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5 Jogos de Vídeo Quebrados Que Foram Lançados em Todo o Mundo

Broken

É verdade, os preços dos jogos de vídeo são em ascensão — assim como as nossas expectativas quando procuramos comprá-los sempre que as datas de lançamento respeitadas chegam. E considerando que $70 ou mais não é exatamente incomum nestes dias, esperamos um certo nível de qualidade de cada lançamento. Mas o que não esperamos, por outro lado, são portas quebradas e engrenagens dentadas, todas as quais se chocam juntas para produzir um único e penetrante rangido.

É apenas natural que queiramos a melhor experiência que um jogo tem a oferecer. E ainda, vez após vez, desenvolvedores desesperados de fato se apressaram para a última barreira com o cheiro do dinheiro pairando sob seus narizes, desesperados para ter um vislumbre sem realmente ultrapassá-la. E sejamos justos, isso levou a alguns resultados bastante desastrosos ao longo dos anos. Basta olhar para esses cinco jogos quebrados, por exemplo. Embora tenham sido resgatados desde o lançamento de uma série de patches, esses realmente serão lembrados para sempre como absolutos desastres digitais.

5. Assassin’s Creed: Unity

“Pegue a maçã, Arno. Eu o desafio.”

Depois de recuperar nuggets de ouro do cofre dos Assassinos por vários anos, a Ubisoft sabia que sua sorte eventualmente acabaria e, um dia, esse ouro gradualmente se transformaria em carvão. Só que, com a Ubi sendo excessivamente confiante em sua franquia em alta, a equipe fez a suposição de que qualquer coisa que produzissem seria bem recebida, mesmo com um fio de bugs para afundá-la. Mas você sabe o que eles dizem: ouro de tolo realmente não é tão difícil de detectar se você cavar fundo o suficiente.

Assassin’s Creed: Unity foi um grande passo para trás para a Ubisoft — especialmente após Black Flag estabelecer o novo padrão para a série. Mas como eu disse, com a Ubi ficando um pouco muito confiante para o seu próprio bem, eles recorreram a diluir uma sequência para cumprir seu estrito prazo anual. Só que, com o capítulo da Revolução Francesa sendo infestado de bugs e mecânicas instáveis desde o início, eles praticamente caíram em uma teia de sua própria criação, costurada com fantasia e incompetência.

 

4. Cyberpunk 2077

Uma das muitas residentes sem rosto de Night City, sem dúvida.

Depois de construir hype para Cyberpunk 2077 por o que parecia ser décadas, era apenas natural que fãs animados esperassem algum nível de material de qualidade premium em troca. E enquanto CD Projekt fez questão de canalizar todos os seus recursos para trailers épicas e participações de celebridades, a jogabilidade, por outro lado, não recebeu sequer um vislumbre de atenção. Ou pelo menos não parecia que sim.

Cyberpunk 2077 sempre será lembrado como o navio afundado que ancorou a CD Projekt no cemitério de jogos fraturados. Mesmo com os patches efetivamente consertando o jogo desde seu lançamento desastroso, os fãs sempre lembrarão do tempo em que a Sony removeu o jogo do mercado e a CD Projekt teve que emitir desculpas formais a todos que compraram o título quebrado. Então, resgatado ou não, simplesmente não há esquecer o quão aterrador foi aquele lançamento.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Nenhuma palavra pode redimir isso, para ser justo.

Depois de ficar bastante confortável com sua franquia NASCAR de bandeira, o desenvolvedor Eutechnyx buscou dar um salto incrivelmente ambicioso para um mundo completamente novo; um que acabaria destruindo o eixo do qual haviam passado anos forjando. E Ride to Hell: Retribution, também conhecido como um dos piores jogos a manchar uma geração, infelizmente, foi a própria bola de demolição que derrubou esses suportes de papel.

Não apenas Ride to Hell: Retribution foi inferior a todos os trabalhos anteriores que saíram das portas do estúdio, mas também foi um jogo bastante descuidado em geral. E isso não está nem mencionando a atuação de voz, que, se algo, era diabólica mesmo nos melhores momentos. Misture isso com níveis mal projetados e física dentada e você tem uma desculpa pobre para um lançamento AAA.

 

2. Battlefield 4

Um para os fãs de memes.

É uma coisa colocar a mão para cima e se desculpar formalmente em nome de um estúdio pela baixa qualidade de um jogo — mas para realmente reunir todos os ativos para se defender de uma ação judicial sobre o produto final? Uau, agora isso é um novo baixo. E ainda, isso realmente aconteceu com o lançamento do Battlefield 4. A EA, apesar de todos os esforços, teve uma ação judicial movida contra ela, alegando má representação do produto lançado, forçando a EA e a DICE a parar de trabalhar em todos os outros projetos até que finalmente atendesse às expectativas.

Olhando para trás na série Battlefield, a EA fez um trabalho espetacular ao dar vida à trilogia original. Mas aquele quarto capítulo? Ouch. Poderia ter sido a próxima grande coisa para os desenvolvedores ávidos por dinheiro, sem dúvida. Mas com a EA sendo dependente da popularidade da franquia sozinha, a preguiça claramente levou a melhor durante a fase de desenvolvimento físico, resultando em um serviço descuidado no dia do lançamento. Tut tut.

 

1. Fallout ’76

“+100 envenenamento por radiação…”

Foi uma coisa cobrar um preço alto por um jogo de multiplayer online quebrado, mas banir os jogadores que tentaram consertar o jogo por meio de patches? Agora isso foi um pouco duro, eh Bethesda? Nesse caso, permanecer orgulhoso realmente não valia um centavo, especialmente quando milhões de jogadores esperavam ansiosamente por um título que funcionasse. E ainda, a equipe por trás do desastre se recusou a aceitar uma mão auxiliadora externa.

Fallout ’76, admitidamente, tem avançado muito desde seu lançamento conturbado. Bugs foram consertados, assim como a maioria das mecânicas temperamentais enterradas em seu enorme mundo online. Mas patches à parte, o jogo ainda é muito o alvo de uma piada velha, com a maioria de seus defeitos ainda sendo comparada a novos fracassos na corrente. E para ser justo, isso é algo que a Bethesda nunca poderá escapar.

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.