Connect with us

Interviews

Ubisoft, Arbitrum & Sequence over Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Interview Series

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Ubisoft, Arbitrum en Sequence hebben hun middelen gebundeld om plannen te maken voor een geheel nieuwe uitbreiding van het Captain Laserhawk-universum – een stap die de gemeenschap naar verluidt in staat zal stellen de verhaallijn van het spel te beïnvloeden via “innovatieve governance”. Om meer te weten te komen over het aanstaande Web3-avontuur, sprak ik met de drie grote bedrijven die betrokken zijn bij de gezamenlijke inspanning om de geliefde franchise uit te breiden.

Bedankt dat u de tijd hebt genomen om met ons te spreken! Voordat we ons in de nieuwste ontwikkelingen in de Captain Laserhawk-universum storten, kunt u ons een beetje over uzelf vertellen? Wie bent u, en wat bracht u naar de wereld van gamen?

D.G. (Ubisoft): Absoluut! Ik ben Didier Genevois, de uitvoerend producent van de G.A.M.E en ik ben al een aantal jaar bij Ubisoft, diep betrokken bij het verkennen van het transformatieve potentieel van web3 als het gaat om de spelerservaring. Ik ben altijd gefascineerd geweest door hoe nieuwe technologieën industrieën kunnen herschikken, en gamen was daarop geen uitzondering.

E.A. (Arbitrum Foundation): Mijn plezier! Mijn naam is Elias Abi Daoud, ik ondersteun Game Growth Marketing voor de ArbitrumEcosystem, nadat ik in maart 2023 bij de ArbitrumFoundation was gestart. U zou kunnen zeggen dat ik geboren ben in de wereld van gamen, concurrerend en community-buildend in games zoals World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, en Pokémon om er een paar te noemen. Nadat ik de impact van Web3 op community-groei, technologie-innovatie en gebruikersautonomie had gezien, realiseerde ik me dat het een duidelijke overgang was van de traditionele gamingspace naar het helpen duwen naar het volgende onvermijdelijke hoofdstuk.

C.A. (Sequence): Natuurlijk! Mijn naam is Carl Aspeling, en ik ben de Head of Business Development bij Sequence, het toonaangevende all-in-one-ontwikkelingsplatform dat web3 naadloos in games integreert. Gedurende mijn carrière heb ik in verschillende rollen gewerkt in strategisch plannen, operationeel beheer en business development, waarmee ik heb bijgedragen aan het succes en de groei van verschillende technologiebedrijven. In combinatie met mijn liefde voor gamen en passie voor innovatieve en opkomende industrieën, waardeer ik mijn rol in het onboarden, monitoren en behouden van spelers voor projecten die de gamingsindustrie vooruit helpen.

Laten we het hebben over de samenwerking tussen de drie grote partijen, Ubisoft, Arbitrum en Sequence. Wat heeft deze samenwerking tot stand gebracht, en wat hopen jullie te bereiken met dit gezamenlijke avontuur?

D.G. (Ubisoft): Deze samenwerking tussen Ubisoft, Arbitrum en Sequence is geboren uit een gedeelde visie om de gamingservaring in het Web3-ecosysteem te revolutioneren. Elk partner brengt een unieke kracht mee, en samen proberen we enkele van de kritieke uitdagingen aan te pakken die het Web3-gamingspace momenteel tegenkomt.

Arbitrum’s schaaloplossingen vormen de kern van deze samenwerking. Als een van de meest geavanceerde Layer 2-schaaloplossingen voor Ethereum, biedt Arbitrum de noodzakelijke infrastructuur om een groot volume aan transacties efficiënt te verwerken. Deze capaciteit is cruciaal voor gamingsomgevingen waar snelheid en kostenefficiëntie van het grootste belang zijn, vooral als we kijken naar het onboarden van miljoenen spelers in Web3.

Hoewel we hebben waargenomen dat de Web3-context niet altijd de meest naadloze onboard-ervaring voor spelers heeft geboden. De complexiteit van blockchain-interacties, wallet-instellingen en transactiebeheer kan een aanzienlijke toegangsbarrière vormen, vooral voor spelers die nieuw zijn in het ecosysteem.

