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Melhores Sistemas de Moralidade em Jogos de Vídeo
A moralidade, também conhecida como karma ou honra, tem sido um sistema amplamente utilizado em jogos de vídeo por várias décadas. Seu propósito é simples: dar aos jogadores a escolha de se tornar quem eles querem ser. Isso também adiciona camadas a uma experiência que seria apenas uma vez, também. O que queremos dizer é que um sistema de moralidade bem construído pode fornecer uma boa quantidade de replayabilidade – algo que todos os estúdios buscam alcançar.
Com certeza, vimos inúmeros sistemas de moralidade e karma florescerem ao longo dos anos. Curiosos para saber quais deles nos mantiveram mais engajados, embora? Se assim for, leia em frente para saber sobre nossos títulos de polícia bom e polícia ruim mais bem classificados.
5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 emprega um dos melhores sistemas de moralidade dos jogos, uma afirmação que tem sido apoiada por milhões por quase quatro anos agora. A honra, como é conhecida, é algo que pode ser ganho ou perdido dependendo das escolhas que você faz como Arthur Morgan, o cowboy rebelde que senta à direita dos meninos de Dutch. É com essa honra que, dependendo de qual lado da balança você se encontra, determina o final. Então, é claro, uma parte instrumental da narrativa geral.
Como muitas coisas na vida, certas atividades recompensam você com honra; quanto mais moralmente justo o ato, maior a saída de honra. É por isso que a campanha de cinquenta horas pode ser experimentada não apenas uma vez, mas duas. E é por causa da vasta gama de resultados que se ligam a cada missão que nenhuma duas sessões são idênticas. Em resumo, por um jogo de $70, você obtém muito mais valor do que a maioria dos títulos triple-A – e é principalmente graças ao seu poderoso sistema de moralidade.
4. Fable (Série)

Fable sempre foi um fã de sistemas de moralidade e baseou seus mundos nas escolhas que os jogadores fazem ao longo de suas jornadas. Como o Herói de Albion – um guerreiro com poderes mágicos que pode moldar o futuro do continente – você pode escolher seguir um de dois caminhos: um puro, que gradualmente conquista os corações das pessoas, ou um maligno, que faz o oposto, tornando você a pessoa mais odiada em toda a terra.
Fable 3, por exemplo, dá a você a chance de jogar como o Rei ou Rainha de Albion. Como tal, você tem o poder e os recursos para cumprir ou quebrar promessas; cada uma que você age transformará Albion em algo próspero ou o reduzirá a um esgoto de ganância e infortúnio. É seu papel, como seu líder, moldar o futuro que melhor se adapte ao seu estilo. A pergunta é, você preferiria o halo ou os chifres?
3. Infamous

Infamous é mais conhecido por seus dois caminhos sinuosos, ambos alterando a estética geral do cenário de mundo aberto. Na campanha, você se encontra abençoado e amaldiçoado com superpoderes baseados em eletricidade logo após o mundo sucumbir a uma explosão que deixa seus distritos sem poder e em constante turbulência. É seu papel, durante o imediato pós-explosão, restaurar tanto o poder quanto o equilíbrio à metrópole congestionada. Mais uma vez, como você decide moldar o mundo ao seu redor é tudo sobre as ações que você faz e os poderes que você persegue.
À medida que você avança mais fundo na história de Infamous, as ações de Cole McGrath começam a transformar a cidade em um refúgio revitalizado para a comunidade ou um esgoto para os de mente estreita e moralmente falidos. É por causa de como bem o mundo evolui ao redor de suas ações que Sucker Punch construiu algo valioso. E honestamente, se você é um fã de jogar o supervilão maligno em uma realidade alternativa, então você definitivamente gostará de Infamous.
2. Mass Effect (Série)

Se você já se perguntou como seria carregar o peso do mundo sobre os ombros, então navegue por Mass Effect e você verá exatamente quão pesado é o mundo. Isso é simplesmente devido ao fato de que cada escolha que você faz como Comandante Shepard é repleta de consequências, tanto boas quanto ruins. À medida que você avança mais fundo em sua história intergaláctica e desvenda seus principais pontos narrativos, cada uma dessas ações estabelecerá as bases para o próximo capítulo, e assim por diante.
Mass Effect, em sua totalidade, é, sem dúvida, uma das maiores sagas da história dos jogos. O que o torna o orgulho da comunidade, embora, é sua dinâmica; sua capacidade de se adaptar. Como nenhuma sessão é nunca a mesma, você nunca se cansará das histórias ou personagens que ele retrata. Em resumo, é um livro aberto, e seus numerosos capítulos estão tão carregados de roteiro que você nunca lerá a mesma história duas vezes. É seu sistema de moralidade um dos melhores de todos os tempos? Com certeza, está lá.
1. L.A. Noire

L.A. Noire entrega um sólido sistema de moralidade que, francamente, é superior a muitos jogos no mercado. É superior simplesmente porque, bem, não depende apenas da repetição para direcioná-lo em qualquer direção. Pelo contrário, o slide de moralidade depende de vários fatores, mais notadamente os suspeitos que você escolhe prender e o diálogo que você seleciona durante interrogatórios.
Infelizmente, L.A. Noire não deixará que você saiba se fez as escolhas certas, mas classificará suas ações no final de cada caso. É seu papel, como o principal detetive de Los Angeles, navegar seu compasso moral e fazer o que é certo pelos cidadãos. Como você faz isso, é claro, depende inteiramente de sua mente intuitiva e capacidade de ler emoções. A pergunta é, são os dois fortes o suficiente para fazer uma diferença real em uma cidade predominantemente cheia de vigaristas?
Então, qual é sua opinião? Você concorda com nossos cinco melhores sistemas de moralidade? Há algum jogo que deixamos passar? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo, nos comentários.











