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Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker
Desde que Frictional Games encontrou seu lugar com Amnesia em 2010, o estúdio obcecado por horror gradualmente se estabeleceu como um dos melhores contadores de histórias da indústria. Dada sua habilidade de assustar a vida dos seus clientes, foi apenas natural que a equipe seguisse em frente com Amnesia: The Bunker, mais uma entrada na amada antologia. A questão é, foi suficiente para superar Rebirth, ou foi um golpe na direção errada para a série estabelecida?
Para colocar as coisas em perspectiva — nós amamos quase todos os cantos e recantos virtuais de Amnesia. Excluindo alguns puzzles complexos e o que você quiser, a saga em si é um crédito para si mesma, e, francamente, um exemplo primário do que torna o mundo de survival horror o poderoso que é. Mas retornando à pergunta original de qual das duas últimas entradas na linha do tempo é melhor — aqui está o que pensamos.
O que é Amnesia: Rebirth?

Sem um pouco de história para esboçar a infraestrutura, é virtualmente impossível convencer alguém a comprar Amnesia: Rebirth (ou qualquer jogo, por isso) sem sequer piscar. Então, para fins de pintar o quadro e fornecer contexto, vamos em frente e quebrá-lo. O que é Amnesia: Rebirth, e como se relaciona com qualquer um dos outros capítulos, se é que se relaciona?
Para colocá-lo no quadro, Amnesia: Rebirth não está associado a Amnesia: The Dark Descent ou A Machine for Pigs. Ao contrário, ele hospeda sua própria história original — uma história que lança seu foco em Tasi, uma engenheira francesa amnésica que, após acordar do naufrágio de um acidente de avião no deserto argelino, é encarregada de desvendar os segredos de seu passado. Com pouco mais do que uma relíquia antiga conhecida como o Amuleto do Viajante — um talismã que a permite se mover entre o mundo real e um alienígena — Tasi deve não apenas encontrar uma saída do deserto, mas também a raiz do mistério cada vez mais crescente relacionado à relíquia. Coisas pesadas.
Amnesia: Rebirth é tudo sobre manter aquele fator de Medo sempre presente — um recurso que, como nos episódios anteriores, age mais você se envolve na escuridão e se submete a eventos angustiantes. Se você se aventurar muito fundo na escuridão e exaurir todas as suas opções, então é basicamente jogo sobre. Não há combate, nem há encontros com chefes — apenas stealth, que, a menos que usado estrategicamente, o enviará em um bilhete de ida para um túmulo precoce. É Amnesia 101, e constrói sobre suas iterações anteriores de forma surpreendente, considerando tudo.
O que é Amnesia: The Bunker?

Amnesia: The Bunker gira outra história original, uma que transporta seus jogadores para uma era e configuração completamente diferentes. Jogando como um soldado francês no meio da Primeira Guerra Mundial, você se encontra em um bunker aparentemente abandonado — uma fortaleza subterrânea que, por acaso, é lar de uma criatura vagando em busca de sangue. Com a entrada bloqueada e todos os seus companheiros mortos ou longe, você deve criar um plano de ação, antes que os geradores desliguem e o bunker fique escuro.
O objetivo principal em Amnesia: The Bunker é localizar os dois itens necessários para escavar a saída: dinamite e o detonador. Mas há um porém. Como se descobre, vários puzzles e buscas escondem esses itens, enquanto uma besta viscosa vagueia pelos corredores em uma tentativa de interromper seu progresso. Fila para o montagem de tentativa e erro!
Gameplay

Em termos de jogabilidade, tanto Rebirth quanto The Bunker desenvolvem um plano semelhante, no fato de que a maior parte é orientada para stealth. Sozinho, suas tarefas geralmente envolvem encontrar uma fonte de luz confiável e aprender a se mover furtivamente entre pontos de interesse enquanto evita conflitos. Essa é uma fórmula tradicional de Frictional Games, e tem sido a receita da série desde que The Dark Descent estreou em 2010.
A grande diferença que separa Rebirth e The Bunker é sua escolha de ferramentas; armas e a opção de se engajar com seus alvos estão disponíveis apenas no último. Armado com um revólver e um conjunto de granadas, há uma oportunidade de sabotar o antagonista, enquanto Rebirth restringe suas escolhas e aconselha a usar uma abordagem furtiva na maioria, se não em todas as ocasiões.
E então há o Medo, um mecanismo que, antes do lançamento de The Bunker, era um dos recursos principais da série. Isso simplesmente não é um problema a considerar no último episódio, o que significa que você pode se aventurar sem o risco de perder a sanidade no caminho. Não que você deva procurar por problemas, claro.
Quanto ao comprimento da história, The Bunker é consideravelmente mais curto do que Rebirth, por duas ou três horas, mais ou menos. Dito isso, se você for um conhecedor geral de Amnesia, então uma corrida média deve levar você de duas a três horas.
Veredito

Quando tudo está dito e feito, podemos concordar que, quando se trata de survival horror, menos é mais. Ou pelo menos, menos de um componente particular, ou seja, os puzzles que doem a testa, é considerado mais, se apenas para evitar distrair o jogador da narrativa real. Esse é o caso de The Bunker — ele reduz os segmentos de puzzle prolongados e, em vez disso, opta por horror de sobrevivência bruto e não adulterado, e faz o melhor do que tem nas poucas horas que tem.
Mechanicamente, ambos os jogos são um e o mesmo, mais ou menos. Há stealth — e muito disso. A única coisa que separa The Bunker de Rebirth é seu sistema de crafting e uma pequena pitada de combate. Dito isso, nenhum desses contribui muito para a jogabilidade geral, então a ilusão de ser algo além de uma entrada na antologia Amnesia é quase inexistente. E, francamente, graças às capacidades de hardware de próxima geração, The Bunker é capaz de não apenas aproveitar ao máximo esses ativos introdutórios, mas também revamp os antigos para criar algo ligeiramente mais estimulante e imersivo.
De qualquer forma, o que tudo se resume é o horror — a capacidade de nos assustar até a loucura. Nesse aspecto, ambas as entradas embalam um golpe, dez vezes. Dito isso, devido à quantidade excessiva de puzzles e textos e cenas longas e arrastadas, é difícil recomendar Rebirth para alguém que está determinado a jogar algo um pouco mais A-a-B. Se, no entanto, você não se importa em quebrar a cabeça sobre uma série de puzzles — então, sim, Rebirth é uma escolha primária. Para tudo o mais, busque solidão em The Bunker, sempre.
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