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Borderlands 4: Tudo o Que Queremos
Diante da promessa incrivelmente ambiciosa da Gearbox Software de lançar dez jogos até 2026 em sua recente teleconferência de resultados, podemos dizer com segurança que Borderlands, sendo a vaca leiteira mais valiosa do estúdio, receberá mais uma parcela. E embora não possamos dizer com certeza o que Borderlands 4 será — muito menos como será ou como jogar, podemos dizer que ele chegará aos consoles e PC, quer gostemos ou não. Primeiro, porém, vamos reconhecer o elefante na sala; Borderlands 3 — ele teve seus problemas. E não apenas problemas menores, mas bugs completos, quase quebradores de jogo, e elementos mal-acabados que tornaram um jogo que seria ótimo, no máximo, mediano. Nesse aspecto, só se pode esperar que o quarto elo da cadeia abrigue não apenas mecânicas melhores, mas vários outros recursos também. Mas, para ser objetivo, aqui estão as cinco coisas que gostaríamos de ver, em geral. Tome nota, Gearbox.
5. Armas Personalizáveis
Borderlands tende a gastar mais armas de fogo e munições do que a grande maioria dos outros jogos looters shooters no mercado. E, honestamente, isso é uma bênção e uma maldição, pois uma única arma pode ser encontrada em quase qualquer pedaço de terra. O único problema disso é que, bem, essas armas não parecem tão especiais. Pelo contrário, parecem descartáveis e servem apenas como companheiras temporárias antes de serem jogadas fora em favor de algo um pouco mais extravagante. Se há uma coisa que poderíamos ter em Borderlands 4, são armas personalizáveis. E não apenas armas que podem receber cosméticos e skins genéricos, mas a opção de instalar melhorias, todas com o poder de aumentar vários atributos e afins. Porque vamos encarar, por mais que amemos vasculhar o campo de batalha por armas sobressalentes, a vida seria muito mais fácil se tivéssemos armas que pudéssemos realmente manter a longo prazo. Portanto, esperamos que a Gearbox ofereça um pouco mais de variedade da próxima vez, e não se contente com um balde de armas fracas e genéricas.
4. Um Lar Longe de Pandora
Pandora é indiscutivelmente um dos locais mais icônicos no universo dos FPS — um status que a Gearbox manteve pela maior parte de catorze anos até agora. Mas sejamos honestos — o caos do planeta infestado de psicopatas se tornou um pouco previsível, e seria justo se Borderlands 4 deixasse tudo isso para trás em favor de algo, sei lá, novo e inédito. Além de The Pre-Sequel, que focou no espaço sideral, Borderlands praticamente manteve exatamente os mesmos locais em cada jogo até hoje. E embora a própria Pandora esteja repleta de rostos proeminentes e lore, uma mudança de cenário seria definitivamente o sopro de ar fresco que os fãs da série precisam e desejam. Que venha como DLC pós-lançamento, claro, mas não no jogo base como uma tentativa preguiçosa de ganhar dinheiro disfarçada de pitada de nostalgia.
3. Torne as Armas Lendárias Raras Novamente
Se havia uma abundância de algo em Borderlands 3, eram armas lendárias — a ponto de torná-las tão localizáveis quanto qualquer outra arma secundária padrão no jogo. E isso foi um problema, realmente, pois nunca houve uma sensação de exclusividade ao alcançá-las e obtê-las. Pelo contrário, Borderlands 3 tinha saídas fáceis demais, e elas frequentemente vinham na forma de armas e itens lendários facilmente obtidos. Outro ponto que vale a pena considerar é a dificuldade; ela foi um pouco branda da última vez, principalmente devido ao fato de as armas estarem superpoderosas e serem distribuídas antes que as coisas ficassem difíceis. E assim, além de distribuir melhor os itens raros, Borderlands 4 definitivamente precisa de um nó que permita aumentar as configurações de dificuldade para um desafio mais elevado, mas justo e equilibrado.
2. Armas Brancas, Por Favor!
É muito bom poder “atirar na cara desse cara” por quantidades absurdas de XP a cada segundo, mas dado o fato de que 99,9% do combate de Borderlands é exatamente isso, ter a oportunidade de empregar armas brancas em seu arsenal certamente seria um alívio para os olhos. E embora cada Caçador de Cofres tecnicamente tenha a opção de usar ataques corpo a corpo, ainda não houve nenhuma variação de armas brancas para desenterrar e utilizar. Concedido, o combate à distância foi aperfeiçoado e realmente serve como a base da jogabilidade no geral. Mas apesar da jogabilidade de armas quase perfeita, ainda há seções que precisam ser desenvolvidas — e isso começa com o desenvolvimento de armas brancas equipáveis. Ah, e torná-las elegíveis para melhorias também não faria mal.
1. Um Overworld
Tiny Tina’s Wonderlands poderia ensinar um truque ou dois a Borderlands, para ser justo. Um exemplo aqui seria como fazer uso de um Overworld — um mapa inspirado em D&D que permite vagar entre regiões no tabuleiro enquanto também serve como um mini-jogo totalmente separado — repleto de colecionáveis ocultos, masmorras e marcadores de missão separados para encontrar e completar. Para ser sincero, Tiny Tina’s Wonderlands, apesar de ser um spin-off da série principal de Borderlands, concebeu uma combinação perfeita dos gêneros looter shooter e RPG de visão superior. E então, talvez seja só nós, mas se Borderlands 4 cogitasse adotar um estilo similar, seríamos totalmente a favor. Ou melhor ainda, que a piromaníaca puxe as cordas do início ao fim e pronto. Toma conta, Tiny Tina. Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco pontos principais? O que você gostaria de ver em Borderlands 4? Conte-nos o que pensa em nossas redes sociais aqui.