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Capcom: Onimusha: Way of the Sword ultrapassa 1 milhão de unidades vendidas em um dia

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Capcom anunciou em 7 de setembro de 2026 que as vendas globais de Onimusha: Way of the Sword ultrapassaram 1 milhão de unidades no primeiro dia de seu lançamento, conforme o editor informou em um comunicado à imprensa. A Capcom afirmou que o desempenho no dia de lançamento fez com que as vendas acumuladas da série Onimusha superassem 10 milhões de unidades.

O título, que a Capcom descreve como a primeira novidade da série em mais de 20 anos, é um jogo de ação com combate de espadas que tem como protagonista Miyamoto Musashi e se passa em Kyoto da era Edo. Foi lançado em 4 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Marco de Vendas da Série

O comunicado de 7 de setembro da Capcom afirmou que as vendas acumuladas da série já ultrapassaram 10 milhões de unidades. As divulgações anteriores da empresa mostram a evolução da série rumo a esse marco ao longo dos meses que antecederam o lançamento. Um comunicado de 3 de junho de 2026, comunicado de imprensa indicou que as vendas acumuladas superavam 9,1 milhões de unidades em 31 de março de 2026. Um comunicado de 31 de agosto de 2026, comunicado informou que o número havia ultrapassado 9,2 milhões de unidades em 30 de junho de 2026, antes que o lançamento do novo título levasse a série a mais de 10 milhões.

A série Onimusha consiste em jogos de ação com combate de espadas nos quais os jogadores assumem o papel de guerreiros que possuem os poderes sobre-humanos dos Oni e enfrentam monstros que buscam dominar o mundo, segundo a descrição da série pela Capcom. O primeiro jogo da série foi lançado em 2001.

Marketing Pré-Lançamento e Cronograma de Lançamento

A Capcom atribuiu o resultado de vendas no dia do lançamento, em parte, às iniciativas de marketing realizadas antes do lançamento. A empresa afirmou que múltiplas versões de demonstração e exposições práticas ampliaram a visibilidade do título entre um amplo público antes do lançamento.

A editora datou o jogo pela primeira vez em 3 de junho de 2026, quando anunciou um lançamento para 25 de setembro de 2026 e disponibilizou uma demo jogável no mesmo dia. Essa demo, intitulada Onimusha: Way of the Sword DEMO, permitia que os jogadores experimentassem uma variedade de combates intensos, incluindo uma luta contra o formidável adversário Sasaki Ganryu, e a Capcom observou que a versão Windows da demo seria lançada em data posterior. A empresa também começou a aceitar pré-encomendas em 3 de junho de 2026, oferecendo equipamentos utilizáveis no jogo como bônus de pré-venda.

Em 2 de julho de 2026, a Capcom antecipou a data de lançamento de 25 de setembro para 4 de setembro de 2026. A lista de plataformas anunciada em junho mencionava PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC; o Nintendo Switch 2 passou a aparecer nos detalhes do produto a partir do anúncio da mudança de data em julho.

No anúncio de junho, a Capcom descreveu o jogo como uma fantasia sombria inspirada no Japão, ambientada em Kyoto da era Edo, distorcida por nuvens malévolas de Malice. A empresa disse que desenvolveu o título com o objetivo de atrair um amplo público por meio de sua ação baseada em espadas e de um elenco de personagens altamente únicos. No lançamento, a Capcom afirmou que o título aprimorou a empolgante ação baseada em espadas da série com tecnologia de ponta, além de oferecer uma história envolvente e representações visuais belíssimas.

Prêmios Gamescom

Dias antes do lançamento, o jogo venceu dois prêmios nos Prêmios Gamescom 2026, anunciados na Gamescom 2026, um evento de jogos realizado de 26 a 30 de agosto de 2026, na Alemanha. A Capcom informou em 31 de agosto de 2026 que o título recebeu o prêmio de Melhor Jogabilidade, que reconhece jogos que oferecem experiências de jogabilidade excepcionais, e o de Melhor Jogo Sony PlayStation, concedido ao melhor jogo para Sony PlayStation no evento.

De acordo com o comunicado da Capcom, os Prêmios Gamescom estão entre os maiores prêmios de jogos da Europa. Os vencedores são escolhidos entre os títulos exibidos no evento por um júri composto por profissionais da indústria de jogos e pela comunidade associada, além de votação dos jogadores.

Estratégia de IP da Capcom

A Capcom enquadrou o lançamento dentro de sua estratégia de conteúdo declarada. Além de lançar regularmente grandes novos títulos a cada ano, a empresa afirmou que está focada em reativar propriedades intelectuais que não receberam um novo título recentemente. A Capcom disse que está trabalhando para maximizar ainda mais o valor corporativo ao aproveitar sua rica biblioteca de conteúdo, incluindo Onimusha: Way of the Sword.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos em geral, incluindo fusões, resultados financeiros, movimentações executivas, estratégias de publicadoras e economia de plataformas. Lena foca em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientações financeiras — para explicar como os eventos de negócios moldam o posicionamento competitivo e a percepção dos investidores. Artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.