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10 Melhores Armas em Clair Obscur: Expedição 33
Sua nação tem enviado expedições para territórios desconhecidos por bastante tempo, e nenhuma delas retornou com segurança. Muitas pessoas morreram em lugares distantes. Mas você nunca deve desistir, pois o sucesso dessas missões é crucial para a sobrevivência de seu povo. E quem sabe? Talvez a Expedição 33 seja o número da sorte e do charme.
Então, você e seus companheiros zarparam pelo mar, para o lugar desconhecido à frente, que garante perigo e tragédia. Há uma boa chance de que você não sobreviva à expedição, mas você deve se apoiar mutuamente e criar as melhores armas em Clair Obscur: Expedição 33 se você quiser ter a melhor chance de sobreviver ao perigo e aos monstros que os aguardam.
10. Charnon

Dentre os membros do seu partido está Sciel, cuja melhor arma em Clair Obscur: Expedição 33 é o Charnon. Você pode comprá-lo assim que atingir o nível 31 e começar a lidar com dano elemental baseado em Void contra inimigos. Mas seu benefício mais notável é o atributo de escalonamento para Defesa.
Para cada turno consecutivo que você não sofre dano, o Charnon concederá a você 20% de aumento no dano, que pode ser maximizado até cinco vezes. É claro que isso significa que você precisa aperfeiçoar suas defesas e esquivas se quiser aproveitar ao máximo.
Poder: 2970
9. Brulerum

Alternativamente, considere a arma Brulerum para o personagem Maelle. Você pode desbloqueá-la muito mais cedo, assim que atingir o nível 3. Em troca, você terá acesso a seus benefícios atraentes, como o dano de Queimadura que você inflige nos inimigos para cada ataque crítico.
Essa arma baseada em fogo também se casa bem com jogadores que são rápidos nos pés. Ela garante que você possa aproveitar ao máximo seu poder quando você é ágil. Mas, acima de tudo, ela garante que, mesmo quando Maelle está no modo Stanceless, que é a postura padrão que não lhe oferece muitos benefícios, você ainda possa desfrutar de 100% de Chance Crítica.
Poder: 2744
8. Contorso

Contorso, por outro lado, é ótimo para ambos, Gustave e Verso. Ele inflige dano de Relâmpago nos inimigos para cada ataque crítico. Mas seu benefício mais poderoso é o dano de Quebra quando Verso o empunha. O dano de Quebra destruirá completamente a barra de quebra do inimigo. Além disso, ele irá buffar seu efeito de status Perfeição imediatamente após, o que ajuda a aumentar seu rank melhorando suas habilidades.
Poder: 2841
7. Dualiso

Uma alternativa para a melhor arma em Clair Obscur: Expedição 33 para Verso ou Gustavo é o Dualiso. Ele também inflige dano de relâmpago nos inimigos, que se torna mais forte com os atributos de vitalidade e defesa. Além disso, ele dá a Verso uma melhor chance de lutar contra inimigos durante combate baseado em turnos.
Essencialmente, após seu ataque básico, o Dualiso concederá a Verso um turno gratuito, dando a você dois turnos quando for sua vez de atacar. Isso pode fazer toda a diferença em ganhar uma batalha, sem mencionar o aumento no dano do ataque básico por 50% e o aumento no rank de Perfeição.
Poder: 1776
6. Trebuchim

O companheiro de partido, Lune, é melhor com a arma Trebuchim. Ele melhora a precisão do seu tiro de Miragem Livre, o que é muito útil quando se explora as fraquezas do inimigo. Além disso, ele pode alterar seus efeitos de status para que você desfrute de AP adicionais, que alimentam seus ataques, e Manchas, que melhoram suas habilidades.
Poder: 3067
5. Scaverim

Outra arma confiável em Clair Obscur: Expedição 33 para Lune é o Scaverim. Você pode causar mais dano com o Scaverim, que se escalona com Vitalidade e Agilidade. No nível quatro, você pode desfrutar de 50% mais dano baseado em Trevas. No nível dez, seus ataques básicos consumirão uma Mancha de Trevas, mas infligirão 200% mais dano. Enquanto que, no nível vinte, você consumirá quatro Manchas de Trevas para causar 300% mais dano.
Poder: 4197
4. Abysseram
Quando controlando Gustave ou Verso, você pode considerar equipar a arma Abysseram. Você precisará atingir o rank D para acessar o aumento de dano da arma. No entanto, assim que atingir o nível dez, é um jogo justo, desbloqueando 50% mais dano em todos os ataques básicos. Enquanto que, no nível vinte, você terá 20% de recuperação de saúde com cada ataque básico, embora isso esteja atrelado ao rank D.
Poder: 3228
3. Medalum

Uma das melhores maneiras de obter as melhores armas em Clair Obscur: Expedição 33 é entrar nos torneios da Arena. Quando você se inscreve como Maelle para o torneio na Vila de Gestral, você receberá a arma Medalum como recompensa por vencer. Em seguida, você não estará mais preso na postura padrão que não lhe oferece muitos benefícios.
Em vez disso, você começará as lutas na postura Virtuoso, onde você causa 200% mais dano. O dano físico que você inflige ao equipar o Medalum é bastante significativo. Mas, mais ainda, o dano de Queimadura, que inflige o dobro do dano nos inimigos.
Poder: 2906
2. Glaceso

Gustave ou Verso têm outra arma em Clair Obscur: Expedição 33 à sua disposição, chamada Glaceso. Seus ataques básicos infligem dano elemental baseado em Gelo. Além disso, o dano se escalona com Defesa e Sorte. Mais especialmente a Sorte, onde ter estatutos mais altos garante que Verso tenha uma maior chance de acertar ataques críticos. E para cada ataque crítico bem-sucedido, você aumentará a Perfeição.
Assim que atingir o nível dez, você poderá se auto-curá por 2% para cada ataque crítico bem-sucedido. E após o nível vinte, seus contra-ataques se tornarão automaticamente críticos, garantindo que você faça o máximo proveito dos benefícios dos ataques críticos ao empunhar o Glaceso.
Poder: 2873
1. Lanceram

O Lanceram é, de fato, a arma mais poderosa em Clair Obscur: Expedição 33. É a melhor arma para o personagem principal e protagonista, Gustave. Seu poder inicial é bastante competitivo em comparação com a maioria das armas. Mas é o detalhe que mais virá a calhar quando estiver subindo de nível.
No nível quatro, por exemplo, seu rank será automaticamente aumentado para o rank D. Quando você atingir o nível dez, você ganhará quatro pontos de perfeição para cada ataque básico bem-sucedido. Enquanto que, para cada parry bem-sucedido no nível vinte ou superior, você ganhará dois pontos de Perfeição, todos os quais aumentam sua saída de dano, desbloqueiam efeitos adicionais de várias habilidades e, no geral, fazem seu personagem crescer mais poderoso com o tempo.
Poder: 3713











