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5 relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos, classificados

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Relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos

Conhecer novas pessoas e compartilhar pedaços de nós mesmos com os outros é um aspecto importante da vida. Não podemos deixar de coexistir um com o outro, seja como amantes ou como amigos. Como resultado, os jogos estruturaram histórias em torno da construção de relacionamentos autênticos. Isso permite que os jogadores se conectem com os personagens com os quais estão jogando e permaneçam envolvidos com o lançamento do jogo após o lançamento. 

No entanto, cultivar relacionamentos nem sempre é fácil. Os personagens ocasionalmente entram em discussões, traem uns aos outros ou são simplesmente opostos que parecem não se dar bem. No entanto, eles permanecem juntos e continuam a extrair o pior um do outro, resultando em alguns dos relacionamentos mais tóxicos da história dos jogos. Se você está se perguntando quais relacionamentos de jogo são os mais tóxicos, esses cinco relacionamentos mais tóxicos da história dos jogos, classificados, são um lugar fantástico para começar. Confira o artigo abaixo!

 

5. Espada Vermelha e Grande – Transistor

Para nos dar o pontapé inicial é a mensagem absurda de Transistor de amar alguém o suficiente para morrer por eles. Transistor conta a história de uma menina e sua espada, mas a espada é diferente de qualquer outra arma. Tem personalidade e voz! Começa com Red puxando o Transistor, uma espada capaz de absorver os dados de uma pessoa, do corpo de um homem. Ela então luta contra os inimigos com o Transistor, eventualmente absorvendo seu parceiro na espada durante uma emboscada. Como resultado, sua personalidade e voz assumiram o controle e ele começou a se comunicar com Red por meio da espada. 

Este é o começo do fim para ela, pois eles embarcam em façanhas ousadas para derrubar o Processo e levar a Camerata à justiça. Quando eles derrotam Royce, o único membro restante da Camerata, Red retorna para Cloudbank, onde ela originalmente encontrou a espada Transistor. Sem seu parceiro e falando apenas com ela através da espada, ela se apunhala com o Transistor para ir morar com ele, literalmente preparada para morrer por amor!

 

4. Octodad e Scarlet – Octodad: Dadliest Catch

Um relacionamento baseado em mentiras é realmente genuíno? O que acontece quando a mentira é exposta? Há uma linha tênue entre infligir dores de galãs e a aparente tensão de manter a mentira o mais escondida possível.

Octodad e Scarlet aparentemente estão indo para eles. Eles são casados ​​​​e felizes e vivem em um mundo delirante. No entanto, Octodad está disfarçado de humano e luta para esconder sua verdadeira identidade (apesar do fato de que ele claramente se parece com um polvo). Scarlet, por outro lado, parece acreditar que Octodad é um pai amoroso e humano. Claro, há a questão de saber se seus filhos humanos são realmente de Octodad ou se o jogo implica que Scarlet o traiu. 

Se Scarlet descobrir que Octodad é um polvo de verdade e quiser jogá-lo de volta ao mar, ou Octodad descobrir que os filhos não são dele, tudo vai desmoronar. Por fim, o jogo é construído sobre engano e paternidade que não podemos deixar de nos perguntar quando, se alguma vez, Scarlet ou Octodad contarão a verdade? 

 

3. Simon Forman e Avis Allen – Astrólogo

Relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos

Simon Forman é um “médico” de Astrologia que desenvolve uma forte ligação com seu paciente, Avis Allen. Seu trabalho é prever o futuro lendo as estrelas e pode encontrar animais de estimação perdidos ou curar doentes. Ele, no entanto, tem o hábito de dormir com seus pacientes. Assim, quando Avis procura o médico/astrólogo em busca de ajuda para curar a impotência do marido, ela acaba se apaixonando pelo médico. Suas visitas se tornam encontros íntimos que freqüentemente culminam em uma cena de sexo pós-consultoria cheia de aventuras e vapor.

Avis Allen é uma senhora católica casada que começa a fingir motivos para suas frequentes visitas ao médico. Simon Forman, por outro lado, é um profissional médico sem licença que depende de recomendações brilhantes de seus pacientes para obter sua licença médica da Universidade da Califórnia, em Berkeley. No final, por mais emocionante que o relacionamento deles esteja se tornando, é um romance infrutífero que só pode terminar mal para os dois.

 

2. Bigby Wolf e Branca de Neve – O Lobo Entre Nós

Relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos

O relacionamento de Branca de Neve e Bigby Wolf, embora cheio de vapor, reconta o infame conto de 'garota se apaixona por um monstro que mostra vulnerabilidade'. As conversas deles colocam você no limite, principalmente por causa de como as duas personalidades são completamente diferentes. 

Bigby Wolf, muitas vezes conhecido como o Lobo Mau, era anteriormente um predador que atormentava porcos e meninas com capuzes vermelhos. Mas, desde que conheceu Branca de Neve, ele decidiu reprimir seus desejos monstruosos e conquistá-la.

Por outro lado, Branca de Neve, um puro símbolo de bondade e decência, se apaixona por Bigby Wolf e lhe dá sete filhos. No final, eles vivem felizes para sempre. Ainda assim, esse é o tipo de coisa que acontece na ficção, mas seria tóxico se acontecesse na vida real.

 

1. Johnny Cage e Sonya Blade – Mortal Kombat 

Relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos

 

O relacionamento de Johnny Cage e Sonya Blade de Mortal Kombat está no topo da nossa lista dos cinco relacionamentos mais tóxicos da história dos jogos. A dupla prospera com violência e paixão – os dois principais ingredientes para um relacionamento tóxico. Dado, a franquia de jogos de luta reina por suas cenas brutais e letais. Mesmo assim, tendo um casal com uma filha, Cassie Cage, decapitando um ao outro? Não é uma coisa legal de se fazer.

Johnny primeiro flerta com Sonya, que se irrita com ele e o ataca. Mais tarde, ela estava prestes a ser morta por Kano quando Johnny Cage apareceu para salvá-la. Como resultado, seu ressentimento inicial evolui para uma atração íntima por ele. Embora sua filha Cassie Cage os una - lutando como um time - a natureza violenta da série e o prazer de decapitar um ao outro é simplesmente uma combinação estranha para um casal com um filho.

 

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco relacionamentos mais tóxicos na história dos jogos, classificados? Informe-nos em nossas redes sociais SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA ou para baixo nos comentários abaixo.

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Evans I. Karanja é um escritor freelancer que adora escrever sobre qualquer coisa que seja tecnologia. Ele está sempre em busca de tópicos interessantes e gosta de escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está escrevendo, ele pode ser encontrado jogando videogame ou assistindo F1.