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5 Microtransações Mais Insultantes nos Jogos

As microtransações estão entre as coisas mais polêmicas nos jogos. Embora surpreendentemente benéficas para aqueles que têm dinheiro para gastar, elas têm o hábito de massacrar a igualdade e fazer com que aqueles que são menos afortunados sejam forçados a ceder àqueles que as possuem. E é por isso que, infelizmente, os jogos online levaram um grande golpe recentemente, pois os jogadores agora são mais propensos a se recusar a jogar um jogo injusto do que abraçá-lo abertamente, sabendo muito bem que não é um campo de jogo nivelado.

Comprar uma microtransação é como levar uma faca para uma luta de tiros. Na realidade, você sabe que é quase trapacear, e ainda assim você aceita porque o jogo lhe apresentou a oportunidade de fazer isso sem consequências. Mas então, há aquelas que pedem muito de você, ao ponto de se sentir mais como um insulto do que uma mão genuinamente ajudadora. E se você quiser falar sobre algumas das piores na área, então vamos apresentá-lo a esses absurdos e caros golpes de dinheiro.

5. Skins (Fortnite)

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Se você considerar que The Witcher 3: Blood and Wine, uma expansão com cerca de quinze horas de conteúdo, foi lançada com um preço generoso de $20, isso faz com que coisas como Fortnite Skins pareçam um pouco avarentas, considerando o fato de que um único item cosmético vai custar cerca de $20. E enquanto entendemos que parecer bem em Fortnite é basicamente igual a ganhar um jogo, parece um pouco absurdo que a Epic Games possa pedir tanto por algo tão pouco.

No momento da escrita, uma Skin padrão do Fortnite vai custar cerca de $8 a $20. Claro, depende da raridade do item cosmético, que pode variar de Comum a Lendário. Digamos que você opte pelo último, você está olhando para cerca de 2.000 V-Bucks, o que equivale a cerca de $20, às vezes mais. E isso é muito, considerando a simplicidade do produto.

 

4. Stuff Packs (The Sims)

A EA Maxis tem sido conhecida por tentar sua sorte no passado, principalmente removendo itens da cópia vanilla de The Sims e então tentando reembalá-los em um pacote de expansão por preço de varejo completo anos depois. Esse esquema deles tem sido executado por muitos anos agora, e chegou a um ponto em que os novatos são esperados para pagar mais de $500 para ver tudo o que há para ver em The Sims 4.

Normalmente, um Stuff Pack vai custar cerca de $15 a $20. O problema é que o dinheiro gasto não melhora a experiência geral. Em vez disso, adiciona alguns itens cosméticos temáticos, muitos dos quais a versão vanilla do jogo teria apresentado anteriormente. Então, claramente, uma miríade de golpes de dinheiro sorrateiros e nada mais. E ainda assim, fãs fanáticos da série felizmente jogarão dinheiro na EA desde que haja coisas para extrair. Quem diria.

 

3. Shark Cards (Grand Theft Auto Online)

Houve um tempo em que os jogadores não tinham que abrir empresas de bilhões de dólares para se manter a flutuar no mundo hostil de Grand Theft Auto Online. Os tempos mudaram, claro, e agora você tem que possuir tais luxos para permanecer um peão relevante no monopólio. Uma maneira de obter tais recompensas sem ter que fazer o trabalho manual, surpresa, surpresa, é através de Shark Cards, uma moeda premium que pode ser comprada com dinheiro do mundo real.

Vamos pegar um dos Shark Cards mais altos, por exemplo. Você sabia que um cartão com um valor de jogo de $8.000.000 vai custar $100? Parece o suficiente para se virar, com certeza. O fato é, no entanto, que não está perto o suficiente para ficar à frente na corrida de ratos. E é por causa dessa fome insaciável de ficar relevante que o filho predileto da Rockstar se tornou um tipo de mundo tóxico para se inscrever.

 

2. DLC (Battlefront)

Battlefront foi um dos jogos de multiplayer online mais básicos já lançados. Graças à EA Games lançando o shooter baseado em Star Wars com apenas um grão de conteúdo, qualquer um que o comprasse teria que comprar seus muitos Passes de Temporada para experimentar seu mundo em cheio.

Infelizmente, não mudou muito com o lançamento de Battlefront II, a tentativa da Electronic Arts de se redimir após o escândalo que seu primeiro capítulo causou. Foi apenas após uma série de reclamações que as microtransações foram dispensadas em favor de uma abordagem menos agressiva, que permitiria que os jogadores ganhassem conteúdo através do jogo apenas. Mas os meses que antecederam esse momento, no entanto, foram vergonhosos, mesmo pelos padrões da Electronic Arts.

 

1. Season Pass (Qualquer)

Um Season Pass, que é basicamente um bilhete para acessar o conteúdo atual e futuro de um jogo, é um investimento que muitos farão de bom grado nesses dias. Mesmo quando um cronograma não foi pintado em preto e branco, os desenvolvedores ainda promoverão uma série de DLC misteriosos, muitos dos quais podem nunca ver a luz do dia.

Um Season Pass típico vai custar cerca de $70 a $100. Mais frequentemente, isso inclui o jogo base, bem como a garantia de que os proprietários do pacote receberão todos os DLC futuros, bons e ruins. É um risco, e um caro. O problema é que, sem uma visão mais profunda do futuro, você está basicamente comprando uma crença cega, e isso é muito para pedir a alguém — mesmo aos jogadores.

 

E então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossa lista dos cinco principais? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.