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5 Pro Gamers Que Foram Pegos Trapaceando em Meio a um Torneio
Não há nada mais desonroso do que um jogador profissional recorrer à trapaça para obter vantagem. E, embora regras e regulamentos estritos sejam sempre estabelecidos antes de cada evento de Esports, alguns jogadores de elite conseguiram contornar o labirinto de protocolos de segurança e superar a concorrência usando uma arsenal de técnicas proibidas.
Então, o que acontece quando um desses jogadores é pego em flagrante durante um torneio? Bem, para começar, uma mancha bastante grande é colocada em sua reputação, e, mais frequentemente do que não, uma proibição permanente de jogos online, tanto local quanto internacionalmente. E, então, há as multas ilimitadas, a imprensa negativa e, basicamente, uma cicatriz enorme em suas carreiras. E, então, se você está procurando por um curso de 101 sobre como perder sua reputação em alguns segundos — então sente-se e permita que nos apresentemos a você como seus tutores de curso. Aula está em andamento!
5. Forsaken (CS:GO)

O jogador tentou apagar o arquivo no local quando confrontado. Fail.exe.
Counter-Strike: Global Offensive é conhecido por jogadores que trapaceiam ao longo dos anos, com toneladas de equipes usando várias ferramentas para hackear o sistema e superar as facções oponentes. Mas, embora seja frequentemente esperado de jogadores casuais, ninguém parece esperar isso de profissionais; aqueles que ganham a vida jogando jogos de forma competitiva.
Infelizmente, Forsaken, um jogador que corria com a equipe OpTic India em 2018, foi literalmente pego em flagrante. Como quando abordado por alguns membros do conselho desconfiados, ele tentou apagar um hack de aimbot do seu PC na frente deles. Não é necessário dizer que sua equipe foi rapidamente desqualificada das finais da eXTREMESLAND 2018 na Ásia, e sua reputação logo se desvaneceu em pó, deixando nada mais do que uma lição sobre como não competir em um torneio de CS:GO atrás. Tut tut.
4. Jonathan Kosmala (Fortnite)
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Muitos hacks foram revelados ao longo dos anos, e estaríamos mentindo se disséssemos que Fortnite não estava absolutamente infestado deles. Mas um dos mais recentes — e um que pareceu voar sob o radar por um curto período — foi um hack de parede, que permitia que os usuários vissem através das paredes dos oponentes para ver seus itens e saques. E, no caso de Jonathan Kosmala, foi esse mesmo hack que o levou a tomar a dianteira durante as eliminatórias da Copa do Mundo de Fortnite em 2019.
Pouco sabia ele, no entanto, que o criador do hack eventualmente revelaria sua imprudência. E, de acordo com o criador, foi construído apenas para diversão, e não para uso em torneios importantes — como, digamos, a Copa do Mundo de Fortnite, por exemplo, onde $30 milhões estavam em jogo. Em resumo, Kosmala foi rapidamente banido da equipe Team Kaliber e jogado à imprensa. Ele recebeu, no entanto, um reembolso pelo hack de parede. Como é isso para um final agridoce?
3. Tom60299 (Hearthstone)

Ah, claro — stream sniping. Jogo de texto básico.
Embora haja muitas maneiras óbvias de trapacear em jogos competitivos, alguns métodos são frequentemente ignorados nos dias de hoje. Pegue o stream sniping, por exemplo. Em um caso particular, durante os Jogos Globais de Hearthstone de 2018, o jogador Tom60299 usou exatamente essa trapaça para ajudá-lo a obter uma vitória básica. No entanto, em vez de dar uma olhada ele mesmo, ele teve um companheiro de equipe que canalizava os detalhes por meio de um fone de ouvido que, na época, estava assistindo à partida.
Avance um tempo e Tom60299, bem como a equipe inteira da Chinese Taipei, foram desqualificados do torneio. Mas, engraçado, se não tivessem trapaceado para ganhar, então ainda assim teriam saído com algum dinheiro nos bolsos. Como, $12.000, para ser exato. E isso é apenas por terem ficado em último lugar. Como é isso para ser constrangedor, eh?
2. Azubu Frost (League of Legends)

Quero dizer, a culpa em parte é de Riot por aquele design de palco terrível.
Dar uma olhada rápida na tela de um oponente é uma das técnicas de trapaça mais antigas do livro. Também é algo que foi usado como uma maneira de atirar em locais rivais em torneios de alto nível por décadas. No entanto, vamos selecionar apenas um: Azubu Frost, a equipe coreana que usou não as telas dos oponentes, mas as telas dos espectadores para obter vantagem.
Como uma maneira de tomar a dianteira no jogo, Azubu Frost costumava olhar por cima de suas próprias telas para dar uma olhada nas localizações de seus oponentes. Como resultado, a equipe coreana foi removida do torneio de League of Legends e multada em $30.000. Então, se você estava se perguntando como todas essas diretrizes estritas surgiram — então agora você sabe. Uma ação azeda, infelizmente, pode levar a uma tempestade de consequências extremas. É um efeito borboleta em ação, realmente.
1. SEMPHIS (CS:GO)

Embora não seja exatamente trapaça, é um pouco duvidoso.
Uma das coisas mais estranhas que aconteceram no mundo dos jogos competitivos foi, na verdade, em 2016, quando uma equipe particular recorreu a medidas desesperadas para ajudar a melhorar seu jogo. Mas não foi através dos hacks comuns ou do stream sniping clichê, ou qualquer coisa assim. Foi, infelizmente, graças a um medicamento de prescrição chamado Adderall.
Durante uma entrevista pós-jogo, o jogador da equipe Kory Friesen foi questionado sobre um companheiro de equipe, afirmando que ele soava “um pouco engraçado” durante o jogo, ao que ele admitiu o uso do medicamento para ajudar a afiar seu foco. E, embora as diretrizes não tenham esboçado o Adderall, o ato ainda despertou debate no domínio dos Esports. E, como resultado, abriu discussões sobre questões sensíveis relacionadas a drogas que melhoram o desempenho no mundo competitivo. Então, não exatamente o final de conto de fadas que Friesen havia planejado. Lição aprendida? Esperemos.
Então, qual é sua opinião? Você concorda com as consequências? Há algum trapaceiro que deveríamos ter incluído nesta lista? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.