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5 Momentos de Jogos de Vídeo que o Farão Suar Bullets

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Eu honestamente amaria dizer que suar bullets sobre um jogo de vídeo é um prazer absoluto em si. Mas não é. É literalmente suar bullets sobre um jogo de vídeo. Agora, se você se senta no banco oposto é completamente sua escolha. Mas aos meus olhos, ter que lidar com qualquer coisa relacionada a um temporizador de contagem regressiva de alguma forma consegue extrair o pior em mim, e mais frequentemente do que não — me envia correndo para as colinas ou de volta à prateleira de onde o jogo veio.

Certo, os desenvolvedores amam nos testar, e na verdade se divertem escondendo um pouco de estresse aqui e ali. Mas o que você pode fazer? É o que é, e se você não estiver avançando com isso, então você está simplesmente evitando por causa de umas gotas de suor blindado. E então, com isso dito, é provavelmente melhor que você tome um momento antes de abraçar esses cinco jogos. Porque estresse e suor, sinto muito em dizer — sempre aparecem nos cartões sempre que esses entram em jogo.

 

5. “É Guerra” (Conker’s Bad Fur Day)

Serei honesto — para a maior parte da minha jornada através do cluster de terras que expelia mel e fezes, eu fui capaz de olhar além do estresse que veio com a tarefa estranha. Ter que correr de uma multidão de vespas zangadas, ou mesmo ter que escapar de um balde cheio de água, fios vivos e facas de cozinha. Era uma série de tarefas incomuns que eu fui capaz de escovar dos meus ombros e felizmente me mudar. No entanto, no momento em que a sirene tocou e eu fui jogado no fundo do poço da guerra — eu completamente perdi a calma.

Por duração do capítulo temático da guerra, que é basicamente uma paródia completa baseada no Dia D, você é feito para enfrentar os Tediz, um exército de ursos de pelúcia que empunham rifles e o que mais. E enquanto noventa e cinco por cento do capítulo é um estresse-fest geral, seu final é talvez a pior coisa que você poderia possivelmente imaginar. Lasers, temporizadores de contagem regressiva, explosões, lançadores de foguetes — você nomeia. São cinco minutos de tortura pura, e possivelmente uma das porções mais estressantes da história dos jogos de vídeo. Mude minha mente.

 

4. “A Corrida” (Mafia: Definitive Edition)

É engraçado, porque sempre que eu penso em Mafia, eu estou sempre inclinado a tirar o pó e dar outra volta. Afinal, é talvez um dos melhores e mais convincentes jogos de gângster já feitos. Mas então, após deslizar rapidamente através da primeira série de missões, eu sou sempre lembrado daquele momento. Você sabe, a corrida. Aquela coisa danada que conseguiu arruinar uma história de outro modo fanática.

Claro, o desenvolvedor Hangar 13 foi capaz de perceber a frustração que os jogadores estavam experimentando do jogo original. E então, quando a Edição Definitiva foi lançada em 2020, aquele pedaço pequeno foi na verdade diminuído apenas um pouco. Mas jogar no modo clássico, entretanto, e você está certo de ser saudado com uma dose nostálgica de depressão maníaca e mini-colapsos. Então, obrigado por isso, pessoal. Nós realmente não sentimos sua falta.

 

3. Ladrões (The Sims)

Voltando em 2000, por volta da época em que eu pensei que tinha um setup de jogos assassino com todos os sinos e assobios que o Windows XP podia basicamente lidar, eu usei The Sims como minha porta de entrada para outro reino. Eu era jovem, inocente e incrivelmente ingênuo para pensar que qualquer coisa que eu construísse na segurança da minha própria casa permaneceria intacta desde que fosse confinada entre as minhas próprias quatro paredes. Mas então, no meio da noite — o ladrão veio, e a música que ele trouxe consigo foi suficiente para me enviar correndo para as colinas, com meus fones de ouvido ainda presos.

Claro, parece um pouco mesquinho nessa época. Há provavelmente centenas de outros momentos que superam esse. Mas, aos meus olhos, ter que testemunhar alguém quebrar na sua casa virtual enquanto sua família dormia foi um horror como nenhum outro. E, vendo todos os móveis bem-earned sendo arrancados do chão não foi exatamente um barril de risadas, também. Era uma agonia assistir e basicamente nos fez querer começar a dormir com um olho aberto à noite. Ou foi só eu?

 

2. A Toca do Croc (Batman: Arkham Asylum)

A série Arkham certamente conseguiu enfiar uma carga de gêneros em seu mundo predominantemente de luta. Um pedaço de horror, por outro lado — agora isso era algo que nenhum de nós realmente veio a esperar. E ainda, por que diabos a Toca do Croc foi tão malditamente assustadora? Por que nós de repente nos encontramos sendo um cordeiro alinhado para o abate em vez de um Cavaleiro das Trevas entre um rebanho de presos? Apenas surgiu do nada, não é?

Ter que coletar esporos em um esgoto que acontece de prender um psicopata conhecido é uma coisa. Mas ter que pisar em tábuas bambas enquanto navega por um labirinto inteiro, por outro lado, é apenas agonia pura. São vinte minutos aterrorizantes que o assombrarão por um tempo muito longo. É também algo que você vai querer abordar como um morcego saindo do inferno se você planeja criar o antíveneno necessário e progredir a história. Sem piadas.

 

1. “Jigsaw?” (Heavy Rain)

Agora, eu não estou completamente certo de como eu fui de desenhar blueprints para um cliente na minha casa suburbana para cortar um mindinho com um par de tesouras em um complexo de apartamentos abandonado, mas ei — Heavy Rain de alguma forma conseguiu amarrar os dois. E cara, que experiência surreal que foi. Tipo testemunhar um dos jogos de Jigsaw na carne — participar da tarefa grotesca do Origami Killer apenas cheirava a choque de horror copiado e colado. E ainda, não podemos deixar de amar de uma forma estranha.

Heavy Rain teve uma abundância de momentos de suspense, claro. Eu quero dizer, como eu poderia esquecer ter que rastejar através de vidro quebrado, ou me transformar em formas esguias para evitar pilares vivos e o que mais? Foi tudo muito bárbaro, pensando nisso. Mas nada se compara à separação do mindinho. Com ondas de gritos, música assustadora e um temporizador de contagem regressiva maldito — tudo fez parte de uma experiência horrível. Uma experiência que, francamente, não pretendo revisitar tão cedo.

 

E então, qual é a sua opinião? Há alguma missão de suspense que deveríamos ter incluído em nossa lista? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui.

 

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Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.