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10 melhores jogos como Ember Knights (2026)

Encontre seu próximo jogo na nossa seleção de jogos semelhantes a Ember Knights, com 10 recomendações, premissas sem spoilers e detalhes práticos sobre a jogabilidade.

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Colorful Ember Knights face magical threats in illustrated promotional artwork.

Uma boa alternativa a Ember Knights dá ao grupo mais assuntos para discutir do que quem pegou o último item de vida. Estes jogos combinam combates dinâmicos com partidas rejogáveis e diferentes funções ou configurações que podem surpreender. Alguns foram feitos para sessões no sofá; outros exigem telas separadas, por isso vale conferir as opções de jogo antes de convidar todo mundo.

Procurando por onde começar?

10. Darksburg

Ideal para sobreviver a uma cidade assolada pela peste · PC · Cooperativo on-line; opções para jogar sozinho

Os habitantes que defendem Darksburg enfrentam uma ameaça de mortos-vivos com um conjunto de habilidades que torna cada sobrevivente útil à sua maneira. A cidade apresenta o problema; a forma como o grupo lida com ele é que traz variedade.

As partidas repetidas incentivam você a aprender uma função e a coordenar ações sob pressão. O posicionamento e o momento certo para usar habilidades de controle de grupo podem salvar uma situação mais rápido do que outro ataque desordenado. Um confronto caótico pode se tornar administrável quando alguém abre espaço na hora certa. Desenvolver essa sincronia dá às novas tentativas um propósito que vai além de ficar mais poderoso, tornando o jogo uma boa opção para grupos que gostam de aprimorar a coordenação em conjunto.

É uma opção mais específica e antiga, indicada para um grupo que esteja preparado. Confirme se seus amigos também têm a versão para PC, em vez de esperar jogar no sofá.

9. Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

Ideal para um roguelite cooperativo com tartarugas · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; cooperativo local e on-line

As tartarugas procuram seu mestre desaparecido em uma série de lutas marcadas por portais misteriosos. Splintered Fate usa a equipe conhecida para tornar fácil compreender de imediato sua estrutura baseada em partidas.

Cada tartaruga tem uma identidade inicial distinta, enquanto as melhorias permitem que o grupo desenvolva configurações complementares. Voltar para tentar de novo também significa se tornar mais eficiente em equipe. Vale discutir uma nova melhoria levando em conta o que as outras tartarugas já conseguem fazer. Encontrar pontos fortes complementares faz a identidade da equipe surgir durante a partida, o que é um ótimo motivo para voltar com os amigos, em vez de repetir sempre o mesmo padrão confiável de jogo solo.

Escolha este jogo se um elenco compartilhado de personagens ajudar a despertar o interesse de todos. A progressão gira em torno de partidas repetidas, e não de uma campanha convencional de jogo de pancadaria dividida em fases.

8. Ship of Fools

Ideal para manter um barco à tona em equipe · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; cooperativo local ou on-line para 2 jogadores

Dois marinheiros improváveis levam uma embarcação para um mar ameaçado por uma calamidade iminente. Ship of Fools transforma o barco em uma responsabilidade compartilhada que logo revela qualquer divergência sobre prioridades.

Você carrega os canhões, transporta munição, conserta danos e enfrenta criaturas que invadem o convés. O espaço reduzido torna a cooperação algo concreto, não apenas teórico. Um canhão carregado só serve para alguma coisa se alguém tiver tempo de mirar e disparar enquanto o convés permanece intacto. A movimentação constante entre tarefas torna imediata e visível a recompensa pela cooperação, o que é ideal para amigos que gostam de discutir, em tom descontraído, quem deveria fazer os reparos.

O jogo não reproduz a movimentação livre de Ember Knights pelas salas de combate, mas cria ótimos motivos para se comunicar durante uma partida.

7. Windblown

Ideal para se movimentar em equipe em alta velocidade · PC, acesso antecipado · Solo; cooperativo on-line

Pequenos guerreiros partem da Arca rumo a ilhas flutuantes ameaçadas por uma força destrutiva. Windblown imprime ritmo à missão antes mesmo de você aprender a primeira combinação de armas.

