-nos saber nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!

Riley Fonger é um escritor freelancer, amante de música e jogador desde a adolescência. Ele ama tudo relacionado a jogos de vídeo e cresceu com uma paixão por jogos de história, como Bioshock e The Last of Us.