Connect with us

Beste

We Might Die: Alles Wat We Weten

Avatar photo
We Might Die

De gedachte aan een mecha-game roept vaak beelden op van gigantische mensachtige robots die gemechaniseerde laserstraalwapens hanteren. Het is een uitstekend videogamesubgenre, en het feit dat het meerdere genres omvat, maakt het nog spannender. More Cores werkt samen met PatchBot.io om een nieuwe op mechs gebaseerde game uit te brengen genaamd We Might Die. In tegenstelling tot de meeste games met gigantische robots, brengen ze er een nieuwe draai aan met hordes kruipende vijanden. Het spel speelt zich af aan boord van een ruimteschip, en je beseft pas de ontvouwende horror als de zwerm gillend door de romp heen slaat. Hier is een korte schets van alles wat we weten over We Might Die.

Wat is We Might Die?

Turbines We Might Die is een aankomende videogame die het speelveld zal betreden binnen het subgenre van op mechs gebaseerde games. Mecha-games vormen doorgaans een subgenre van elk ander videogamegenre dat er is. Hier positioneert ontwikkelaar More Cores de titel als een action roguelike looter shooter. Het concept van een survival game komt echter ook naar voren, aange je je onophoudelijk zult vechten om de zwermaanvallen te overleven. Je speelt als een robotmachine in de ruimte met een team van robots. De personages voldoen aan het universele aspect van mecha-games. Ze hebben ledematen en armen, terwijl de meeste personages in andere games vleugels, rupsbanden of wielen hebben.

Verhaal

We Might Die Het spel speelt zich diep in de ruimte af, waar een team robots op hun moederschip is voor een missie om materialen te winnen. Plotseling merken ze dat een buitenaardse zwerm met hoge snelheid het schip nadert. De bemanning heeft geen tijd om zich voor te bereiden op de zwerm, die bestaat uit verschillende robotachtige insecten. Van Crawlers tot de wrede Drills, Brutes en Ghosts. En voor sommigen is er geen manier om hun komst te detecteren of een pantser sterk genoeg om hun huid te doorbreken. Het is aan jou om te kiezen en je weg uit het sterrenstelsel te plannen.

Gameplay

Gameplay design More Cores voorziet mecha-gameliefhebbers van precies wat ze nodig hebben. Een verandering ten opzichte van de enorme stampende robots waar we aan gewend zijn. Zoals we zien in Piranha Games’ MechWarrior 5: Mercenaries of, beter nog, de Titanfall 2 uit 2016. In We Might Die zul je het opnemen tegen hordes kruipende aliens. Het is vergelijkbaar met de schorpioenen in de New Vegas-uitbreiding Old World Blues van de Fallout series, inclusief de weerstand van de schorpioen tegen sommige pantsers. Maar fans van We Might Die zullen genieten van de explosieve sensatie van het opblazen van de zwermen met gemechaniseerd pantser, behalve dan de Drill. Crawlers blijven laag bij de grond en gebruiken hun tentakels om hun omgeving te bereiken en vast te grijpen. Ze kunnen op muren en het plafond klimmen, en zelfs als ze gemakkelijk te doden zijn, kunnen hun dodelijke aantallen je snel overweldigen. De Brute is bijzonder dodelijk voor slachtoffers, hij stalkt je geruisloos op zijn zes ledematen. Wanneer hij op een vijand landt, zwellen zijn poten op met energie, waardoor hij verandert in een dodelijke kracht die niets kan weerstaan. De gameplay vindt plaats in de ruimte aan boord van een groot, zeer geavanceerd schip met meerdere secties. Van de Robot Hub, Mech Bay, Cargo Hub en Helm tot de Assembler, de Hangar en Personal Storage. Elk gebied heeft een specifiek doel dat je tijdens je spel dient. De Robot Hub beheert alle robots die Daisy bestuurt tijdens missies. Het is ook het punt waar Lorry verzamelde materialen lost. Het schip kan de naderende zwermen detecteren bij de Hangars, het toegangspunt van het schip en waar de robots lading laden en lossen. Zodra de crawlers worden gedetecteerd, hebben de robots beperkte tijd om zich voor te bereiden om ze af te weren. Maar dat betekent niet dat je gaat zitten wachten. Salvage, rust je uit en overleef. Jij en je mederobots moeten de procedureel gegenereerde schepen salvagen om de benodigde middelen te krijgen en het sterrenstelsel intact te verlaten. Je hebt al het primaire wapen en kunt elektrische stralen afvuren die de insectachtige wezens doden. De Mech Bay is er om de offensieve en defensieve vaardigheden van de mech te upgraden. Het stelt je ook in staat om het primaire wapen tussen missies door te veranderen. Tijdens missies kun je ook componenten vinden die je AI assembleert tot wapens en utility mods om je mech te versterken. Je upgrade je schip door krachtige kristallen met kernenergie te vinden en ze in je AI te plaatsen om ze op te laden. Je kunt ze gebruiken om de dekken van je moederschip te upgraden zodra ze volledig zijn opgeladen. Op die manier krijg je toegang tot meer nodes in de tech tree. Zodra de zwerm het schip raakt, worden je salvage-missies uitdagender. Het is aan jou om slim genoeg te zijn en een pad door het sterrenstelsel te vinden. Je kunt er ook voor kiezen om stand te houden en te vechten. Je verdient beloningen wanneer je kiest om te blijven, waarbij het toegekende bedrag toeneemt met elk zwermniveau. Maar wanneer het te heet onder je voeten wordt, ben je niet gebonden. Blaas een gat in het schip en ontsnap naar je moederschip. Je redt je leven en bewaart alle materialen die je hebt verzameld en neemt ze mee naar veiligere regio’s op de kaart.

Ontwikkeling

Inventory items Voorlopig blijven details over de ontwikkeling van de nieuwe titel schaars. De videogame We Might Die wordt echter aangeboden als een action-adventure RPG. Volgens de Steam-pagina heeft het spel als minimale systeemeisen Windows 10+, 8 GB RAM en een Intel i3- of AMD Ryzen 3-processor.

Trailer

De ontwikkelaars hebben nog geen officiële trailer vrijgegeven voor We Might Die. Mech-gameliefhebbers die graag een glimp van de gameplay willen opvangen, kunnen echter de teaser van het spel bekijken op de Steam-pagina.

Releasedatum & Platforms

Noch de ontwikkelaar, noch de uitgever PatchBot.io heeft een officiële releasedatum vrijgegeven voor We Might Die. Fans kunnen echter een early access of de officiële release van het spel verwachten in het vierde kwartaal van 2024. De game zal bij release beschikbaar zijn voor pc via Steam.

Dus, wat zijn je gedachten over de aankomende mecha-game We Might Die? Ga je de actie aan met je team robots in de ruimte? Laat ons weten wat je ervan vindt hier op onze sociale media of hieronder in het commentaargedeelte.

Cynthia Wambui is een gamer met een talent voor het schrijven van videogame-inhoud. Het combineren van woorden om een van mijn grootste interesses uit te drukken, houdt mij op de hoogte van trendy gaming-onderwerpen. Naast gamen en schrijven is Cynthia een techneut en codeer-enthousiasteling.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.