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Control Vs Control: Resonant

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Control Vs Control: Resonant

E se uma arma não fosse sua única arma? Que você também tivesse habilidades sobrenaturais. E apesar de como elas fazem você se sentir sobre-humano, você ainda se sente desafiado a sobreviver a um mundo brutalista em constante mudança. Control foi lançado com grandes elogios por sua construção de mundo e design paranormal. Sua abordagem assustadora de uma realidade alternativa, combinada com uma narrativa e navegação estranhas, acabou nos levando ao ponto de uma sequência: Control: Resonant. Mas o que a sequência fará de diferente? Vamos explorar isso e mais em nosso artigo Control Vs Control: Resonant abaixo.

O que é Control?

Control é um premiado jogo de RPG de ação e aventura em terceira pessoa lançado em 2019 pela Remedy Entertainment. É jogável em plataformas da geração anterior, mas também está recentemente disponível no PS5 e Xbox Series X/S da geração atual.

O que é Control: Resonant?

Enquanto isso, Control: Resonant é uma sequência futura de Control que mantém a jogabilidade original de RPG de ação e aventura. Será lançado em algum momento de 2026 em plataformas da geração atual pelos mesmos desenvolvedores e publicadores da Remedy Entertainment.

História

Control Vs Control: Resonant Indo direto para a história, ela é relativamente semelhante nos dois jogos. Primeiro, seguimos Jesse Faden, a nova Diretora do Federal Bureau of Control (FBC). Anos atrás, um evento paranormal separou Jesse e seu irmão, e ela o procura desde então. Sua busca a levou ao FBC, onde ela rapidamente começou a desvendar mistérios e eventos que viraram seu mundo inteiro de cabeça para baixo. Por causa de todas as perguntas acumuladas ao longo da história, você se encontra genuinamente interessado em descobrir a verdade. No entanto, perto do fim, você ainda fica com perguntas persistentes que, estranhamente, não parecem tão irritantes quanto você poderia pensar. Control tem uma maneira de atraí-lo desde o início e mantê-lo interessado, mas acaba perdendo seu enredo e impacto perto do final. Control: Resonant, por outro lado, seguirá o irmão de Jesse, Dylan Faden. Instantaneamente, você fica intrigado em descobrir o que Dylan deve ter feito enquanto sua irmã o procurava. Duas perspectivas, ocorrendo na mesma linha do tempo. Engraçado que Dylan também estará procurando por sua irmã, Jesse. De qualquer forma, até o jogo ser lançado, não podemos realmente saber se a Remedy será capaz de corrigir os problemas do primeiro jogo. Especificamente, reconciliar todas as perguntas e mistérios que a história constrói em uma conclusão satisfatória.

Jogabilidade

A jogabilidade é onde as coisas ficam interessantes. Você não só tem uma arma que muda de forma em Control, mas pode empunhar habilidades sobre-humanas. Elas ajudam você a lutar contra inimigos cósmicos, mas também a atravessar um ambiente “paranatural” em constante mudança. Control: Resonant parece focar mais no combate corpo a corpo em oposição à mecânica de tiro em terceira pessoa. Você ainda retém habilidades sobre-humanas, porém, incluindo telecinese, invocação de entidades e combos corpo a corpo agressivos. Em vez de uma arma que muda de forma, você agora terá o Aberrante, que pode se transformar em um martelo de duas mãos de força bruta, lâminas, uma foice e até mesmo punhos. Definitivamente adicionará mais variação ao combate, juntamente com a manipulação do ambiente através de poderes cinéticos. É muito legal, na verdade, onde você pode levantar os destroços do chão e arremessá-los nos inimigos. Mas seus poderes vão além disso, incluindo desafiar a gravidade para andar em paredes e tetos, invocar aliados, transformar inimigos em aliados como uma forma de controle mental, e até mesmo desacelerar o tempo momentaneamente durante a defesa.

O que é Diferente?

Enquanto Control foca na mecânica de tiro em terceira pessoa, Control: Resonant inclina-se mais para a ação-RPG corpo a corpo. Assim, você executará combos corpo a corpo de ritmo mais rápido e se envolverá com um estilo de combate hack-and-slash agressivo. O cenário também muda da Casa Mais Antiga da Sede do FBC para a maior e distorcida cidade de Manhattan. Isso significa que você provavelmente explorará espaços mais abertos e lutará em zonas de batalha maiores. Quanto à mecânica de RPG, você mergulhará mais fundo na progressão do personagem, desbloqueando novas habilidades, aprimorando sua eficiência e dominando um estilo de jogo preferido.

O que é Semelhante?

Control Vs Control: Resonant Caso contrário, você ainda deve esperar exploração não linear, tropeçar em missões secundárias e descobrir áreas ocultas. Houve muito ir e vir em Control, onde você desbloqueava novas habilidades e retornava a áreas anteriormente inacessíveis para descobrir novos caminhos. Demorou um pouco para engrenar, com os jogadores facilmente se perdendo na arquitetura brutalista relativamente monótona. Com Control: Resonant, o design de arte permanecerá relativamente o mesmo. A realidade ainda está à beira do colapso. E você tem cenas de destroços flutuantes, gravidade em mudança e uma cidade geralmente assustadora e distorcida. No entanto, a paleta de cores cinza monótona do primeiro jogo parece criar espaço para mais variedade de cores na sequência, especialmente nas zonas infectadas pelo Hiss. Mover-se do ambiente interno para o estranho ambiente externo deve criar uma sensação de escala e experiência maiores. Comentários sugerem que Control: Resonant elevará a “ação, atmosfera e mistério” do primeiro jogo “à sua escala mais ambiciosa até agora”. Isso vem direto da fonte.

Veredito: Control Vs Control: Resonant

Control Vs Control: Resonant Control: Resonant é uma sequência de Control que promete ser maior e melhor. E até ser lançado, não podemos realmente saber com certeza se a Remedy Entertainment entregará. E ainda assim, tenho um forte pressentimento de que eles o farão (e mais). A base no primeiro jogo é tão forte para uma premissa genuinamente intrigante. Um mundo distorcido que faz você arregalar os olhos com curiosidade e suspeita. Mesmo que alguns problemas de jogabilidade e técnicos apareçam durante sua partida. Por exemplo, visuais e texturas embaçados e muito backtracking. Também foi dito que o design de arte, embora certamente marcante e único, fica entediante depois de um tempo. Control: Resonant parece pensar grande, expandindo o mundo com mais história, seguindo um novo protagonista e lutando contra uma nova ameaça sobrenatural. Do arranha-céu brutalista do FBC para a maior cidade de Manhattan, literalmente se despedaçando diante de você, Control: Resonant definitivamente desperta um interesse emocionante em descobrir mais. Seu foco em combos corpo a corpo de ritmo mais rápido e jogabilidade hack-and-slash mais agressiva também acende uma chama ardente em jogadores que amam jogos de ação. Podemos ter apenas um trailer de anúncio em mãos, mas quando chegar o dia de lançamento em 2026, estou quase certo de que Control: Resonant estabelecerá um novo padrão para a série.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está criando conteúdo, é provável que você o encontre jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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