Dit is waar Sequence’s geavanceerde technische stack in beeld komt. Sequence biedt een uitgebreide en gebruikersvriendelijke wallet en ontwikkelaarstoolkit die specifiek is ontworpen om Web3-interacties te vereenvoudigen. Door Sequence’s technologie te integreren, zorgen we ervoor dat spelers een soepele en intuïtieve toegang tot de wereld van Web3-gamen ervaren, zonder de wrijving die historisch gezien met blockchain-technologie is geassocieerd.

Voor Ubisoft vertegenwoordigt deze samenwerking een kans om de voorhoede van gamingsinnovatie te verkennen door blockchain-technologie te gebruiken om spelerservaringen te verbeteren. We zijn niet alleen games aan het bouwen; we creëren ecosystemen waar spelers echt eigenaar kunnen zijn van hun in-game-assets, deelnemen aan nieuwe vormen van gameplay die eerder onmogelijk waren en deelnemen aan gedecentraliseerde economieën.

Door deze gezamenlijke onderneming proberen we een schaalbaar, toegankelijk en leuk Web3-game-ervaring te creëren die een nieuwe standaard in de industrie zet. Door Arbitrum’s schaalbaarheid, Sequence’s naadloze onboarden en Ubisoft’s rijke gamingsgeschiedenis te combineren, zijn we ervan overtuigd dat we een ongeëvenaard gamingservaring kunnen bieden die spelers van alle achtergronden aantrekt en behoudt.

E.A. (Arbitrum Foundation): Zeker, laten we er meteen in duiken. De Arbitrum Foundation had een bestaande relatie met Sequence, met een passie voor het verbeteren van de adoptie in Web3-gamen, zowel voor bouwers als spelers. Het was geweldig om te zien dat Ubisoft zich bij de groep voegde met een gelijkgestemde waardering voor de ruimte, waarbij iedereen elkaar aanvult via technologie, game-ontwerp en community-building.

We proberen samen te werken met Sequence om Ubisoft te helpen bij het betreden van het Arbitrum-ecosysteem. Naast het gebruik van de geweldige technologie die Arbitrum schaaloplossingen biedt en Sequence’s naadloze developer-tooling, zullen we hun speler-georiënteerde aanpak in governance faciliteren via vele community-activiteiten op zowel online als offline evenementen.

We verwachten dat deze samenwerking de lange termijn adoptie van Web3-gamen aanzienlijk zal beïnvloeden en zal helpen om de barrières te doorbreken die we momenteel in deze ruimte ervaren, terwijl deze snel groeit. De Captain Laserhawk G.A.M.E is een perfecte trechter om de kloof tussen alle soorten gamen te overbruggen, ongeacht hun interesse of vaardigheid in blockchain-technologie en de invloed ervan op gamen.

C.A (Sequence): De samenwerking tussen Sequence, Ubisoft en Arbitrum wordt gedreven door een gedeelde visie en een speler-georiënteerde filosofie om de web3-gamingsindustrie als collectief vooruit te helpen. Door onze krachten en ambities te combineren, zijn we niet alleen uit op innovatie — we zijn toegewijd om de naald te verplaatsen en de toekomst van gamen vorm te geven.

Als pioniers in de web3-ruimte, heeft Sequence de kans gehad om met Ubisoft samen te werken aan verschillende baanbrekende projecten, waaronder Champions Tactics op HomeVerse, een L2 op de Oasys-keten. Nu zijn we verheugd om onze samenwerking met Ubisoft uit te breiden om het universum van Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix uit te breiden, geproduceerd door Ubisoft voor Netflix.

In deze samenwerking is Arbitrum’s rol van cruciaal belang. Als een toonaangevende Ethereum Layer-2-schaaloplossing biedt Arbitrum ultra-snelle, lage-kosten transacties, aangedreven door zijn Optimistic Rollup-technologie. Deze synergie stelt ons in staat om Ubisoft te voorzien van de kritieke infrastructuur die nodig is om het hoge volume aan transacties te verwerken dat inherent is aan gamingsomgevingen.

Deze samenwerking is bijzonder belangrijk omdat Sequence ernaar streeft om miljoenen spelers in web3 te onboarden, waarbij snelheid en kostenefficiëntie essentieel zijn voor retentie en het opbouwen van positieve publieke sentiment. Door Arbitrum’s geavanceerde schaaloplossingen te benutten, is Sequence uniek gepositioneerd om naadloze, beveiligde en kostenefficiënte gamingservaringen op wereldschaal te bieden — waarmee het bereik, de impact en het genot van Captain Laserhawk: The G.A.M.E worden verhoogd.

