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10 melhores jogos da Don’t Nod (2026)
Encontre seu próximo jogo em nossa seleção de jogos da Don’t Nod, com 10 recomendações, sinopses sem spoilers e detalhes práticos sobre a jogabilidade.

Nem todos os jogos da Don’t Nod pedem que você escolha uma resposta em um diálogo. Alguns pedem que você escale, lute ou rebobine uma conversa constrangedora da qual se arrepende imediatamente. Esta seleção mostra as diferentes maneiras como o estúdio conecta personagens às ações dos jogadores, desde suas inovações narrativas até experimentos que merecem mais atenção.
Procurando por onde começar?
- Life is Strange para um mistério centrado nos personagens.
- Jusant para uma exploração tranquila.
- Banishers: Ghosts of New Eden para decisões entrelaçadas a um RPG de ação.
10. Twin Mirror
Ideal para um mistério psicológico conciso · PC / PS4 / Xbox One · Um jogador
Sam volta à cidade natal para o funeral de um amigo e descobre que a visita levantou questões que não consegue simplesmente deixar de lado. Twin Mirror usa o mundo interior analítico de Sam para tornar a investigação pessoal.
Reconstruir os acontecimentos e escolher como responder molda a maneira como Sam lida com as pessoas que deixou para trás. A tarefa central é compreender uma situação, não reunir equipamentos para uma luta final. Ao analisar uma reconstrução, você é incentivado a separar as suposições de Sam daquilo que a cena realmente permite concluir. Depois, as conversas pedem que você leve esse entendimento de volta a relações que não se comportam como provas organizadas.
Escolha este jogo se procura um mistério numa cidade pequena, protagonizado por alguém cuja companhia nem sempre é agradável. O que o torna interessante é uma investigação em que descobrir o que aconteceu e saber como falar com alguém são problemas diferentes.
9. Remember Me
Ideal para editar memórias em uma cidade futurista · PC / PS3 / Xbox 360 · Um jogador
Nilin perdeu as próprias memórias em uma cidade onde as lembranças de outras pessoas podem ser compradas e alteradas. Remember Me apresenta uma contradição imediata em sua Paris futurista: a pessoa que luta contra a economia das memórias precisa entender o próprio lugar nela.
O combate corpo a corpo e a movimentação conduzem a campanha, enquanto as sequências de remixagem de memórias mudam a maneira como você interage com cenas importantes. A mistura é mais voltada para a ação do que sugere a reputação posterior da Don’t Nod. Em um remix de memória, você precisa examinar a cena em busca do detalhe capaz de mudar seu desenrolar. Alternar esse tipo de manipulação com o combate direto dá à campanha de Nilin duas maneiras bem diferentes de exercer controle.
Vale a pena experimentar pelo cenário e pelas ideias. Espere uma aventura de ação linear e mais antiga, não a narrativa ramificada associada a Life is Strange. É um desvio interessante se os trabalhos posteriores do estúdio despertaram sua curiosidade sobre suas origens mais físicas e de ficção científica.
8. Harmony: The Fall of Reverie
Ideal para conhecer as possíveis consequências · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · Um jogador
Polly volta à cidade natal, transformada pela influência corporativa, e descobre uma ligação com seres que personificam as aspirações da humanidade. Harmony transforma o conflito que surge daí em uma visual novel sobre futuros que podem seguir rumos diferentes.
O Augural exibe possibilidades ramificadas, permitindo que você examine as decisões em vez de simplesmente se deparar com elas. A informação se torna um recurso na hora de escolher um caminho. Enxergar uma ramificação adiante não torna a decisão automaticamente mais fácil. Isso transforma a tarefa: em vez de adivinhar às cegas, você pondera possibilidades concorrentes, fazendo da navegação pela história parte do drama.
É uma boa opção para quem quer que as consequências de uma decisão façam parte da própria interface. A estrutura de visual novel funciona bem quando você prefere refletir sobre um futuro em vez de lutar para alcançá-lo.
