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Controle contra Controle: Resonant

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Control Vs Control: Resonant

E se uma arma não fosse sua única arma? Que você tivesse habilidades sobrenaturais, também. E, apesar de como essas habilidades sobrenaturais o fazem se sentir, você ainda se sente desafiado a sobreviver em um mundo brutalista em constante mudança.

Controle foi lançado com elogios por sua construção de mundo paranormal e design. Sua abordagem assustadora de uma realidade alternativa, mesclada com uma narrativa estranha e navegação, nos levou ao ponto de uma sequela: Controle: Resonant.

Mas o que a sequela fará de diferente? Vamos explorar isso e mais em nosso artigo Controle Vs Controle: Resonant abaixo.

O que é Controle?

Controle é um jogo de ação-aventura de RPG de terceira pessoa premiado, lançado em 2019 pela Remedy Entertainment. Ele é jogável em plataformas de última geração, mas também está disponível em plataformas atuais PS5 e Xbox Series X/S.

O que é Controle: Resonant?

Enquanto isso, Controle: Resonant é uma sequela de Controle que mantém a jogabilidade de ação-aventura de RPG original. Ele será lançado em 2026 em plataformas atuais pelos mesmos desenvolvedores e editores da Remedy Entertainment.

História

Controle Vs Controle: Resonant

Pulando diretamente para a história, ela é relativamente semelhante nos dois jogos. Primeiramente, seguimos Jesse Faden, o novo Diretor do Federal Bureau of Control (FBC). Anos atrás, um evento paranormal separou Jesse e seu irmão, e ela tem procurado por ele desde então. Sua busca a levou ao FBC, onde ela rapidamente começou a desvendar mistérios e eventos que viraram seu mundo de cabeça para baixo.

Devido a todas as perguntas construídas ao longo da história, você se sente genuinamente investido em descobrir a verdade. No entanto, hacia o final, você ainda permanece com perguntas pendentes que, estranhamente, não se sentem tão irritantes quanto você poderia pensar. Controle tem uma forma de atrair você desde o início e mantê-lo investido, mas, no final, perde o enredo e o impacto.

Controle: Resonant, por outro lado, seguirá o irmão de Jesse, Dylan Faden. Instantaneamente, você se sente intrigado em descobrir o que Dylan deve ter feito enquanto sua irmã o procurava. Duas perspectivas, ocorrendo ao longo da mesma linha do tempo. Engraçado que Dylan também estará procurando por sua irmã, Jesse.

De qualquer forma, até o jogo ser lançado, não podemos saber realmente se a Remedy consegue resolver os problemas do primeiro jogo. Precisamente, reconciliando todas as perguntas e mistérios que a história constrói em uma conclusão satisfatória.

Jogabilidade

A jogabilidade é onde as coisas ficam interessantes. Você não tem apenas uma arma que muda de forma em Controle, mas também pode usar habilidades sobrenaturais. Essas habilidades ajudam você a lutar contra inimigos cósmicos, mas também a atravessar um ambiente “paranatural” em constante mudança. Controle: Resonant parece se concentrar mais em combate corpo a corpo em oposição à mecânica de tiro em terceira pessoa. Você ainda retém habilidades sobrenaturais, incluindo telecinese, invocação de entidades e combos de combate corpo a corpo agressivos.

Em vez de uma arma que muda de forma, você terá o Aberrant, que pode se transformar em um martelo de duas mãos, lâminas, uma foice e até punhos. Isso definitivamente adicionará mais variação ao combate, ao lado da manipulação do ambiente por meio de poderes cinéticos. É bastante legal, onde você pode levantar detritos do chão e arremessá-los em inimigos. Mas seus poderes vão além disso, incluindo desafiar a gravidade para caminhar em paredes e tetos, invocar aliados, transformar inimigos em aliados como alguma forma de controle mental e até mesmo retardar o tempo momentaneamente durante a defesa.

O que é Diferente?

Enquanto Controle se concentra em mecânicas de tiro em terceira pessoa, Controle: Resonant se inclina mais para ação-RPG de combate corpo a corpo. Assim, você executará combos de combate corpo a corpo mais rápidos e se envolverá em um estilo de combate hack-and-slash agressivo. O cenário também muda da Casa Mais Antiga do QG do FBC para a cidade maior e distorcida de Manhattan. Isso significa que você provavelmente explorará mais espaços abertos e lutará em zonas de batalha maiores. Quanto às mecânicas de RPG, você mergulhará mais fundo na progressão do personagem, desbloqueando novas habilidades, melhorando sua eficiência e dominando um estilo de jogo preferido.

O que é Semelhante?

Controle Vs Controle: Resonant

De outra forma, você ainda deve esperar uma exploração não linear, tropeçar em missões secundárias e descobrir áreas escondidas. Havia muito vaivém em Controle, onde você desbloqueava novas habilidades e retornava a áreas anteriormente inacessíveis para descobrir novos caminhos. Isso levou um minuto para começar, com os jogadores facilmente se perdendo na arquitetura brutalista relativamente monótona.

Com Controle: Resonant, o design de arte permanecerá relativamente o mesmo. A realidade ainda está à beira do colapso. E você tem cenas de detritos flutuantes, gravidade em mudança e uma cidade geralmente assustadora e distorcida. No entanto, a paleta de cores monótona cinza do primeiro jogo parece criar espaço para mais variedade de cores na sequela, especialmente nas zonas infectadas pelo Hiss.

Mover-se do interior para o exterior mais estranho deve criar uma sensação de escala e experiência maiores. A palavra na rua é que Controle: Resonant eleva a ação, a atmosfera e o mistério do primeiro jogo para sua escala mais ambiciosa até agora. Isso é direto da fonte.

Veredito: Controle Vs Controle: Resonant

Controle Vs Controle: Resonant

Controle: Resonant é uma sequela de Controle que promete ser maior e melhor. E até que ele seja lançado, não podemos saber realmente se a Remedy Entertainment entrega. E, no entanto, eu tenho uma forte sensação de que eles farão (e mais). A base no primeiro jogo é tão forte para um conceito genuinamente intrigante. Um mundo distorcido que faz você arquear a sobrancelha com curiosidade e suspeita.

Mesmo que alguns problemas de jogabilidade e técnicos levantem suas cabeças feias durante sua jogatina. Por exemplo, visuais e texturas turvas e muito vaivém. Também foi dito que o design de arte, embora certamente impressionante e único, se torna entediante após um tempo. Controle: Resonant parece ir grande, expandindo o mundo com mais história, seguindo um novo protagonista e lutando contra uma nova ameaça sobrenatural.

Do arranha-céu brutalista do FBC para a cidade maior de Manhattan, literalmente se desintegrando antes de você, Controle: Resonant definitivamente acende um interesse emocionante em descobrir mais. Seu foco em combos de combate corpo a corpo mais rápidos e jogabilidade de hack-and-slash mais agressiva também acende uma chama ardente em jogadores que amam jogos de ação. Podemos ter apenas um trailer de anúncio em nossas mãos, mas no dia do lançamento de 2026, eu estou quase certo de que Controle: Resonant definirá um novo padrão para a série.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais.

Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo.

Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.