Connect with us

Interviews

Vickie Chen, CEO van Avia – Interviewreeks

Avia Logo

Avia, een wereldwijd erkende game-ontwikkelaar met niet één, maar meerdere award-winning online titels met gebruikersbestanden van meer dan een miljoen, heeft gewerkt aan het verbeteren van zijn portfolio met een nieuwe collectie intuïtieve en belonende competitieve games over een spectrum van platforms. Van Bingo Bliss tot Solitaire Clash, heeft het bedrijf gevochten om een spannende bibliotheek van smakelijke IP te vestigen voor toekomstige generaties om te leren, te veroveren en eigenlijk te kapitaliseren – en het is pas begonnen, naar het zich laat aanzien.

Natuurlijk wilde ik meer te weten komen over Avia en zijn voortdurende inspanningen om de online gamingspace te verbreden, dus besloot ik contact op te nemen met CEO Vickie Chen, die zo vriendelijk was om me in te lichten over de laatste ontwikkelingen.

Bedankt voor het nemen van de tijd om met ons te spreken, Vickie – we waarderen het echt. Voordat we in Avia en de gamingspace duiken, laten we het over uw verhaal hebben; specifiek, de stappen die u hebt genomen om uw doelen te bereiken. Hoe is het allemaal voor u begonnen, en wat heeft u geïnspireerd om deze domein te betreden?

Vickie: Leuk om u te ontmoeten! Ik ben al 20 jaar actief in de gamingsector en ben nu de oprichter en CEO van Avia, een toonaangevend platform voor casual, vaardigheidsgebaseerde gaming.

Mijn reis begon toen ik mijn zakenpartner en goede vriend, Ping Wang, ontmoette, die mijn passie voor gamingsinnovatie deelde. Samen startten we Avia van scratch – letterlijk in een kleine garage in Mountain View, Californië. We zijn zo trots dat wat begon als een eenvoudig idee sindsdien is uitgegroeid tot een wereldwijde macht, die we geloven de vaardigheidsgebaseerde gamingservaring voor miljoenen spelers herdefinieert.

De inspiratie voor Avia kwam uit een mengeling van ambitie, volharding en het herkennen van een ongebruikte marktkans. Vroeg in mijn carrière bij Sohu, kreeg ik waardevolle gamingservaringen, maar ik wist dat ik iets van mezelf wilde creëren – iets dat mobiele gaming zou transformeren.

In 2015 bevestigde een beslissend gesprek met Ping onze visie, en we gingen aan de slag om iets baanbrekends te bouwen. De weg was niet gemakkelijk – het werven van kapitaal was een grote uitdaging, aangezien investeerders zich elders op richtten. Ik bracht ontelbare uren door met het pitchen van onze visie, reizen om met venture capitalists te ontmoeten en te worden afgewezen. Maar door volharding hebben we onze visie werkelijkheid laten worden.

Avia is een soort online macht geworden in de gamingsgemeenschap. Vertel ons, wat heeft het team van zijn bescheiden begin tot dit nieuwe plateau van meerdere miljoen gebruikers en downloads gebracht? Vertel ons meer over die reis, als u zo vriendelijk zou willen zijn.

Vickie: Van de universiteit tot mijn eerste baan, heb ik altijd een ondernemingsgeest gehad. Ik zag een kans om de gamingspace te herdefiniëren – door te erkennen dat veel spelers, net als ik, van gaming hielden, maar niet noodzakelijkerwijs hardcore concurrenten waren die high-stakes esports nastreefden. Er was een gat in de markt voor een meer casual, maar toch boeiende en belonende ervaring. Die visie leidde tot de creatie van Avia – een platform waar spelers van alle vaardigheidsniveaus konden deelnemen aan toernooien of gewoon genieten van de uitdaging van gameplay.

Gestimuleerd door mijn passie voor mobiele gaming, zette ik me in om vaardigheidsgebaseerde gaming toegankelijker te maken voor een bredere doelgroep. In 2017 lanceerden we Pocket7Games, Avia’s all-in-one gamingsplatform, dat sindsdien is geëvolueerd tot een divers portfolio van populaire titels, waaronder Solitaire Clash, Bingo Tour en 8 Ball Strike.

In de loop der jaren is Avia snel gegroeid. We hebben nu bijna 400 medewerkers en blijven ons uitbreiden. Het uitbreiden van ons team heeft het ons mogelijk gemaakt om te blijven innoveren, ons gamesportfolio te verbreden en nieuwe kansen te identificeren en te benutten.

Kunt u ons meer vertellen over de games die Avia sinds zijn oprichting heeft gebracht? Duidelijk heeft het team een scherpe blik voor vaardigheidsgebaseerde gaming. Zou u ons meer willen vertellen over waar die interesse vandaan kwam?

