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Age of Mythology: Retold — Tudo o que Sabemos
“Não cometa um mito-take — Arkantos despertará”, lê um post do X (anteriormente Twitter) Age of Mythology: Retold. Desde o anúncio, os fãs não ficaram exatamente parados. Para muitos jogadores, o Age of Mythology foi o caminho para o mundo do mito. Lendas gregas, egípcias e nórdicas de longe e perto se entrelaçaram para criar um dos melhores jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos.
Já se passaram alguns 20 anos desde que o original Age of Empires foi lançado em 2002. Agora, a franquia está pronta para fazer um retorno em um mundo mais contemporâneo. A melhor parte é que você não precisará esperar muito tempo para tomar o controle dos deuses da franquia. Com uma data de lançamento confirmada, podemos começar a contagem regressiva. Leia para saber tudo o que sabemos sobre Age of Mythology: Retold até agora.
O que é Age of Mythology: Retold?

Age of Mythology: Retold é um jogo de estratégia em tempo real que está por vir. Será um remake do original Age of Mythology (2002), que é uma série spin-off de Age of Empires. Com mais de 20 anos desde o lançamento do original, o remake está destinado a empurrar as capacidades de hardware e software de última geração para os seus limites. Além disso, é muito provável que também jogaremos com novas reviravoltas e recursos que os recém-chegados e veteranos igualmente apreciarão.
História

Com base na descrição do Steam de Age of Mythology: Retold, o jogo que está por vir planeja tirar inspiração da mitologia, retratando uma história que desenrola uma batalha completa dos deuses, monstros e seres humanos. Ele irá emprestar os melhores elementos de Age of Mythology (2002), adicionando elementos de estratégia em tempo real modernos e novas imagens.
Prepare-se para a aventura de uma vida, descobrindo uma jogabilidade épica e inovadora curada para veteranos e recém-chegados. Os jogadores começarão escolhendo seu domínio. Em seguida, eles comandarão monstros lendários, dominando a diversa gama de poderes dos deuses para reivindicar a vitória.
Jogabilidade

Tivemos a sorte de obter uma visão geral profunda da jogabilidade que você pode esperar em Age of Mythology: Retold. Confira as principais características abaixo.
- Chame os deuses – Você escolherá entre deuses da mitologia grega, mitologia egípcia, mitologia nórdica e mitologia atlântica. Cada deus terá habilidades únicas que se inclinam para diferentes estilos de jogo. Alguns terão habilidades de relâmpago que você pode invocar, enquanto outros terão o poder de impor terremotos nos inimigos. Você pode canalizar chuva pesada nos inimigos e até mesmo aproveitar habilidades protetoras que levam à prosperidade do seu povo.
- Liberte os monstros – Você comandará monstros lendários, também de uma gama diversa. Haverá centauros, múmias, trolls e mais. Cada monstro terá habilidades únicas, como os crocodilos que podem brandir o poder do sol e os ciclopes que tiram inspiração dos mitos lendários.
- Um universo mitológico épico – Como Age of Mythology (2002), você enfrentará várias campanhas. No total, o jogo que está por vir terá 20 missões espalhadas por um vasto mundo fantástico. Das famosas muralhas de Tróia às areias do Egito, você embarcará em aventuras em biomas diversos. Algumas missões serão baseadas em descoberta, enquanto outras serão cercos contra gigantes.
- Melhor com amigos – Além da campanha para um jogador, você também terá acesso ao modo multiplayer cooperativo. Ele cura batalhas cabeça-a-cabeça contra jogadores humanos ou IA avançada. Essas batalhas ocorrerão em mapas e cenários gerados proceduralmente de forma aleatória, abrindo caminho para uma replayabilidade ilimitada.
Desenvolvimento

Os desenvolvedores World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge e Virtuous Games e o publicador Xbox Game Studios estão atualmente trabalhando em Age of Mythology: Retold. Em um vídeo de marketing, a diretora de arte Melinda Rose recentemente revelou, usando realidade aumentada, alguns dos novos modelos de unidades revigorados que você pode esperar no jogo final, ao lado da arte da capa oficial. No vídeo, ela diz que a equipe não apenas “atualizará o motor e trará todas as melhorias de qualidade de vida que você veio a esperar da World’s Edge, mas também fará muito mais para atualizar a arte. Isso significa todos os novos modelos 3D, todas as novas animações, texturas, interface do usuário, efeitos visuais, tudo!”
Trailer
Você pode assistir ao Age of Mythology: Retold trailer emocionante revelado no evento Xbox Games Showcase 2024 no vídeo incorporado acima. Embora não vá muito fundo na história e jogabilidade, ele nos dá vislumbres dos ambientes e personagens que podemos esperar no jogo final. Vemos o Monte Olimpo, o Templo de Odin, a estátua do Cavalo de Tróia, entre outras referências mitológicas. Também vemos as magníficas habilidades de terremoto que você poderá canalizar, além de outras jogabilidades emocionais. O melhor de tudo é que obtemos vislumbres de alguns dos deuses que estaremos jogando, incluindo Ísis, Loki, Zeus, o dragão Niddhog que cospe fogo, entre muitos outros.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

É oficial. Age of Mythology: Retold será lançado em 4 de setembro de 2024. Então, apenas alguns meses à frente agora. Além disso, você pode esperar que o jogo que está por vir seja lançado nas plataformas Xbox Series X/S e PC via Steam. Se você tiver uma assinatura do Xbox Game Pass, poderá baixar o jogo a partir do primeiro dia. Quanto às outras plataformas, só o tempo dirá se os ports estão por vir. Enquanto isso, você tem a escolha entre as edições Padrão, Premium e Upgrade Premium. Aqui está o que você pode esperar de cada edição:
Edição Padrão
- Jogo base
- Preço: $29.99
Edição Premium
- Jogo base
- Acesso antecipado de até sete dias ao jogo
- Um novo pacote de deuses para Freyr
- Um pacote de retrato de deidade legado
- Expansão 1 (um novo panteão chinês)
- Expansão 2 (um novo panteão adicional)
- Preço: $49.99
Por fim, se você pré-comprar a Edição Upgrade Premium até 27 de agosto de 2024, por $24,99, você terá acesso antecipado de até sete dias ao jogo.
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