Als voorstanders van open ecosystemen ondersteunen we Ubisoft’s ambitieuze onderneming met Captain Laserhawk: The G.A.M.E van harte, en we zijn dankbaar om samen te werken met enkele van de slimste geesten in gamen en web3 om de succesvolle lancering en duurzaamheid van deze onderneming te garanderen. Onze oplossing stelt Ubisoft in staat om elke speler in The G.A.M.E te verwelkomen met gemak en vertrouwen.

Met de Sequence Embedded Wallet, kan Ubisoft naadloze onboard-ervaringen creëren, lanceren en beheren die voor spelers vertrouwd aanvoelen, waarbij de complexiteit van de onderliggende technologie buiten beeld en buiten gedachten wordt gehouden. Sequence biedt de perfecte combinatie van beveiliging, wrijvingsloze transacties en ononderbroken gameplay — gegarandeerd voor de meest immersieve, belonende en leuke spelerservaring.

Door Sequence’s robuuste web3-ontwikkelingsgereedschap bieden we de kritieke blockchain-infrastructuur die nodig is om de Captain Laserhawk-ervaring naar het volgende niveau te tillen met de aanstaande lancering van The G.A.M.E.

Kunt u ons een beetje meer vertellen over de aanstaande toevoeging aan Ubisoft’s Captain Laserhawk? Wat kunnen we verwachten in dit laatste hoofdstuk?

D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E breidt het universum van Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix serie uit – geproduceerd door Ubisoft voor Netflix en met iconische personages uit Ubisoft IPs.

The G.A.M.E is een transmedia-gamingsavontuur waar de gemeenschap de verhaallijn via innovatieve governance stuurt.

Spelers treden in de rol van een burger in de dystopische wereld van Eden – de totalitaire opvolger van de VS. Door uitdagingen te overwinnen in verschillende kanalen binnen en buiten het spel, kunnen spelers hun burger-score verhogen en hun macht vergroten om de verhaallijn te beïnvloeden.

Naarmate het verhaal zich ontvouwt, zal de hele gemeenschap de kans krijgen om de plot te beïnvloeden en deel te nemen aan belangrijke beslissingsmomenten.

We willen echt spelerservaringen verbeteren door governance-mogelijkheden te bieden die spelers in staat stellen een echte stem te hebben in de ontwikkeling en evolutie van games, evenals gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) die spelers in staat stelt om creatief bij te dragen aan de game-werelden die ze liefhebben, dankzij Web3 en de manier waarop deze de gamingservaring kan herschikken.

Terwijl we ons in de nieuwste ontwikkelingen van de Arena storten, de eerste activatie in het G.A.M.E-ecosysteem, zijn het deze principes — empowerment, creativiteit en verbondenheid — die onze aanpak leiden. We duwen de grenzen van wat mogelijk is in gamen en ik ben opgewonden om aan het voorfront van deze reis te zijn, waarbij we spelers meenemen op deze rit.

https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874

We zouden een paar snelle tips waarderen over hoe we het spel aan kunnen pakken, als dat oké is? Heeft u enkele woorden van advies voor degenen die een exemplaar willen kopen?

D.G. (Ubisoft): Voor deze heb ik Ygor gevraagd om antwoord te geven.

Ygor: Hallo! Ygor hier, Lead Game Designer voor het spel. Captain Laserhawk the G.A.M.E is nog in de vroege stadia, maar er zijn al manieren om een betere speler te zijn en uw kansen op een hoge rang in de wedstrijden te vergroten!

Ten eerste, leer de basisbeginselen. Hoewel de besturing van het spel redelijk rechttoe rechtaan is, is het beheersen van beweging, dashen en schieten cruciaal. Probeer een gevoel te krijgen voor de timing en cooldowns, en zorg ervoor dat u begrijpt hoe dit uw overlevingskansen beïnvloedt!

Ten tweede, wees u ervan bewust dat verschillende arena’s verschillende ingrediënten hebben. Leer hoe u voordeel kunt halen uit spiegelmuren, teleports en hoe u valstrikken zoals het giftige gas kunt vermijden. Hetzelfde geldt voor de verschillende power-ups: verzamelen en correct gebruiken betaalt zich uit!

Ten slotte, onthoud om plezier te hebben! Neem de G.A.M.E niet te serieus, maar neem wel pauzes als u zich zo voelt. We willen u bij ons hebben voor de lange termijn, dus brand niet af!

