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5 NPCs Mais Estranhos Já Descobertos em Video Games
É justo dizer que os personagens não jogáveis (NPCs) serão para sempre a força vital secreta dos video games, dada sua capacidade de dar corpo aos mundos e lhes conferir um toque mais realista. Porque sem eles, teríamos nada mais do que uma casca — uma cidade encantadora sem população. E para o que vale, alguns NPCs são na verdade mais cativantes do que os próprios protagonistas. Estivemos à procura de alguns dos encontros com NPCs mais estranhos que já agraciaram o sistema, perguntando-nos quais dos muitos causaram o maior impacto ao longo dos anos. Dos drones sombrios aos chefões do tráfico enlouquecidos, aqui estão os cinco que simplesmente não pudemos deixar de apresentar como os mais estranhos do mercado.
5. Al Gore (South Park: The Stick of Truth)

Claro, tem que ser o Al Gore. E sim, também tem que ser South Park. A combinação perfeita para uma mistura absolutamente ridícula.
Nenhuma lista estaria completa sem que um dos muitos personagens de South Park fizesse uma aparição em algum momento. E é por isso que estou inclinado a colocar Al Gore no centro das atenções — nem que seja para ter uma desculpa para falar sobre o infame ManBearPig por alguns minutos. Embora tenha apenas uma breve participação em The Stick of Truth, sua cadeia de missões ainda foi um dos capítulos mais memoráveis do livro. Entre todas as outras travessuras em South Park, é claro. Aparecendo atrás de um arbusto com um par de óculos de sol de coringa, o próprio homem o convida a se juntar à caça ao infame ManBearPig. Ao se inscrever na expedição, você é encarregado de instalar dispositivos de rastreamento em vários locais, todos supostamente rastreando os movimentos espontâneos do ManBearPig. Depois de fazer isso, Al Gore se junta às suas redes sociais, enche você de spam e, como resultado, faz com que você o remova dos amigos, desencadeando um conflito entre ele e todo o seu grupo. Derrotá-lo, no entanto, lhe dará a oportunidade de enfrentar o verdadeiro ManBearBig. Spoiler: é o Al Gore. Quem diria, certo?
4. Gertrude Braithwaite (Red Dead Redemption 2)

Os recantos de Red Dead Redemption 2 abrigam muito mais segredos do que se poderia esperar, isso é certo.
A longa rivalidade entre as facções Gray e Braithwaite desempenha um papel bastante grande na seção intermediária de Red Dead Redemption 2, com um monte de missões sendo servidas por ambos os lados. E enquanto ambas as famílias compartilham suas falhas e peculiaridades, o atributo mais perturbador aponta praticamente para Gertrude Braithwaite, que pode ser encontrada trancada em um banheiro externo local no terreno. Desfigurada e com doença mental, Gertrude encontra santuário na pequena construção externa depois que os Braithwaite decidem escondê-la do mundo exterior, marcados pelo medo de que sua saúde deteriorada manche o nome da família se descoberta. E assim, ao passar pelo terreno, você pode espiar pelo banheiro externo, participar de algumas conversas sobrenaturais e testemunhar a tragédia do segredo mais sombrio dos Braithwaite. É um tanto comovente e também bastante perturbador quando você pensa sobre isso. Como o icônico menino na geladeira de Fallout — não tem um lugar real na narrativa, mas é uma adição bem-vinda mesmo assim. E incrivelmente estranha.
3. “Kid in a Fridge” (Fallout 4)

Se você jogou uma missão de escolta, você jogou todas elas…espere.
Falando em Fallout 4 e seu cenário ludibriosamente colocado do menino em uma geladeira, só faz sentido colocar esse na lista dos NPCs mais estranhos já descobertos em video games. Afinal, é um menino desfigurado… em uma geladeira… no meio de uma cidade distópica entre escombros e balas. E se isso não tocar alguns sinos para você, então eu honestamente não sei o que tocará. Passando pelas terras áridas a leste de Jamaica Plain, você descobrirá o menor trancado dentro de uma geladeira arruinada. Atire na fechadura da geladeira e você será saudado com um discurso sobre como o garoto se escondeu antes do início da Grande Guerra, que foi há mais de 200 anos. Ele então pedirá que você o escolte de volta para casa, para Quincy, onde sua família aguarda sua chegada. Mas é claro, sendo um jogo tão repleto de opções, você pode decidir se faz a boa ação ou simplesmente o vende para uma gangue por algumas centenas de tampinhas. De qualquer forma, é uma situação bastante estranha para ficar em cima do muro.
2. Tingle (The Legend of Zelda: Majora’s Mask)

“Nossa! Você sentiu minha telepatia?! Foi por isso que você me salvou, não foi? Não foi? Não foi?”
É verdade, a Nintendo não está exatamente com falta de personagens estranhos e maravilhosos. Afinal, eles têm sido uma grande parte da série Zelda por anos, com a população de Hyrule sendo composta principalmente por residentes com alguns parafusos a menos. Um dos exemplos perfeitos disso é Tingle, o Hyliano de 35 anos com uma obsessão extrema por tudo que é parecido com fada. Mostrando seu rosto pela primeira vez em Majora’s Mask, Tingle oferece seus serviços a Link em troca de uma quantidade incompreensível de rupees. Criando um apego ao nosso herói pelo fato da companheira fada Tatl seguir em suas sombras, Tingle tanto elogia quanto inveja o modo de vida do Escolta Profissional. Como resultado disso, você fica para fazer amizade com o quarentão infantil que quer ser fada por pura culpa. Coitado.
1. Face McShooty (Borderlands 2)

“TIRO NA CARA! BOOM! SQUISH! YAY!”
Que melhor maneira de ganhar alguns pontos de experiência adicionais do que atirar em alguém à queima-roupa na cara sem motivo aparente? É o sonho de todo jogador, ter experiência praticamente entregue em uma bandeja de prata pela coisa mais simples. E no que diz respeito a missões simples — “Atire Neste Cara Na Cara” praticamente leva o ouro. Mas é claro, sem Face McShooty, o psicopata suicida com uma fome voraz por uma cova rasa, esses pontos não teriam sido obtidos tão facilmente. Como a maioria de Borderlands — tudo é insano. E isso realmente vale para todos os cidadãos espalhados por Pandora também. Mas o Sr. McShooty, para o que vale, é de longe o sujeito mais maluco que já agraciou o planeta. Sem qualquer explicação, você é basicamente solicitado a matar o cara a seu próprio pedido, colher as recompensas e seguir em frente como se nunca tivesse acontecido. É isso. Isso é Borderlands em poucas palavras. Apenas carnificina sem sentido e pactos de suicídio por todos os lados.
Então, o que deixamos de fora? Existem NPCs que se destacam para você? Qual é o encontro mais estranho que você já teve em um video game? Conte-nos em nossas redes sociais aqui.