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CEO Conjunto da CD PROJEKT aborda planos de Witcher antes da Gamescom

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A CD PROJEKT publicou uma mensagem em vídeo do CEO conjunto Michał Nowakowski em seu canal no YouTube, intitulada “Mensagem importante do CEO conjunto Michał Nowakowski.” A mensagem foi publicada no canal CD PROJEKT RED IR e foi postada na página de notícias da empresa sob o título “Atualização importante de Michał Nowakowski, CEO conjunto da CD PROJEKT RED.”

O pronunciamento chega na véspera de uma semana de Gamescom repleta para o estúdio de Varsóvia. Novas informações sobre The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, a expansão anunciada pela CD PROJEKT RED em maio de 2026, devem ser reveladas durante o Opening Night Live em 25 de agosto de 2026, com apresentações guiadas no estande da empresa até 30 de agosto de 2026, segundo o CD PROJEKT RED Press Center.

A Franquia que Carrega o Calendário de Lançamentos

O vídeo chega três meses depois de a CD PROJEKT tornar Songs of the Past oficial. A expansão, co‑desenvolvida com a Fool’s Theory, devolve os jogadores a Geralt de Rivia e está programada para ser lançada em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, conforme o anúncio de 27 de maio de 2026. Quando o estúdio encerrava seu primeiro trimestre um dia depois, Nowakowski descreveu a experiência como uma viagem à memória com Geralt “antes de passarmos o bastão para Ciri na próxima The Witcher 4”.

Esse projeto está sobre uma franquia com resistência comercial incomum. The Witcher 3 ultrapassou 65 milhões de cópias cumulativas vendidas no primeiro trimestre de 2026, onze anos após seu lançamento em 2015. Ao longo da trilogia, o número supera 85 milhões, ao lado de 35 milhões de cópias de Cyberpunk 2077 e 10 milhões da expansão Phantom Liberty, informou a empresa em seu resumo anual de 2025.

Os Números por Trás da Semana de Exposição

  • 191 million PLN: receita do Grupo CD PROJEKT no 1.º trimestre de 2026, alta de 6 % em relação ao ano anterior, com 106 million PLN de lucro líquido consolidado.
  • 867 million PLN: receita de vendas do ano completo de 2025, alta de 9 %, com 595 million PLN de lucro líquido, o segundo melhor ano do Grupo em termos de ganhos.
  • 513 million PLN: investimento do Grupo em 2025 em lançamentos futuros, concentrado em The Witcher 4 e Cyberpunk 2.
  • 1.4 billion PLN: reservas de caixa ao final de março de 2026, segundo o relatório do 1.º trimestre.
  • 65 million: cópias cumulativas de The Witcher 3 vendidas até o 1.º trimestre de 2026.

A linha de gastos é relevante para interpretar o calendário de mostras. A CD PROJEKT está financiando a produção paralela AAA de The Witcher 4, Cyberpunk 2 e os trabalhos iniciais de sua IP proprietária Hadar a partir do fluxo de caixa operacional, e vendeu a GOG por 90,7 million PLN em dezembro de 2025 para concentrar recursos no desenvolvimento. Um lançamento de ponte como Songs of the Past prolonga a vida de receita de um título de catálogo com 11 anos, enquanto a nova trilogia continua em produção. No mesmo espírito, o estúdio tem mantido suas franquias além dos jogos: o anime Cyberpunk: Edgerunners 2 estreia na Netflix em 20 de outubro de 2026, e o Cyberpunk Trading Card Game arrecadou 28 milhões de dólares no Kickstarter, a campanha de jogo mais financiada da história da plataforma.

O que a Semana Reserva para a CD PROJEKT RED

O cronograma de curto prazo está definido. Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley, ocorre em 25 de agosto de 2026 e traz a primeira visão nova de Songs of the Past desde seu anúncio. Apresentações guiadas da expansão seguem no estande da CD PROJEKT RED: de 26 a 28 de agosto de 2026 na área de negócios da Gamescom, e até 30 de agosto de 2026 na área de entretenimento, conforme o centro de imprensa. A empresa havia anunciado anteriormente que mais detalhes sobre a expansão chegariam no final do verão de 2026, o que esta semana entrega.

Além de Colônia, os marcos datados são a estreia na Netflix de Cyberpunk: Edgerunners 2 em 20 de outubro de 2026 e o lançamento em 2027 de Songs of the Past propriamente dito. The Witcher 4, que o s5 descreve apenas como “próximo”, não tem data de lançamento em nenhum dos comunicados citados pela empresa.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos mais ampla, incluindo fusões, ganhos, movimentos executivos, estratégia de publicação e economia de plataforma.

Lena se concentra em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientação financeira — para explicar como eventos de negócios moldam a posição competitiva e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.