7. Vampyr
Ideal para tratar pacientes enquanto precisa de sangue · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Um jogador
Jonathan Reid volta da guerra como médico e desperta em uma condição muito diferente. A epidemia em Londres lhe dá pessoas para ajudar, enquanto sua nova sede faz dessas mesmas pessoas uma fonte de poder.
Você investiga os moradores, trata doenças e luta em bairros hostis. As decisões sobre se alimentar vinculam a progressão às condições das comunidades ao seu redor. Conhecer melhor um morador pode fazer com que uma fonte de poder aparentemente conveniente pareça muito menos abstrata. Tratar doenças também mantém ativa a faceta médica da identidade de Jonathan, enquanto outras necessidades o levam a tomar decisões diferentes.
Vampyr é melhor para jogadores dispostos a conviver com concessões difíceis. Sua estrutura de RPG de ação dá à história mais combates do que às aventuras do estúdio centradas em diálogos. Seu argumento mais convincente é fazer você se importar com a mesma comunidade que poderia fortalecer seu personagem.
6. Life is Strange 2
Ideal para uma história de estrada sobre dois irmãos · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Um jogador
Sean e Daniel saem de casa após um incidente traumático e tentam encontrar um lugar onde possam ficar seguros. A jornada faz com que cada parada seja temporária, e a relação entre os irmãos cumpre o papel que, de outro modo, poderia caber a uma cidade natal fixa.
Você conduz conversas e enfrenta situações difíceis enquanto influencia a forma como Daniel entende o mundo. O elemento sobrenatural torna ainda mais complicadas responsabilidades que já são pesadas. As respostas de Sean importam, em parte, porque Daniel está aprendendo com a pessoa responsável por ele. Assim, uma conversa vai além de buscar a opção que ajuda você naquele momento: ela também faz parte da relação em transformação entre os dois.
Jogue pelas pessoas e pelos lugares que mudam ao longo da estrada, em vez de esperar outra visita a Arcadia Bay. A estrutura da viagem continua pondo essa responsabilidade à prova em novas circunstâncias, sem depender de uma única cidade familiar.
5. Tell Me Why
Ideal para revisitar uma infância compartilhada · PC / Xbox · Um jogador
Os gêmeos Alyson e Tyler voltam à casa onde passaram a infância e começam a reexaminar um passado de que não se lembram da mesma maneira. A divergência entre as lembranças torna uma tarefa corriqueira — decidir o que guardar — emocionalmente mais complexa.
Você explora, conversa sobre lembranças e escolhe como interpretar os acontecimentos. A relação entre os irmãos é central tanto para a história quanto para o desenrolar do mistério. Ao vasculhar a casa, os gêmeos encontram objetos e lugares concretos aos quais suas divergências podem voltar. O mistério se desenvolve pela comparação das lembranças, por isso ouvir cada perspectiva é tão importante para jogar quanto encontrar outra pista.
É melhor abordar seus temas delicados com tempo para refletir, em vez de tratá-los como um passatempo leve de quebra-cabeça. É uma escolha instigante para quem gosta de investigar como as pessoas entendem o próprio passado, e não apenas o que aconteceu.
4. Lost Records: Bloom & Rage
Ideal para uma amizade que atravessa duas épocas · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Um jogador
Quatro amigas vivem um verão que deixa algo sem solução por décadas. Lost Records alterna entre a juventude delas e um reencontro mais tarde, fazendo com que o intervalo entre essas épocas se torne parte do mistério.
Uma filmadora incentiva você a prestar atenção aos momentos corriqueiros e à maneira como as pessoas se comportam umas com as outras. As escolhas nos diálogos dão forma à dinâmica dessas relações. Registrar detalhes do dia a dia dá a você um motivo para demorar-se, enquanto outro jogo talvez o apressasse rumo a uma grande revelação. O contraste entre essas observações e o reencontro posterior mostra como prestar atenção às amizades pode ser significativo.
