Entre em contato

Melhor de

5 coisas simples que apenas os jogadores aprendem

Os jogadores

Em uma escala de um a dez, quão alto você classificaria seu conhecimento de videogame? Você diria que conhecer todas as armas do arsenal de Call of Duty é um pouco excessivo? Você acha que conhecer o conhecimento grego embutido em God of War é uma habilidade ligeiramente redundante? Ou você está muito contente em apenas conhecer o seu LB a partir de sua RB? Bem, o que quer que você pense, é provável que ninguém concorde sobre o que constitui muito conhecimento e pouco. O ponto é - todos os jogadores são diferentes e nenhum banco de conhecimento é igual.

Digo tudo isso quando, na verdade, enterradas sob cada cesto de conhecimento, escondem-se algumas coisas selecionadas. Coisas que só os jogadores tendem a perceber, independentemente do título. É estranho, mas existem, de fato, algumas coisas que simplesmente nos puxam para a mesma bolha. Seja dentro da fenda mais escura de uma masmorra ou diante da bandeira quadriculada de uma corrida de rua movimentada na cidade — alguns detalhes simplesmente nos tocam. E é estranho. Basta dar uma olhada nestes, por exemplo. Você tende a notar alguma dessas coisas?

5. Saber quando uma batalha de chefe está prestes a acontecer

Chega um ponto na maioria dos videogames em que toda a sala fica em silêncio por um breve momento e, gradualmente, harmoniza uma única palavra com a batida do tambor de guerra próximo. E essa palavra, é claro - é patrãoVocê sabe que está chegando, seus parentes sabem que está chegando — até seus vizinhos sabem que está chegando. A questão é que os videogames não se esforçam muito para obscurecer o cenário pré-batalha do chefe em nada. mas a preto e branco. Na verdade, é quase também óbvio.

Sejam oito barris de munição ou uma caixa de kits de saúde, é provável que você veja pelo menos um dos dois antes de atravessar aquele vazio sombrio e saliente. É algo que acontece em quase todos os videogames, quase como se nos desse um tapa na cara na expectativa de entrar no ringue. Mas isso é apenas uma característica óbvia que todos nós já vimos algumas centenas de vezes. A questão é: se houver uma quantidade absurda de munição, um grande suprimento de saúde e um ponto de entrada ameaçador de algum tipo — então você pode garantir que haverá um chefe esperando do outro lado.

 

4. Conhecer uma forma de chefe final de uma anterior

Você sabia que sempre há uma versão diluída da batalha final contra o chefe no final da maioria dos videogames? Veja o Jack de Resident Evil: Biohazard, por exemplo. Percebeu como matamos o cara praticamente uma dúzia de vezes ao longo da nossa jornada pela plantação Baker, só para descobrir mais tarde que sua forma final ainda não havia sido revelada? Bem, nós meio que previmos isso desde o início. E, com uma franquia como Resident Evil, meio que sabemos como identificar uma forma final a partir de uma anterior.

É provável que você acabe enfrentando algumas formas de batalha contra chefes. Pelo menos na maioria dos jogos de survival horror. É algo que tendemos a perceber mesmo quando o jogo mal desenvolveu os fundamentos da narrativa. Esperamos enfrentar um chefe relativamente fácil, sabendo muito bem que ele se transformará em uma monstruosidade gigante e todo-poderosa logo após derrotá-lo. É quase um clichê, mas ainda assim é algo que não conseguimos deixar de entreter.

 

3. Conhecer a música e os eventos que a envolvem

Como jogadores, nos acostumamos tanto a ouvir trilhas sonoras de videogames que praticamente conseguimos ler a situação sem precisar jogá-la. Está no vento — o grito agudo de uma bruxa próxima, atraindo você para sua armadilha sinistra. Está serpenteando pelos corredores estreitos do USG Ishimura — os gritos distantes das pessoas atormentadas, torcendo para que você faça uma curva errada e caia em suas mãos. Como um livro que você já leu um milhão de vezes, você conhece cada palavra inscrita. música diz tudo.

Claro, não são apenas os ambientes e os sons da natureza que contam uma história. É também a trilha sonora que harmoniza com um personagem e suas motivações. Só pela música, conseguimos descobrir quem é bom, quem é mau e quem vai nos trair no último obstáculo. Assim como estar em perfeita sincronia com a trilha sonora, conseguimos montar o cenário completo sem precisar suportar uma única linha de diálogo. Não é apenas fascinante, mas também muito útil.

 

2. Reconhecer um ovo de páscoa ao ver um

Qualquer jogador casual provavelmente passará por algumas dezenas de easter eggs ao longo da vida, alheio ao fato de que cada um deles contém um significado muito mais profundo do que aparenta. Os jogadores, por outro lado, têm a estranha capacidade de extrair um easter egg do grosso do jogo. Seja uma pitada de nostalgia de um jogo anterior ou uma lembrança completamente diferente de outra propriedade intelectual, sempre conseguimos identificar a referência rapidamente. E isso é bem divertido.

Repetidamente, nos esforçamos para desenterrar esses ovos, só para compartilhar um momento de brincadeira com os desenvolvedores distantes. Outras vezes, porém, eles simplesmente ficam parados em alguma fenda, brilhando como pequenas joias. E você pode ter certeza de que qualquer jogador será capaz de dizer o que está no roteiro e o que foi realmente improvisado. É estranho.

 

1. Conhecendo os pontos fracos como a palma da sua mão

É um clichê saber exatamente como e onde atirar ou desmantelar um inimigo para derrotá-lo. É algo que vem sendo usado há décadas e, mesmo assim, os desenvolvedores ainda não se desvencilharam disso. Bulbos vermelhos crescendo nas costas de um monstro, um olho carnudo saindo de uma caixa torácica apodrecida, o que você quiser. O fato é que os pontos fracos sempre circundaram algumas áreas selecionadas — e, estranhamente, geralmente sabemos onde encontrá-los antes mesmo de encontrá-los.

Não importa se é do tamanho de uma nave espacial ou tão poderoso quanto um boi de ferro, porque, no fim das contas, se tiver algo brilhando nele, você sabe com certeza que está pedindo para ser crivado de balas. Você sabe. Eu sei. Cada O jogador sabe disso. Ah, e que provavelmente tem três fases de ataque antes de finalmente sucumbir à sua saraivada. Geralmente são três, de qualquer forma. Três balas, três rodadas, três ondas — você entendeu. É sempre três de alguma coisa.

Procurando por mais? Você sempre pode dar uma olhada em uma dessas listas:

5 Speedruns de videogame que vão deixar você sem palavras

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

Divulgação do anunciante: Gaming.net está comprometido com padrões editoriais rigorosos para fornecer aos nossos leitores avaliações e classificações precisas. Podemos receber uma compensação quando você clicar em links para produtos que analisamos.

Jogue com responsabilidade: O jogo envolve risco. Nunca aposte mais do que você pode perder. Se você ou alguém que você conhece tem um problema com jogo, visite GambleAware, GamCare, ou Jogadores Anônimos.


Divulgação de jogos de cassino:  Alguns cassinos são licenciados pela Malta Gaming Authority. 18+

Aviso Legal: Gaming.net é uma plataforma informativa independente e não opera serviços de apostas nem aceita apostas. As leis de apostas variam de acordo com a jurisdição e podem mudar. Verifique o status legal das apostas online em sua localidade antes de participar.