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As 5 Maiores Mudanças no Counter-Strike 2
A Valve efetivamente quebrou a internet quando levantou a cortina sobre Counter-Strike 2. Embora houvesse rumores há algum tempo, não havia uma fonte concreta na qual pudéssemos confiar de que era real. Isso porque parecia bom demais para ser verdade. No entanto, Counter-Strike 2, ou CS2 para abreviar, é algo real que tem previsão de lançamento para o verão de 2023. E muito já foi revelado sobre as novas mudanças que virão na sequência de Counter-Strike: Global Offensive. É por isso que temos as maiores mudanças no Counter-Strike 2 para você, bem aqui. Então continue lendo para descobrir quais são!
5. Granadas de Fumaça Reimaginadas
Vamos falar primeiro sobre o que está chocando o mundo de todos: as granadas de fumaça redesenhadas. Em Counter-Strike: Global Offensive, as granadas de fumaça vazavam pelo terreno. No entanto, no CS2, as novas “fumaças volumétricas” vão preencher e reagir ao espaço em seu ambiente, em vez de vazar por ele, dando uma sensação muito mais realista. Isso alterará a meta de como as granadas de fumaça são usadas no Counter-Strike 2, mas não é a maior de todas as mudanças nelas. Essa teria que ser o fato de que você pode abrir buracos na fumaça com suas balas. Além disso, você pode fazer a fumaça desaparecer completamente jogando uma granada HE no centro dela. No entanto, isso dura apenas alguns segundos, pois a fumaça vai preencher o espaço novamente até que o temporizador se esgote. Independentemente disso, isso ainda resulta em uma das mudanças mais substanciais no Counter-Strike 2. Já que as granadas de fumaça são uma das, senão a mais vital peça de utilidade. E essas mudanças estão causando uma mudança significativa na meta de como elas são jogadas e serão usadas nas partidas.
4. Motor Source 2
Outra uma das mudanças mais prevalentes no Counter-Strike 2 é a mudança para o motor Source 2. Como o CS2 não é um jogo totalmente novo, mas sim uma versão retrabalhada e atualizada do jogo construída no novo motor Source 2 da Valve. O antigo Counter-Strike: Global Offensive rodava no motor Source original da Valve. Isso resultou não apenas em gráficos aprimorados para o Counter-Strike 2, mas também em uma variedade de outras áreas. A iluminação de todos os mapas foi muito melhorada, incluindo as skins de suas armas e facas (as facas Doppler estão disparando de preço por isso). O sangue é muito mais realista e sangrento. Ele também respinga com mais precisão na direção de onde você foi baleado. Agora há rastros de bala de armas mais poderosas como AWPs. Alguns dos aprimoramentos visuais mais esteticamente agradáveis do Source 2 são para Molotovs e granadas HE. No entanto, não diremos o mesmo para as Flash Bangs, pois elas são muito mais cegantes e ensurdecedoras. No entanto, o motor Source 2 é responsável por muitas das mudanças no Counter-Strike 2, especialmente em relação aos mapas.
3. Mudanças nos Mapas
Como dissemos, graças ao motor Source 2, estamos obtendo um produto muito mais refinado no Counter-Strike 2. E muito disso pode ser visto nos mapas. Pelo vídeo divulgado pela Valve, parece que os mapas estão sendo retrabalhados em um de três estágios. O primeiro deles são os “mapas Touchstone”. Estes são mapas clássicos que tiveram melhorias de iluminação e leitura de personagens, mas que, de outra forma, não sofreram mudanças significativas. Os “Mapas de Atualização” são idênticos no terreno, mas foram atualizados com iluminação e renderização do Source 2. A categoria final são os “Mapas de Reformulação”, que são alguns dos mapas mais antigos do jogo que foram reconstruídos do zero com pequenas mudanças no ambiente usando o motor Source 2, como Overpass. Até agora, isso é o que se sabe sobre as mudanças nos mapas no Counter-Strike 2. Suspeitamos que, quando o CS2 for lançado no verão de 2023, ele virá com pelo menos alguns mapas novos – é o que esperamos. No entanto, visualmente as mudanças nos mapas são lindas, mas teremos que esperar para ver se eles jogam da mesma forma.
2. Servidores 128-Tick
Isso é algo que os jogadores vêm solicitando, não, implorando da Valve, e é de longe a melhor mudança no Counter-Strike 2. Ou seja, o CS2 contará com servidores 128-Tick altamente responsivos. Counter-Strike Global Offensive, por outro lado, contava com servidores 64-Tick. Essencialmente, as Taxas de Tick dão a resposta no jogo de quando você comanda uma ação, como atirar com sua arma ou pular. Anteriormente, no CS:GO, isso era feito em “intervalos de tempo” com os servidores de Taxa de Tick de 64. E, embora fosse principalmente perfeito e fluido, às vezes havia alguns milissegundos de latência, que não retratavam com precisão sua ação. Às vezes fazendo você errar um tiro ou resultar em sua morte. Isso é terrível em um jogo de E-sport altamente competitivo como o CS:GO. É por isso que muitos jogadores ficaram satisfeitos em ouvir que o Counter-Strike 2 virá equipado com servidores 128-Tick. Além disso, com atualizações sub-tick, agora “o servidor saberá o momento exato em que você disparou seu tiro, pulou seu pulo ou deu seu pico”. Assim, retratando suas ações com mais precisão, e o momento exato em que você as faz.
1. Sistema de Matchmaking Aprimorado
Sente como se já tivesse ouvido isso antes? Nós também. Foi observado que a Valve está trabalhando em um sistema de matchmaking aprimorado. Pois para aqueles de nós que sabem, o sistema de matchmaking do CS:GO não é o melhor. Ele constantemente agrupa jogadores de níveis de habilidade muito diferentes, e na maioria das vezes, determina incorretamente sua patente. Isso tira o aspecto competitivo do jogo, quando você simplesmente não consegue competir. O objetivo da Valve com o novo sistema de matchmaking será reduzir a necessidade de matchmakers de terceiros, como ESEA e FACEIT. O que não seria um problema em primeiro lugar se… Independentemente disso, esperamos ver um sistema de matchmaking aprimorado no Counter-Strike 2, pois seria uma das mudanças mais bem-vindas do jogo.