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5 momentos de videogame que farão você suar balas

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Sinceramente, adoraria dizer que suar muito por causa de um videogame é uma alegria absoluta por si só. Mas não é. É literalmente suar balas por causa de um videogame. Agora, se você se senta no banco adversário, depende inteiramente de você. Mas, aos meus olhos, ter que lidar com qualquer coisa relacionada a um cronômetro de contagem regressiva de alguma forma consegue extrair o pior de mim e, na maioria das vezes, me faz correr para as colinas ou de volta para a prateleira de onde o jogo veio.

Claro, os desenvolvedores adoram nos testar e, na verdade, se divertem com um pouco de estresse aqui e ali. Mas o que você pode fazer? É o que é, e se você não está quebrando a cabeça com isso, então você está simplesmente evitando para economizar algumas gotas de suor blindado. E assim, com isso dito, provavelmente é melhor você parar um momento antes de abraçar esses cinco jogos. Porque estresse e suor, lamento dizer - sempre aparecem nas cartas sempre que entram em jogo.

 

5. “It's War” (Dia de pele ruim de Conker)

Conker's Bad Fur Day - Capítulo 8: É Guerra - Parte 12: Contagem regressiva

Serei honesto - durante a maior parte da minha jornada pelo aglomerado de terras que expelia favos de mel e fezes, fui capaz de ignorar o estresse que acompanhava a estranha tarefa. Ter que fugir de uma multidão de vespas furiosas, ou mesmo ter que escapar de um balde crivado de água, fios elétricos e facas de cozinha. Foi uma série de tarefas incomuns que consegui deixar de lado e felizmente seguir em frente. No entanto, no momento em que a sirene soou e de repente fui jogado no fundo da guerra - perdi completamente a calma.

Durante o capítulo com tema de guerra, que é basicamente uma paródia inteira baseada no Dia D, você é obrigado a enfrentar o Tédiz, um exército de ursos de pelúcia que empunham rifles e outros enfeites. E enquanto noventa e cinco por cento do capítulo é um festival de estresse completo em geral, seu final é talvez a pior coisa que você poderia imaginar. Lasers, cronômetros de contagem regressiva, explosões, lançadores de foguetes - você escolhe. São cinco minutos de pura tortura e possivelmente uma das partes mais estressantes da história dos videogames. Mude minha ideia.

 

4. “A Corrida” (Mafia: Definitive Edition)

MAFIA: Definitive Edition - Passo a passo da missão de corrida (dificuldade difícil)

É engraçado, porque sempre que penso em Máfia, Estou sempre inclinado a tirar o pó e dar outro giro. Afinal, é talvez um dos maiores e mais convincentes jogos de mafiosos já feitos. Mas então, depois de deslizar rapidamente pelo primeiro conjunto de missões, sempre me lembro de que. momento iminente. Você sabe, a corrida. Aquela coisa maldita que conseguiu arruinar sozinha uma história fanática.

Claro, o desenvolvedor Hangar 13 percebeu a frustração que os jogadores estavam experimentando com o jogo original. E assim, quando a Definitive Edition foi lançada em 2020, esse pequeno pedaço foi atenuado apenas um pouco. Mas jogue no modo clássico, no entanto, e você certamente será saudado com uma dose nostálgica de depressão maníaca e colapsos em miniatura. Então, obrigado para isso, pessoal. Nós realmente não sentimos sua falta.

 

3. Ladrões (The Sims)

The Sims 1 - Fugas de Ladrões

Lá atrás, em 2000, na época em que eu pensamento Eu tinha uma configuração de jogo matadora com todos os sinos e assobios que o Windows XP basicamente suportava, eu usei The Sims como minha porta de entrada para outro reino. Eu era jovem, inocente e incrivelmente ingênuo ao pensar que tudo o que eu construísse na segurança de minha própria casa permaneceria incólume enquanto estivesse confinado entre minhas quatro paredes. Mas então, na calada da noite - o ladrão veio, e a música que ele trouxe com ele foi o suficiente para me fazer correr para as colinas, com meus fones de ouvido ainda colocados.

Claro, parece meio mesquinho nos dias de hoje. Provavelmente existem centenas de outros momentos que se sobrepõem a este. Mas, a meu ver, ter que testemunhar alguém invadindo sua casa virtual enquanto sua família dormia era um horror diferente de tudo. E ver toda aquela mobília merecida sendo arrancada do chão também não foi exatamente motivo de riso. Foi uma agonia assistir e basicamente nos fez querer começar a dormir com um olho aberto à noite. Ou era só eu?

 

2. Croc's Lair (Batman: Arkham Asylum)

Batman: Arkham Asylum - Passo a passo Parte 13 - Coletando Esporos de Plantas no Covil do Crocodilo Assassino

A Arkham a série com certeza conseguiu amontoar um monte de gêneros em seu mundo predominantemente beat 'em up. Um pingo de horror, por outro lado - agora isso era algo que nenhum de nós realmente esperava. E, no entanto, por que diabos Killer Croc's Lair era tão assustador? Por que de repente nos encontramos como um cordeiro alinhado para o matadouro, em vez de um Cavaleiro das Trevas entre um bando de detentos? Simplesmente surgiu do nada, certo?

Ter que coletar esporos em um esgoto que prende um psicopata conhecido é uma coisa. Mas ter que andar na ponta dos pés em pranchas frágeis enquanto navega por um labirinto inteiro, por outro lado, é pura agonia. São vinte minutos aterrorizantes que irão assombrá-lo por muito tempo. Também é algo que você deseja abordar como um morcego fora do inferno, se planeja inventar o antiveneno necessário e progredir na história. Sem trocadilhos.

 

1. “Quebra-cabeça?” (Chuva pesada)

Chuva pesada: amputação de dedo Lizard HD

Agora, não tenho muita certeza de como passei de rascunhos de plantas para um cliente em minha casa no subúrbio a cortar um dedo mindinho com uma tesoura em um complexo de apartamentos abandonado, mas hey ho... Heavy Rain de alguma forma conseguiu amarrar os dois juntos. E cara, que experiência surreal foi tudo isso. Mais ou menos como testemunhar um dos jogos de Jigsaw em carne e osso - participar da tarefa horrível do Assassino do Origami meio que cheirava a horror de copiar e colar. E, no entanto, não pudemos deixar de amá-lo da maneira mais estranha.

Heavy Rain teve uma abundância de momentos de roer as unhas, com certeza. Quer dizer, como eu poderia esquecer de ter que rastejar através de vidros quebrados, ou me transformar em formas esguias para contornar postes vivos e o que você tem? Era tudo muito bárbaro, pensando nisso. Mas nada se compara à separação do mindinho. Empacotado com ondas de gritos, música assustadora e um cronômetro de contagem regressiva esquecido por Deus - tudo compensou uma experiência horrível. Uma experiência que, francamente, não pretendo revisitar tão cedo.

 

Então, qual é a sua opinião? Há alguma missão desafiadora que deveríamos ter colocado em nossa lista? Informe-nos em nossas redes sociais aqui.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.