toco 5 videogames quebrados que realmente foram lançados em todo o mundo - Gaming.net
Entre em contato

Melhor de

5 videogames quebrados que realmente foram lançados em todo o mundo

Publicado

 on

Quebrado

É verdade, etiquetas de preço de videogame e guarante que os mesmos estão em ascensão - assim como nossas expectativas ao procurar comprá-los sempre que suas datas de lançamento respeitadas chegarem. E considerando que $ 70 ou mais não é exatamente incomum nos dias de hoje, esperamos um certo nível de qualidade de cada lançamento. Mas o que não esperamos, por outro lado, são portas quebradas e engrenagens irregulares, que se chocam para produzir uma moagem penetrante.

É natural que desejemos a melhor experiência que um jogo tem a oferecer. E, no entanto, uma e outra vez, desenvolvedores desesperados realmente se aglomeraram no obstáculo final com o cheiro de dinheiro vadiando sob seus narizes, desesperados para sentir o cheiro sem realmente pular sobre ele. E sejamos justos, isso levou a resultados bastante desastrosos ao longo dos anos. Apenas delicie-se com esses cinco jogos quebrados, por exemplo. Embora tenham sido resgatados desde o lançamento de uma série de patches, eles serão lembrados para sempre como desastres digitais absolutos.

5. Assassin's Creed: Unity

“Roube a maçã, Arno. Atreva-se."

Depois de recuperar pepitas de ouro do cofre dos Assassinos por vários anos, a Ubisoft sabia que sua sorte acabaria acabando e, um dia, o ouro gradualmente se transformaria em carvão. Só que, com a Ubi confiando demais em sua franquia em expansão, a equipe presumiu que tudo o que produzisse seria bem recebido, mesmo com uma série de bugs para derrubá-lo. Mas você sabe o que eles dizem: o ouro dos tolos realmente não é tão difícil de detectar se você cavar fundo o suficiente.

Assassin's Creed: Unity foi um grande passo para baixo para a Ubisoft - especialmente depois que Black Flag estabeleceu a nova referência para a série. Mas, como eu disse, com a Ubi ficando um pouco arrogante demais para seu próprio bem, eles recorreram a diluir uma sequência para se manterem fiéis ao prazo anual estrito. Só que, com o capítulo da Revolução Francesa sendo crivado de bugs e mecânica instável desde o início, eles praticamente caíram em uma teia de sua própria criação, costurada por fantasia e incompetência.

 

4.Cyberpunk 2077

Um dos muitos moradores sem rosto de Night City, sem dúvida.

Depois de criar hype para o Cyberpunk 2077 pelo que pareceram décadas, era natural que os fãs esperassem algum nível de material de qualidade premium em troca. E enquanto CD Projekt fez questão de canalizar todos os seus recursos para trailers épicos e participações especiais de celebridades, a jogabilidade, por outro lado, não recebeu nem um pouco de atenção. Ou pelo menos não parecia assim, de qualquer maneira.

Cyberpunk 2077 afundará para sempre como o navio afundando que ancorou o CD Projekt no cemitério de jogos fraturados. Mesmo com os carretéis de atualizações efetivamente corrigindo o jogo desde seu lançamento desastroso, os fãs sempre se lembrarão da época em que a Sony retirou o jogo do mercado, e a própria CD Projekt teve que pedir desculpas formais a todos aqueles que compraram o título quebrado. Portanto, resgatado ou não, não há como esquecer o quão terrível foi aquele lançamento.

 

3. Passeio para o Inferno: Retribuição

Nenhuma palavra pode redimir este, para ser justo.

Depois de ficar bastante confortável com sua principal franquia da NASCAR, o desenvolvedor Eutechnyx procurou dar um salto incrivelmente ambicioso em um mundo totalmente novo; um que acabaria por destruir o eixo do qual eles passaram anos forjando. E Ride to Hell: Retribution, também conhecido como um dos piores jogos que já mancharam uma geração, infelizmente, foi a própria bola de demolição que demoliu aquelas estacas de papel.

Ride to Hell: Retribution não foi apenas inferior a todos os trabalhos anteriores que caíram das portas do estúdio, mas também um jogo bastante desleixado em geral. E isso nem mesmo lança luz sobre a dublagem que, se é que alguma coisa, era diabólica mesmo nos melhores momentos. Misture isso com níveis mal projetados e física irregular e você terá uma desculpa esfarrapada para um lançamento AAA.

 

2. Campo de Batalha 4

Um para os fanáticos por memes.

Uma coisa é levantar a mão e pedir desculpas formalmente em nome de um estúdio pela baixa qualidade de um jogo - mas realmente reunir todos os seus recursos para evitar um processo judicial sobre o produto final? Sheesh, agora isso é um novo mínimo. E, no entanto, isso realmente aconteceu com o lançamento do Battlefield 4. A EA, apesar de todos os seus esforços, na verdade teve uma ação movida contra eles, alegando deturpação do produto lançado, forçando tanto a EA quanto a DICE a interromper o trabalho em todos os outros projetos até que finalmente atendesse às expectativas.

Olhando para Battlefield como uma série, a EA fez um trabalho espetacular ao dar vida à trilogia original. Mas aquela quarta parcela? Ai. Poderia ter sido a próxima grande novidade para os desenvolvedores famintos por dinheiro, sem dúvida. Mas com a EA contando apenas com a popularidade da franquia, a preguiça claramente levou a melhor durante a fase de desenvolvimento físico, resultando em um serviço desleixado no dia do lançamento. Tudo bem.

 

1. Fallout '76

“+100 envenenamento por radiação…”

Uma coisa era cobrar um preço alto por um jogo multijogador online quebrado, mas na verdade banimento os jogadores que tentaram consertar o jogo por meio de patches? Agora isso foi um pouco duro, hein Bethesda? Nesse caso, permanecer orgulhoso realmente não valia um centavo, especialmente quando milhões de jogadores esperavam ansiosamente por um título de trabalho real. E, no entanto, a equipe por trás do desastre se recusou a aceitar uma ajuda externa.

Fallout '76, reconhecidamente, tem percorreu um longo caminho desde o seu lançamento rochoso. De fato, os bugs foram corrigidos, assim como a maioria das mecânicas temperamentais enterradas em seu enorme mundo online. Mas remendos à parte, o jogo ainda é o peso de uma piada obsoleta, com a maioria de suas falhas ainda sendo comparadas a flops mais recentes na cadeia. E para ser justo, isso é algo que a Bethesda nunca conseguirá escapar.

Teve o suficiente de jogos quebrados? Procurando mais conteúdo? Você sempre pode dar uma olhada em um destes:

5 consoles de jogos mais caros que o dinheiro pode comprar

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.