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Atlas Fallen: Todas as armas, classificadas

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No mundo deserto de Atlas caído, você encontrará muitos inimigos chamados espectros, desde os mais fracos que movem bandos até os temíveis que são difíceis de vencer. Graças à sua manopla mágica, porém, você pode transformar sua mão em um dos três tipos de armas, ou seja, Sandwhip, Dunecleaver e Knuckledust. 

Como você só pode carregar duas armas por vez, precisará escolher suas favoritas, sejam elas as que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo ou simplesmente as que têm uma boa aparência. Cada uma delas possui habilidades, movimentos e combos variados, o que pode ser difícil de classificar. Por isso, decidimos compilar nossa Atlas caído: Todas as armas, artigo classificado para ajudá-lo a decidir.

3. Escavador

Primeiro, temos o híbrido machado-martelo Dunecleaver. Isso significa que ele assume a forma de um machado. No entanto, também pode se transformar em um poderoso martelo com velocidade suficiente. Tal como acontece com todas as outras armas em Atlas caído, o Dunecleaver é uma arma que você pode conjurar da areia. Tem dois benefícios a seu favor: potência e peso. Graças ao seu imenso poder, ele pode varrer fantasmas, desencadeando ataques letais em área de efeito (AoE). Junte isso ao seu peso, que pode suportar danos massivos, e você terá uma arma semelhante a Thor na qual pode confiar para enfrentar os inimigos mais temíveis. Atlas caído tem para oferecer.

Você pode querer liberar o Dunecleaver quando se sentir sobrecarregado por muitos espectros de uma só vez. Dessa forma, você pode facilmente eliminar qualquer fantasma dentro do alcance de uma só vez. Sua enorme produção de dano é a razão pela qual Dunecleaver é perfeito para controle de multidões. E se você quiser levar seu poder bruto um pouco mais alto, você pode liberar sua habilidade especial Shatter Attack, especialmente para derrubar inimigos previamente cristalizados.

A única ressalva com o Dunecleaver é que ele é bastante lento em comparação com as outras armas por causa de seu peso pesado. Portanto, no final, você pode ter que decidir se sua extensa produção de dano é mais do que suficiente para sustentar o longo tempo necessário para empunhá-la. Bem como seu alcance respeitável e natureza flexível no campo de batalha. 

2. Chicote de areia

Alternativamente, você pode fazer do Sandwhip seu melhor amigo. Você pode usá-lo de duas maneiras. O primeiro é usado como uma adaga de curta distância ou estendido em um chicote de longo alcance. Ambos são bastante ágeis, lidando com ataques rápidos e dobrando como maneiras perfeitas de preencher seu medidor de impulso rapidamente. À medida que o medidor enche, você pode aumentar o poder das pedras essenciais selecionadas anteriormente, aumentando assim o seu desempenho. Ou, use a habilidade finalizador especial Shatter Attack quando estiver cheio. 

Dito isto, os ataques rápidos do Sandwhip são prejudicados por uma menor produção de dano por ataque. Portanto, você pode precisar desferir o máximo de golpes rápidos possível para obter o efeito máximo. Ainda assim, os ataques rápidos são ótimos para controlar a multidão. Essencialmente, os jogadores podem usar o chicote para agarrar os inimigos, fechando as lacunas facilmente e congelando-os no lugar usando a habilidade especial de cristalização do Sandwhip. Isso nos leva à nossa primeira construção de arma a considerar: o Sandwhip e o Dunecleaver. No meio da batalha, você pode usar o Sandwhip para cristalizar os inimigos no lugar. E então, use o Dunecleaver para quebrar os inimigos imobilizados em pedaços.

A outra vantagem do Sandwhip é seu alcance médio, que permite que os jogadores que gostam de manter distância durante a batalha respirem. Estender a arma em um chicote ajuda a manter as hordas de inimigos afastadas. Então, você pode desbastar o rebanho lentamente, pegando-os um por um. Escolher entre o Sandwhip e o Dunecleaver depende do seu estilo de jogo, se você prefere lutar de perto ou de uma distância segura.

1. Junta de dedos

Por fim, temos a arma Knuckledust, que você desbloqueia um pouco mais tarde no jogo. Portanto, você pode desenvolver suas habilidades usando os dois primeiros e esquecê-los. Mas o Knuckledust tem muito a oferecer e pode se tornar o seu favorito de todos. É essencialmente um par de punhos feitos de poeira, o que o torna uma escolha de curta distância e mais eficaz em encontros de batalha um contra um.

Por outro lado, Knuckeddust é uma arma bastante ágil que causa ataques rápidos como um raio. Embora a produção de dano seja decente o suficiente - quase o mesmo que o Dunecleaver - é capaz de bloquear inimigos mais fracos no lugar. Você também pode usar seu ataque carregado para cristalizar os inimigos, imobilizando-os temporariamente. 

Esses dois podem jogar um longo jogo tático, especialmente ao derrotar fantasmas mais fortes ou enfrentar um chefão. Você pode atordoá-los e, posteriormente, causar danos significativos em velocidades extremamente rápidas. 

Escolher entre Dunecleaver e Knuckledust se resume ao número de fantasmas que você enfrentará. Enquanto o primeiro é ótimo para controle de multidões e pode facilmente derrubar vários alvos enquanto, ao mesmo tempo, causa golpes significativos de alto dano, o último causa ataques rápidos e precisos em alvos singulares. Ainda assim, Knuckeldust se destaca do resto quando se trata de derrubar adversários mais fortes, com sua precisão rápida provando ser confiável contra encontros de chefes. 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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