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Centum: Tudo o que Sabemos

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Centum Promotional Art

Lembre-se de The Stanley Parable e de como ele nos fez “loosamente” seguir as regras de uma narrativa abrangente enquanto apresentava várias maneiras alternativas de manipular o sistema? Bem, esse conceito foi recentemente transportado para um novo mundo – um jogo “inconfiável” upcoming no qual os jogadores também terão a oportunidade de flexionar sua teimosia e interferir no resultado. É chamado de Centum e está atualmente programado para chegar a consoles e PC em algum momento no final do ano.

Como ainda estamos a alguns meses de vê-lo chegar às plataformas escolhidas, pensamos em vasculhar um pouco mais para obter alguns detalhes adicionais, se apenas para lançar um pouco mais de luz sobre seus mecanismos de jogo e lore centrais. Quer se juntar a nós enquanto desempacotamos isso antes de sua estreia? Então, vamos mergulhar de cabeça.

O que é Centum?

Mini-jogo de caixa de quebra-cabeça (Centum)

Centum é um jogo de aventura “inconfiável” upcoming no qual os jogadores irão atuar em cenas de um mundo distorcido e manipulador – um lugar onde toda ação tem uma consequência, e cada caminho que você segue resultará em algum tipo de clímax, para melhor ou para pior.

Em palavras de seu criador, Hack The Publisher, “Centum desafia as convenções tradicionais de jogos ao tecer uma narrativa intricada onde a realidade é tão fluida quanto a mente do narrador.” Em outras palavras, permitirá que os usuários brinquem com a experiência, escolhendo seus próprios caminhos para gerar uma conclusão controlada por IA – um clímax que dependerá das decisões que você tomar ao longo da jornada.

“Não há um protagonista singular em Centum; em vez disso, os jogadores moldam o comportamento de uma inteligência artificial por meio de suas escolhas, guiando-a em direção a diferentes resultados e experiências”, explica o desenvolvedor em um comunicado à imprensa. “Com variáveis ocultas que persistem entre execuções do jogo, cada jogada oferece novos giros, garantindo que nenhuma experiência seja igual.”

História

Prisioneiro sentado em uma cela (Centum)

Quanto aos pontos potenciais da trama, ainda estamos um pouco confusos. O que não é para ser confuso, no entanto? Parece que, na maior parte, a história girará em torno de um prisioneiro cujo único propósito é escapar de sua cela. De acordo com o desenvolvedor, no entanto, será sobre muito mais do que uma simples fuga da prisão; também tocará em vários outros aspectos, todos os quais parecem se misturar com algum tipo de narrativa abrangente. É um pouco difícil dizer nesse ponto, mas pelo que parece, podemos esperar muitas histórias entrelaçadas e personagens.

“Você é um prisioneiro em uma cela. Você precisa escapar. Mas será que esse é realmente o objetivo?” É isso. É quase tudo o que o desenvolvedor Hack The Publisher tem a dizer sobre sua premissa. Concedido, não revela muito, mas certamente desperta nossa curiosidade, isso é certo.

Gameplay

Diálogo e escolha dentro do jogo (Centum)

De acordo com a descrição do jogo, Centum permitirá que os jogadores explorem uma tapeçaria de “cenários desafiadores” – locais nos quais os resultados de cada cena girarão inteiramente em torno das ações que você tomar. Mais uma vez, pense em The Stanley Parable, no caso de que haverá um narrador que tem o poder de aconselhá-lo e manipular sua narrativa, e você terá uma ideia vaga do que está tentando alcançar. Isso, em nossa mente, é o que Centum consistirá: explorar uma ampla gama de possibilidades e criar suas próprias conclusões com base em um dos vários fatores contribuintes.

“Cada clique e decisão é lembrado, forçando-o a lutar com a natureza inconfiável das dicas e orientação do narrador”, expande a descrição do jogo. “Centum fala de temas que desafiam os jogadores a questionar não apenas a realidade do jogo, mas também suas próprias percepções e crenças.”

Claro, ainda há muito que não sabemos sobre o gameplay, muito menos como ele funcionará. Pelo que parece, no entanto, ele aproveitará ao máximo uma miríade de finais possíveis, significando que haverá várias maneiras de alcançar a parte final da história.

Desenvolvimento

Interior de espaço de escritório vazio (Centum)

Caso você tenha perdido o ID@Xbox Showcase que foi ao ar mais cedo esta semana, tanto Hack The Publisher quanto Serenity Forge trouxeram o projeto à mesa como parte da apresentação de duas horas. Além de postar um trailer curto do jogo upcoming (chegaremos a isso em breve), a equipe também fixou uma data de lançamento aproximada de “verão de 2024”, sinalizando que ele provavelmente chegará em algum momento antes do quarto trimestre.

Hack The Publisher, para aqueles que ainda não embarcaram em sua própria expedição de pesquisa, é um estúdio independente com sede em Tallinn, Estônia. Além de Centum, a equipe também trabalhou em jogos como Vengeance of Mr. Peppermint e Dwarven Skykeep. Você pode verificar alguns dos outros trabalhos do estúdio visitando o site oficial aqui.

Trailer

Graças ao ID@Xbox Showcase, temos, de fato, um pouco de footage de Centum para compartilhar. Precisamos dizer mais? Você pode verificar o trailer de anúncio inicial no vídeo incorporado acima.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Porta sinistra (Centum)

De acordo com o desenvolvedor, Centum será lançado no terceiro trimestre de 2024 para Xbox Series X|S e PC via Steam. Quanto a se ele eventualmente encontrará seu caminho para PlayStation 5 e Nintendo Switch, no entanto, ainda é um pouco de mistério. Pelo que parece, no entanto, será exclusivo da Microsoft no lançamento.

Interessado em ficar por dentro das últimas atualizações de Centum? Se assim for, então certifique-se de verificar com a equipe em seu perfil oficial nas redes sociais para obter todas as últimas atualizações aqui. Se algo mudar antes de sua estreia global, então estaremos felizes em preencher você em todos os detalhes principais aqui no gaming.net.

 

E então, o que você acha? Você comprará uma cópia de Centum quando for lançado em consoles e PC? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.