Avia is het meest bekend van zijn vlaggenschipplatform, Pocket7Games, een all-in-one mobiel gamingsysteem met 14+ vaardigheidsgebaseerde games in verschillende genres, waaronder puzzels, kaart- en strategie. In tegenstelling tot traditionele mobiele games die afhankelijk zijn van geluk en microtransacties, is Pocket7Games ontworpen voor eerlijke, vaardigheidsgebaseerde concurrentie. Onze geavanceerde technologie zorgt voor evenwichtige matches, terwijl ons in-house ontwikkelteam de spelervaring continu verfijnt op basis van echte feedback. Bij Avia worden we gedreven door een passie voor vaardigheidsgebaseerde gaming, waardoor concurrentie leuk, toegankelijk en belonend is voor alle spelers. Met elke nieuwe game en update blijven we toegewijd aan het leveren van een ervaring die waarheidsgetrouw is aan deze visie.

Onder onze meest succesvolle titels is Solitaire Clash, een top-gerangschikte vaardigheidsgebaseerde kaartgame in de App Store. Deze multiplayer-spin op Klondike Solitaire voegt een competitief randje toe dat bij miljoenen spelers heeft aangeslagen. We hebben ook Bingo Clash, die het klassieke Bingo-ervaring opnieuw uitvindt met snel spel en toernooistijlconcurrentie, terwijl Avia’s Bingo Tour het nog een stap verder zet door power-ups en gemoderniseerde mechanismen te integreren. Ook 8 Ball Strike biedt een frisse kijk op pool, met intuïtieve besturing en competitieve matches die zowel casual als ervaren spelers aanspreken.

Avia promotional tweet

Credit: Avia (X)

Wat zijn enkele van de belangrijkste mijlpalen van het bedrijf?

Vickie: We zijn verheugd om te delen dat onze games wereldwijd meer dan 60 miljoen keer zijn gedownload! Deze geweldige mijlpaal bewijst hoeveel spelers van vaardigheidsgebaseerde gaming houden – en we zijn pas begonnen! Met meer dan 300 miljoen toernooien die elke maand worden gehost, is onze geweldige gemeenschap meer betrokken dan ooit, concurrerend, winnend en het niveau van hun vaardigheden verhogend.

Een van onze grootste succesverhalen? Solitaire Clash – het blijft de App Store’s kaart- en bordspellenranglijsten domineren, met 277.000+ spelerbeoordelingen en een sterke 4,8-sterrenbeoordeling. Het is een echte favoriet geworden – en een bewijs van onze toewijding aan het leveren van top-tier vaardigheidsgebaseerde gamingservaringen!

Natuurlijk evolueert de gamingsindustrie voortdurend en zoekt naar nieuwe manieren om een beroep te doen op jongere doelgroepen. Vertel ons, hoe gaat u uw gebruikers op lange termijn behouden? Nog beter, wat is het geheim om gebruikers betrokken te houden?

Vickie: Hoewel onze spelerbasis divers is, is een aanzienlijk deel ouders die een drukke werk- en gezinsverantwoordelijkheid hebben. Voor hen zijn onze games een geweldige manier om te ontspannen, te ontspannen en van een korte ontsnapping in hun drukke levens te genieten. Terwijl veel van onze spelers andere gamingsapps hebben verkend, kiezen ze uiteindelijk voor Avia vanwege de boeiende gameplay, eerlijke concurrentie en belonende ervaringen.

Gebruikers voor de lange termijn behouden is allemaal over toegankelijkheid en onophoudelijke verbetering. Spelers eisen intuïtieve besturing, naadloze transacties en visueel aantrekkelijke gameplay – en we zijn niet alleen deze verwachtingen aan het inhalen, we blazen ze weg! Door real-time feedback en gebruikersgedrag te analyseren, zijn we constant onze games aan het verfijnen en evolueren. Of het nu gaat om het verbeteren van gameplaymechanismen, het opfrissen van de UI of het lanceren van nieuwe beloningsmogelijkheden, we zijn altijd op zoek naar manieren om de ervaring nog beter te maken. Deze toewijding aan continue verbetering zorgt ervoor dat onze games fris, spannend en onvergetelijk blijven voor jaren te komen.

We zijn benieuwd naar de toekomst van Avia. Hoe ziet 2025 eruit voor u en het team, als u het niet erg vindt om te delen? Ook, als u een project in uw mouw heeft, zouden we graag meer willen horen over het/hen.

Vickie: 2025 wordt een beslissend jaar voor Avia, en we zijn opgewonden over wat er gaat komen. Onze focus blijft op het uitbreiden van ons gamesportfolio, het verbeteren van de spelervaring en het bereiken van nieuwe markten. Met de mobiele gamingsindustrie die naar verwachting 185 miljard dollar waard zal zijn in 2030, zien we enorme kansen om Avia’s games aan nog bredere doelgroepen te brengen. Door voorop te lopen in de industrietrends – het lanceren van nieuwe games en het updaten van bestaande games – houden we alles leuk en fris voor onze spelers.

Zou u ons willen vertellen waar we meer informatie over Avia en zijn laatste releases kunnen vinden? Zijn er belangrijke sociale kanalen die we zouden moeten volgen, of misschien zijn er nieuwsbrieven die we ons kunnen abonneren voor verdere lectuur?

Vickie: Ja! Onze website is www.aviagames.com, en u kunt de links naar onze games hieronder vinden.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.