Deixe que as primeiras cenas revelem seu próprio significado, em vez de pesquisar o segredo central de antemão. A filmadora é um convite especialmente apropriado para desacelerar e permitir que o grupo se torne mais do que um conjunto de pistas.
3. Jusant
Ideal para escalar uma comunidade desaparecida · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Um jogador
Uma viajante escala uma torre imensa depois que seus antigos moradores partem. Jusant conta grande parte de sua história por meio dos lugares que eles construíram, de modo que cada nova pega também oferece outro vislumbre de uma comunidade que já não está lá.
Gerenciar a corda, controlar o fôlego e encontrar um caminho tornam a escalada uma experiência física gratificante. Um pequeno companheiro acrescenta outra forma de compreender e percorrer o ambiente. Um trajeto pode parecer óbvio até que o fôlego e a posição da corda façam você reconsiderar o próximo movimento. Planejar um pequeno trecho da escalada faz com que alcançar uma saliência transmita uma sensação gratificante de intenção, em vez de parecer um deslocamento automático.
É a recomendação mais tranquila desta lista, sem deixar de oferecer mecânicas envolventes. Escolha-o quando quiser que a paisagem conduza a narrativa. É uma opção atraente para quem quer que a exploração suave envolva também as mãos e o raciocínio, além da contemplação do cenário.
2. Banishers: Ghosts of New Eden
Ideal para um RPG de ação sobre deixar partir · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Um jogador
Antea e Red são caçadores de fantasmas cujo próprio destino torna o trabalho dolorosamente complicado. Viajar por New Eden significa encontrar pessoas atormentadas por perdas que ainda não superaram, enquanto a dupla precisa enfrentar um problema muito mais próximo.
As investigações levam a combates e a decisões sobre os vivos e os mortos. As habilidades distintas dos dois protagonistas vinculam a parceria entre eles às mecânicas do jogo. Descobrir por que uma assombração persiste dá mais peso à decisão final do que escolher uma resposta em um menu isolado. Já o combate exige que você use a parceria na prática, em vez de apenas acompanhá-la nas conversas.
Banishers é ideal para quem busca escolhas morais em uma aventura de ação robusta. A relação pessoal entre os protagonistas dá um motivo para se importar com a série de assombrações. Essa combinação também dá a quem prefere ação um motivo para se envolver nas investigações entre os confrontos.
1. Life is Strange
Ideal para voltar no tempo durante uma adolescência conturbada · PC / PlayStation / Xbox; Switch pela Arcadia Bay Collection · Um jogador
Max retorna a Arcadia Bay, reencontra Chloe e descobre que pode voltar no tempo. Esse poder faz até uma conversa breve parecer passível de mudança, enquanto um mistério sobre o desaparecimento de uma pessoa dá mais contexto às escolhas de Max.
A exploração e os diálogos permitem conhecer a escola e a cidade antes que uma decisão exija usar esse conhecimento. Voltar no tempo é tão interessante para lidar com situações sociais constrangedoras quanto para escapar do perigo. Tentar uma resposta diferente pode revelar outro aspecto de uma conversa sem que Max compreenda de imediato suas consequências mais amplas. O poder de voltar no tempo transforma a incerteza em algo que você pode explorar, sem diminuir a responsabilidade maior.
O primeiro Life is Strange se destaca pela forma como sua mecânica está ligada à protagonista. As versões original e remasterizada apresentam a mesma história central com tratamentos técnicos diferentes. O jogo convida sobretudo a observar a cidade e seus moradores antes de decidir o que você está disposto a mudar.
Qual jogo você deveria jogar em seguida?
Life is Strange continua sendo uma ótima introdução à narrativa da Don’t Nod. Jusant é a escolha para quem quer menos conversas e mais exploração física. Experimente Banishers para jogar um RPG de ação mais longo e, depois, explore os melhores jogos como Spiritfarer.













