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Todas as Origens de Afiação de Lâmina em Rise of the Ronin, Classificadas
Rise of the Ronin apresenta um sistema de criação de personagens extensivo. No entanto, todos os aspectos do seu personagem, incluindo suas estatísticas iniciais, armas recomendadas, habilidades especiais e experiência de jogo geral, dependem de sua Origem de Afiação de Lâmina.
Os jogadores escolhem sua origem de afiação de lâmina no início, definindo o tom para todo o jogo. Para isso, é crucial entender como funciona o sistema de origens e quais são as características de cada origem. Este guia classifica todas as Origens de Afiação de Lâmina em Rise of the Ronin e cobre tudo o que elas oferecem para ajudá-lo a fazer uma escolha informada e estratégica.
6. Assassino

Assassino é uma das origens de afiação de lâmina mais populares em Rise of the Ronin, não porque é a primeira escolha, mas devido às suas impressionantes estatísticas e habilidades. Ela se concentra em Força como sua estatística primária e oferece as estatísticas de Força mais altas de todas as seis origens, classificadas em 78.
Cada estatística primária afeta várias estatísticas secundárias. Para a origem Assassino, Força afeta Ataque Primário e Defesa Primária. Defesa Primária reduz o dano que você sofre de ataques inimigos, enquanto Ataque Primário aumenta o dano que sua arma primária causa. Além disso, você pode coletar três Pontos de Habilidade Raros, incluindo Vínculos Pessoais, Recompensas de Fugitivo e Recompensas de Conclusão.
A origem Assassino recomenda a Katana e a Odachi, duas das melhores armas no jogo. A Katana é versátil e fácil de usar, enquanto a Odachi é grande e pode causar danos significativos. Além disso, você também obtém Contrespark como habilidade especial, permitindo que você defleja flechas e balas usando suas espadas quando engajado em combate de longo alcance.
5. Quebrador

Quebrador é otimizado para a estatística primária de Destreza, classificada em 77. Destreza afeta Inflição e Adaptabilidade, duas estatísticas secundárias associadas a aflições de status. Inflição permite que você inflige várias aflições de status em seus inimigos, incluindo Veneno, Paralisia, Inflamável, Queimadura e Tontura. As aflições de status têm efeitos variados, geralmente projetados para enfraquecer seus inimigos. Em contraste, Adaptabilidade aumenta sua resistência a qualquer aflição de status que seus inimigos infligem em você.
Quebradores são proficientes em Ninjutsu, tornando-os lutadores formidáveis. Eles empunham as Espadas Em Par, uma das armas mais versáteis no jogo. As espadas são adequadas para todas as táticas de combate, desde esquivar de ataques até quebrar a guarda de seus inimigos. Interessantemente, as Espadas Em Par também permitem lampejos de lâmina, ajudando a restaurar parte de seu Ki perdido durante a batalha. Quebradores também obtêm a Baioneta, uma rifle com uma espada anexada à boca, que é confiável em combate de longo e curto alcance.
Destreza facilita velocidade e força. Portanto, faz sentido que Quebrador desbloqueie uma habilidade especial chamada Assassinos Rápidos, permitindo que você derrube seus inimigos mais rapidamente. Além disso, você pode desbloquear vários Pontos de Habilidade Raros, incluindo Vínculos Pessoais, Recompensas de Conclusão e Recompensas de Treinamento.
4. Sedutor

A enganação vai longe na guerra, como foi demonstrado várias vezes na história real. A Origem de Afiação de Lâmina Sedutora é baseada nesse conceito. Ela se concentra na estatística primária de Charme, permitindo que você engane e confunda seus inimigos, fazendo com que cometam erros fatais. Notavelmente, Sedutor também tem uma classificação de força mais alta do que todas as outras origens, exceto Assassino, o que a torna uma classe de luta formidável.
O Sedutor tem duas armas recomendadas: a Lâmina de Boi e a Lança. Por um lado, a Lâmina de Boi é otimizada para ataques aéreos; portanto, é prudente investir em habilidades de Destreza. Por outro lado, a Lança combina os melhores aspectos da Lança e da Odachi, permitindo que você lute contra vários adversários por meio de ataques de estocada, corte e varredura. A origem também desbloqueia a habilidade especial de Oratória Mentirosa, permitindo que você minta para o interlocutor e aumente o tempo de pânico de seus inimigos.
A estatística primária de Charme do Sedutor afeta três estatísticas secundárias, incluindo Postura, Recuperação de Ki e Sorte. Interessantemente, Postura reduz o Ki perdido de ataques inimigos, enquanto Recuperação de Ki aumenta a velocidade de regeneração de Ki. Essas duas estatísticas são cruciais, considerando que você precisa de Ki suficiente para fazer quase tudo. A terceira estatística secundária, Sorte, aumenta a taxa de queda de itens após derrotar seus inimigos.
3. Sapador

Sapador é a origem de afiação de lâmina mais inteligente em Rise of the Ronin, considerando que sua estatística primária é Intelecto. Notavelmente, Intelecto também ajuda com a proficiência em armas, além de tomar decisões inteligentes e estratégicas. Sapadores são especialmente proficientes em armas de combate corpo a corpo, o que é por que as armas recomendadas incluem a Lança e a Espada. A Espada é pequena e flexível, permitindo que você ataque e esquive rapidamente. A Lança é ideal para ataques de combate corpo a corpo e pode desencadear ataques giratórios quando lutando contra vários inimigos.
A habilidade especial do Sapador é Pílulas Medicinais, aumentando a variedade de itens de cura e aumentando sua capacidade de sobrevivência. Além disso, ela tem um impacto em Atordoamento e Ataque Secundário, aumentando o dano que suas armas secundárias causam em seus oponentes e reduzindo o dano de Ki. Além disso, você também ganha Vínculos Pessoais, Recompensas de Conclusão e Recompensas de Fugitivo como Pontos de Habilidade Raros.
2. Iniciante

Iniciante não apresenta especializações e tem estatísticas primárias iguais, todas classificadas em 75. Portanto, ela funciona essencialmente como uma folha em branco para você personalizar como desejar.
Esta origem não tem armas recomendadas, pois as estatísticas primárias iguais permitem que você trabalhe com qualquer arma. Infelizmente, ela também não desbloqueia habilidades especiais ou afeta estatísticas secundárias, o que torna o jogo um pouco mais difícil e desacelera seu progresso para atingir a proficiência máxima.
Interessantemente, embora a Origem Iniciante seja difícil, ela é ideal para aprender como o jogo funciona. A abordagem de construir seu personagem permite que você domine a mecânica profunda do jogo.
1. Não Afiação

Não Afiação também carece de habilidade especial e as estatísticas primárias são iguais, o que significa que ela não afeta estatísticas secundárias. Portanto, ela funciona como uma folha em branco, assim como a Origem Iniciante. No entanto, ao contrário de Iniciante, Não Afiação apresenta estatísticas primárias mais baixas, todas classificadas em 70. Portanto, dominar habilidades e armas leva mais tempo e esforço, tornando o jogo mais difícil. Assim, é a origem ideal para jogadores que buscam um desafio.