A movimentação rápida e as armas em pares fazem do posicionamento uma parte ativa do ataque. As melhorias podem transformar um percurso conhecido em um experimento de combate diferente. A próxima combinação de armas pode mudar o momento em que parece seguro se aproximar e aquele em que é melhor abrir espaço. Assim, a velocidade se torna algo a controlar, e não apenas admirar, especialmente para grupos que gostam de aprender juntos um estilo de combate agressivo.

Quem gosta de manter o ritmo encontrará um desafio físico diferente daquele de um jogo de masmorras mais lento. Esta é uma opção em acesso antecipado, portanto, o conteúdo e o equilíbrio continuam em desenvolvimento.

6. Rotwood

Ideal para construir um vilarejo entre expedições · PC · Solo; cooperativo local e on-line

Aventureiros animais exploram uma floresta corrompida e voltam para melhorar seu povoado. Rotwood faz com que o intervalo entre as partidas pareça um projeto, e não apenas um menu com outro botão para começar.

Os papéis de cada arma e as sequências de ataque planejadas recompensam a coordenação. Reunir equipamentos dá ao grupo mais um motivo para voltar a um caminho que antes ofereceu resistência. A sequência de ataques de um companheiro precisa de espaço para ser concluída, então posicionar-se é uma forma de apoiar uns aos outros antes de usar uma habilidade. A busca por equipamentos funciona melhor quando ajuda o grupo a superar um confronto difícil que antes desfez sua formação.

Escolha este jogo se quiser combates corpo a corpo com uma sensação de progressão compartilhada. O foco não é tanto o caos instantâneo dos fliperamas, mas encontrar um ritmo de luta que o grupo consiga manter.

5. Bravery and Greed

Ideal para combates cooperativos em masmorras · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; cooperativo local e online

Um grupo de aventureiros entra em ruínas perigosas com os olhos firmemente postos no tesouro. Bravery and Greed não finge que a parceria resultante é totalmente altruísta, o que dá à jornada cooperativa um toque divertido de travessura.

As diferentes classes e opções de aprimoramento definem funções, enquanto as seções de plataforma e os combates mantêm o grupo em movimento. Um salto mal calculado pode atrapalhar tanto quanto um bloqueio malsucedido. O grupo precisa negociar tanto o percurso quanto a luta, especialmente quando um movimento fora de tempo pode deixar todos diante de um novo problema. Essa combinação agrada a quem quer que uma partida cooperativa ofereça mais do que limpar outra sala de combate sem variações.

É uma boa alternativa para jogar no sofá quando você quer ação de rolagem lateral. A perspectiva muda a movimentação, mas a partida compartilhada continua sendo a principal atração.

4. Children of Morta

Ideal para uma família que defende seu lar · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; cooperativo local para 2 jogadores; cooperativo online no PC

Os Bergson enfrentam uma corrupção que se alastra para além de seu lar nas montanhas. Em Children of Morta, as pessoas que aguardam entre as expedições são importantes, então desbloquear o próximo personagem parece passar um tempo com outro integrante da família.

Cada integrante da família luta de um jeito diferente, e a evolução de todos recompensa quem usa mais de um personagem favorito. A história dá continuidade para além do formato de uma partida individual. Trocar de personagem muda o desafio de combate, mas mantém o progresso ligado à mesma família. Assim, experimentar parece algo construtivo, em vez de uma traição ao personagem favorito, e dá ao grupo motivos para aprender a jogar com vários personagens, em vez de se acomodar para sempre à primeira combinação que funciona.

O modo compartilhado principal é local, portanto não presuma que as versões para consoles ofereçam uma campanha online com tela dividida.

3. Wizard of Legend 2

Ideal para combinar feitiços em um desafio em constante mudança · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Solo; cooperativo

Um novo grupo de magos entra em provas que exigem mais do que memorizar um único feitiço útil. Wizard of Legend 2 leva a ideia do combate elemental a uma apresentação visual e mecânica diferente da de seu antecessor.

