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Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel — Tudo o que Sabemos

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Arranger: A Role-Puzzling Adventure cover image

Em que universo um jogo de quebra-cabeça de escorregamento de peças também é jogado como um jogo de aventura? No mundo indie, é claro. Este ano, os sucessos indie estão caindo sem parar, seja com anúncios de jogos futuros ou estreias do produto final. Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel é o mais recente da lista que ousa desafiar a norma. Devemos ver o que a equipe de desenvolvimento tem reservado para nós? Aqui está tudo o que sabemos sobre o jogo Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel que está por vir.

O que é Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel?

casa

Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel é um futuro quebra-cabeça de papel, ha! Como o co-fundador da Furniture & Mattress e escritor de Carto explica, o jogo combina o mundo de RPGs de exploração de masmorras com resolução de quebra-cabeças. Então, a exploração usual de cidades e natureza que você espera em RPGs está aqui.

O mesmo se aplica a conhecer personagens emocionais e batalhar contra monstros formidáveis. A reviravolta, no entanto, é que em vez de um sandbox de mundo aberto, Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel ocorre em uma grade na forma de um jogo de quebra-cabeça, daí quebra-cabeça de papel.

História

mapa em Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel

O jogo futuro seguirá a protagonista Jemma enquanto ela se move em uma ‘grade de jogo interconectada e expansiva.’ Ela vive em uma pequena cidade e vai em uma aventura de auto-descoberta. E enquanto aventurar-se no desconhecido a tira de sua zona de conforto, ela logo encontra monstros formidáveis e uma ‘força imóvel’ chamada estática.

“Elle pode interromper uma cultura de estagnação e encontrar um lugar para se encaixar?” lê a descrição oficial da história.

Todo o jogo ocorre em uma grade, interconectada por mover linhas e colunas. À medida que Jemma se move, as linhas e colunas da grade também se movem. Como resultado, você descobrirá segredos emocionais e quebra-cabeças intricados para resolver. Acima de tudo, o objetivo de Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel é ser um jogo divertido e exploratório para todos os jogadores.

Jogabilidade

caminhando em túnel

Embora um jogo de grade pareça relativamente monócromo e chato, Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel deu um passo extra para incluir variedade. Você se moverá de linha para linha e coluna para coluna, desbloqueando um mundo completo cheio de personagens esquisitos e caos. A jogabilidade interconecta movimento, exploração e combate para criar uma experiência de RPG completa em uma grade.

Levará cerca de oito a dez horas para completar o jogo por meio de um modo de jogador único. Felizmente, você também estará ocupado com quebra-cabeças intrigantes infundidos com jogabilidade, embora você tenha a opção de pular os quebra-cabeças se não se sentir como resolvê-los.

Ao contrário da maioria dos RPGs, Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel não terá pontos de experiência para ganhar e melhorar ou novas habilidades para progressão de personagem. Em vez disso, você constantemente encontrará ‘uma corrente regular de novas maneiras de testar sua compreensão dos mecanismos.’

Você não terá inventário para gerenciar, também. Então, se você precisar de uma chave para abrir uma porta trancada, por exemplo, você tem que se mover fisicamente através das linhas e colunas, arrastando-a com você por ‘caminhos sinuosos e obstáculos inesperados.’ Confira uma visão geral mais aprofundada das características a serem esperadas via Nintendo abaixo:

Características:

  • Jogabilidade única e interconectada ‘grade’ que une rapidamente movimento, combate e exploração.
  • Uma aventura impulsionada pela história sobre uma desajustada de cidade pequena em uma jornada de auto-descoberta.
  • Um RPG leve sem experiência ou inventário para gerenciar, onde tudo é tratado no mundo.
  • Campanha de 8-10 horas, com várias opções de assistência, para que você seja apenas tão desafiado quanto desejar.
  • O jogo de estreia de uma equipe de desenvolvimento de todos os astros, com o artista por trás de Braid.

Desenvolvimento

colagem de fotos de personagens

O desenvolvedor Furniture & Mattress LLC está atualmente trabalhando em Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel. Este será o seu jogo de estreia, então definitivamente há muita pressão para entregar além das expectativas. Talvez a fonte mais significativa de empolgação de Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel venha da equipe de desenvolvimento.

Anunciado como um jogo de uma equipe de todos os astros indie, você pode notar semelhanças impressionantes de arte com o quebra-cabeça-plataforma Braid, cujo artista, David Hellman, agora é o co-fundador e principal artista do jogo futuro. Ele está trabalhando com uma equipe de artistas talentosos ‘para criar algo visualmente impressionante e único.’

Os outros dois co-fundadores, Nick Suttner e Nico Recabarren, também são conhecidos por trabalhos favoritos dos fãs em seus respectivos campos. Suttner é o escritor por trás de Carto, enquanto Recabarren é conhecido por projetar Ethereal. Juntos com o compositor Tomas Batista, conhecido por Per Aspera, eles estão trabalhando juntos em uma equipe pequena para criar algo divertido e especial.

De acordo com Nick Suttner, as conversas sobre o projeto começaram já em 10 de março de 2020. Aqui está o que ele disse sobre a jornada de desenvolvimento:

“Nós fizemos o melhor que pudemos para permanecer positivos em um ambiente desafiador para fazer jogos e criar algo bonito, leve e memorável que seja fiel a cada uma de nossas sensibilidades. Embora todos nós tenhamos estado nos jogos por um tempo, este foi um projeto marco para todos nós – minha primeira vez trabalhando em um jogo do início ao fim, a primeira vez de Nico em enviar um jogo de escopo completo em várias plataformas, e o primeiro jogo completo de David desde Braid. Obrigado a qualquer um que dê uma chance, significa muito para nós!”

Trailer

Neste ponto, você provavelmente está confuso sobre como Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel realmente parece. Felizmente, já temos um trailer disponível que desenha uma imagem mais clara do que esperar. Ele apresenta um som de primavera folk e um estilo de arte encantador que rapidamente chama sua atenção. Em essência, cada vez que você se move por uma linha, a linha inteira se move com você.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

ambiente bonito com plantas

Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel está planejado para ser lançado no verão de 2024. Ele será lançado em plataformas PlayStation 5, Nintendo Switch, Mac e PC via Steam e a Epic Games Store. Ele também será lançado em Netflix Games via mobile.

Quanto às edições, não estamos muito certos ainda. Mas fique de olho em atualizações futuras via o handle oficial de mídia social aqui. Enquanto isso, também vamos informar sobre qualquer nova informação assim que ela surgir.

E então, o que você acha? Você estará pegando uma cópia de Arranger: Uma Aventura de Quebra-Cabeça de Papel quando for lançado? Deixe-nos saber em nossas mídias sociais aqui.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está criando conteúdo, é provável que você o encontre jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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