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Passos de Bebê: Tudo o que Sabemos

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Bem, parece que Getting Over It QWOP estão prestes a encontrar seu criador em um novo simulador de “caminhada” baseado em física conhecido apenas como Passos de Bebê. Por que Passos de Bebê , você pergunta? Bem, para colocar simplesmente, porque o objetivo do jogo, enquanto também disfarçado de uma aventura de fantasia, é aprender a colocar um pé na frente do outro. E sim, este é um jogo com preço total que acontece de ter cerca de um milhão de visualizações no seu trailer de anúncio oficial. Interessado em ouvir mais? Nós também, e não podemos explicar por que.

Caso você tenha perdido os trabalhos anteriores do estúdio, que incluem o sempre popular, mas ludicamente frustrante Getting Over It, então você já saberá como Bennett Foddy opera quando colocado em uma sala escura com nada mais do que uma prancheta e uma cópia do Unity. Mas para aqueles que perderam a mensagem (e um número de dores de cabeça involuntárias, não menos), então saiba disso: Passos de Bebê, quanto mais inocente que possa parecer, não será um passeio no parque. Muito pelo contrário, na verdade.

Agora, com os básicos expostos, o que mais você precisa saber sobre o simulador de “caminhada” que está por vir? Ele irá seguir as mesmas linhas de QWOP, ou será algo completamente diferente? Bem, aqui está tudo o que podemos dizer sobre ele, desde sua história até suas características de jogo. Passos de Bebê: o que diabos é isso, e quando podemos esperar para dar uma volta?

O que é Passos de Bebê?

Para colocar simplesmente, Passos de Bebê é um simulador de caminhada que está por vir. E não o tipo usual de simulador de caminhada que você encontraria nas prateleiras indie — mas um simulador de caminhada real, onde a caminhada é o objetivo. Ou pelo menos, aprender como caminhar como um adulto completamente crescido, de qualquer forma. É basicamente isso que Passos de Bebê é, e parece ser um dos jogos mais incomuns, embora hilários, que você verá este ano.

Claro, não esperaríamos nada menos de Bennett Foddy, para ser justo, considerando que os likes de QWOP Getting Over It já são dois dos jogos indie mais frustrantes, embora ridiculamente divertidos, no mercado. Passos de Bebê, realmente, é apenas a forma de Foddy de empurrar o barco para obter uma posição nos consoles modernos. Sem dúvida, será igualmente, se não mais doloroso, para, bem, superar.

História

Você joga como Nate, um desempregado que fracassou cuja vida deu uma volta dramática para pior. Sozinho, inútil e absorvido em uma caixa de One Piece sem intenção de ter sucesso na vida, você se vê levado para um reino místico — uma terra coberta de neblina e paisagens idílicas. Como o náufrago involuntário, você deve aprender a dar seus primeiros passos para longe do sofá e em direção a um futuro desconhecido. A pergunta que você está tentando responder é simples: o que é o significado da vida? Pesado, não é?

“Explore um mundo envolto em neblina, um passo de cada vez”, lê o comunicado de imprensa. “Caminhe pelas montanhas serenas colocando cada passo você mesmo, em jogabilidade baseada em física original dos mentes por trás de Ape Out e Getting Over It. Aprenda com as vistas, apaixone-se pela fauna local e tente encontrar significado em uma vida desperdiçada.”

Jogabilidade

Se você tiver alguma memória de Getting Over It, então você terá uma ideia do que os mecanismos em Passos de Bebê serão como. Outro jogo que vale a pena mencionar é Octodad: The Dadliest Catch—um jogo baseado em física que faz uso total do layout de botões para criar alguns puzzles frustrantemente complexos. Passos de Bebê não será diferente, pelo que parece, o que significa que você pode esperar passar mais tempo aprendendo a tropeçar em uma pedra do que qualquer coisa humanamente difícil. Como Death Stranding, talvez, mas com menos carga desobediente e mais membros desgovernados.

De acordo com o resumo, o objetivo do jogo é “subir uma montanha do tamanho de uma montanha.” Dito fácil, é claro, considerando que até os movimentos mais básicos estão ligados a um sistema de controle projetado para testar sua paciência e o que você tem. E então, enquanto a história em si pode ter apenas uma ou duas horas de duração, a realidade da situação é que, dependendo de sua capacidade de entender os controles, pode levar ainda mais tempo. Um dia, uma semana ou até uma vida. E isso não é exagero; basta perguntar às milhões de pessoas que nunca terminaram Getting Over It.

Desenvolvimento

De todos os itens na lista da Devolver Digital Showcase, Passos de Bebê foi, sem dúvida, um dos jogos mais estranhos, embora mais intrigantes, a fazer uma aparição. E com razão, considerando que os trabalhos anteriores do estúdio foram elogiados como alguns dos melhores e mais duradouros jogos indie no mercado.

De qualquer forma, enquanto não podemos dizer com certeza por quanto tempo Bennett Foddy e a equipe de Ape Out estão trabalhando no próximo capítulo da saga baseada em física, sabemos que a equipe está visando lançá-lo em consoles e PC em algum momento de 2024. Então, é um começo.

Trailer

A boa notícia é que Foddy e a equipe já postaram um trailer para ajudar a lançar um pouco mais de luz sobre as características de história e jogabilidade de Passos de Bebê. Você pode vê-lo para si mesmo no vídeo acima.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Passos de Bebê irá tropeçar na cena em algum momento de 2024 e estará visando um lançamento no PlayStation 5 e PC. Isso significa que o Xbox Series X|S não está na linha para receber o tratamento Foddy? Pela aparência, não. Mas isso não significa que não perderá sua exclusividade Sony e PC em algum momento no futuro previsível, embora muitos jogos que acumulam reconhecimento em massa frequentemente o façam.

Não consegue esperar para colocar as mãos em Passos de Bebê? Se você está interessado em esperar, então você pode verificar o feed social do estúdio para obter mais informações aqui. Vamos atualizar você assim que uma data de lançamento final for anunciada. Até então, é apenas uma questão de esperar que Devolver Digital o retire do gelo.

 

Então, qual é a sua opinião? Você irá colocar as mãos em uma cópia de Passos de Bebê quando for lançado? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.