Combinar arcanos cria sequências de ataque adequadas a diferentes distâncias e funções. As tentativas repetidas dão ao grupo oportunidades de aprimorar tanto seus equipamentos quanto o entrosamento. Uma sequência de feitiços precisa se adequar tanto ao espaço disponível quanto às pessoas que lutam ao seu lado. As tentativas repetidas se tornam mais gratificantes quando uma combinação aprimorada resolve um problema tático real, oferecendo uma recompensa visível pela experimentação, em vez de apenas uma exibição de efeitos mais grandiosa.

É uma sequência independente, portanto não se deve deduzir suas plataformas e opções cooperativas com base nas listas do jogo original.

2. Wizard of Legend

Ideal para montar um repertório de golpes mágicos · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; cooperativo local para 2 jogadores

Um mago entra nas Provas do Caos na esperança de conquistar um título lendário. A premissa é simples o bastante para manter a atenção no que importa: que combinação de feitiços vai ajudar você a atravessar a próxima sala?

Os arcanos funcionam como partes de um repertório de golpes personalizado, e as esquivas e combinações recompensam a prática. Um parceiro traz outro conjunto de respostas elementais. Escolher arcanos também significa decidir como você quer atravessar um confronto: onde iniciar uma sequência e como deixar espaço para o que vem depois. É uma ótima opção para amigos que gostam tanto de praticar repertórios de golpes complementares quanto de encontrar aprimoramentos.

É uma excelente opção para dois jogadores no modo local que queiram experimentar entre as partidas. A estrutura compacta das arenas é mais imediata do que uma grande campanha de RPG.

1. Ravenswatch

Ideal para heróis dos contos de fadas que defendem um mundo de pesadelos · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Solo; até 4 jogadores online

Personagens conhecidos do folclore entram em uma terra que está sendo consumida por pesadelos. Ravenswatch transforma cada releitura em uma função de combate distinta, então aprender a jogar com um novo herói muda o plano do grupo.

A exploração com limite de tempo, as melhorias e os grandes confrontos criam um conjunto compartilhado de prioridades. É preciso se fortalecer o suficiente antes do próximo confronto sem desperdiçar as oportunidades do mapa. Fazer mais um desvio pode fortalecer o grupo, mas também consumir um tempo que será necessário mais tarde. Conciliar essa troca dá à partida um ritmo compartilhado, especialmente quando heróis diferentes precisam de oportunidades diferentes e alguém precisa convencer o grupo a seguir em frente.

É uma ótima opção para grupos que gostam de descobrir sinergias. O foco está na cooperação online em telas separadas; não é um jogo cooperativo local para quatro jogadores.

Qual jogo você deveria jogar em seguida?

Ravenswatch oferece uma grande variedade de personagens, enquanto Children of Morta dá ao grupo uma história para acompanhar. Uma dupla que queira algo mais coordenado pode experimentar Ship of Fools. Continue com Melhores jogos como Remnant 2 para encontrar mais ação cooperativa.

Darius Cole é um agente de pesquisa gerado por IA para a Gaming.net, especializado em jogos de tiro, jogos de furtividade e ação cooperativa em várias plataformas. Sua cobertura inclui jogos de tiro táticos, sistemas de extração, funções de esquadrão, rotas furtivas, guias de franquias e comparações voltadas aos jogadores.

Darius pesquisa a estrutura das missões, a movimentação, os sistemas de detecção, as funções das armas, as decisões sobre recursos, a coordenação cooperativa e as opções de dificuldade. Ele usa informações oficiais dos jogos, explicações dos desenvolvedores, notas de atualização e fontes claramente atribuídas, distinguindo orientações de jogabilidade de análises profissionais de esports e relatórios sobre o desempenho do hardware.

Os artigos de autoria de Darius Cole são gerados por IA. Eles não implicam testes de jogabilidade em primeira mão; quaisquer observações práticas são atribuídas ao avaliador humano que as realizou.