Over hoe u een exemplaar kunt krijgen; op dit moment zijn de inschrijvingen voor de Closed Beta gesloten, maar we kunnen in de toekomst nieuwe oproepen en releases hebben. Blijf op de hoogte in onze communicatiekanalen:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

En dat is alles! Tot ziens in de arena’s!

Hoe ziet het vierde kwartaal eruit voor het team? Heeft u uw zicht op andere projecten buiten de pas opgerichte samenwerking? Als dat zo is, kunt u ons dan een beetje meer vertellen over wat u werkt of nastreeft?

D.G. (Ubisoft): Het vierde kwartaal ziet eruit als een uitermate dynamische en cruciale tijd voor ons team. Onze primaire focus ligt op de succesvolle lancering en soepele operaties van onze pas opgerichte samenwerking, waarbij we ervoor zorgen dat alles van de technische infrastructuur tot speler-onboarden naadloos verloopt. Gezien de omvang van wat we aan het bouwen zijn, is dit een kritieke periode waarin alle voorbereidingen die we hebben getroffen, tot hun recht komen.

Naast dit zijn we ook enthousiast om een nieuwe en innovatieve gamemodus te introduceren. Hoewel ik nog niet te veel details kan onthullen, kan ik zeggen dat deze modus is ontworpen om de grenzen van spelerbetrokkenheid en interactie te verleggen. Het maakt gebruik van de unieke mogelijkheden van Web3 en AI-technologie, waardoor spelers een verse en immersieve ervaring krijgen die voortbouwt op de kernsterktes van ons bestaande game-universum.

Terwijl we het jaar afsluiten, is ons doel niet alleen om onze beloften voor ons huidige project na te komen, maar ook om de basis te leggen voor de volgende golf van innovaties die de G.A.M.E-landschap zal blijven evolueren. Het is een spannende tijd voor ons team, en we zijn volledig toegewijd om het meeste ervan te maken.

Is er een manier voor ons om op de hoogte te blijven van alle laatste ontwikkelingen? Kunnen we enkele sociale kanalen, streams of live-evenementen met onze lezers delen?

D.G. (Ubisoft): Zorg ervoor dat u niets mist! Volg de officiële Captain Laserhawk-kanalen:

Wilt u nog iets toevoegen voordat we het boek sluiten?

D.G. (Ubisoft): Voordat we sluiten, wil ik benadrukken hoe opgewonden we zijn over de toekomst en hoe we Web3-technologie gebruiken om de gamingservaring echt te verheffen. We experimenteren niet alleen met deze technologieën; we integreren ze volledig om spelers iets echt transformatiefs te bieden. Gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) en speler-governance zijn niet alleen modewoorden voor ons — ze vormen de kern van wat we aan het bouwen zijn.
We geven spelers de tools om de games die ze liefhebben te vormen, deelnemen aan levendige digitale economieën en genieten van een niveau van eigendom en invloed dat nooit eerder mogelijk was. Dit gaat niet alleen over het maken van een geweldig spel; het gaat over het creëren van een dynamisch, speler-gedreven ecosysteem dat evolueert en groeit in de loop van de tijd.

Ik geloof dat we pas het oppervlak van wat mogelijk is aan het krabben zijn, en ik ben opgewonden om te zien waar deze reis ons heen brengt. We zijn toegewijd om de grenzen te verleggen en blijven innoveren, waarbij we ervoor zorgen dat onze gemeenschap altijd aan het voorfront staat van het beste dat Web3 te bieden heeft. Bedankt voor het meegaan op deze spannende avontuur!

C.A (Sequence): Sequence is het toonaangevende all-in-one-ontwikkelingsplatform voor het integreren van web3 in games. Onboard, monitoren, groeien en behouden van spelers met Sequence’s award-winning technologie. Van verzamelobjecten en eigendomsrechten tot volledig on-chain ervaringen, lost Sequence’s eenvoudig te integreren platform de complexiteit van blockchain op, zodat ontwikkelaars zich kunnen concentreren op creatieve uitvoering en het leveren van geweldige spelerservaringen. Vertrouwd door honderden games, duizenden ontwikkelaars en het aandrijven van miljoenen gebruikers, wordt Sequence ondersteund door Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon en meer. Voor meer informatie, bezoek: https://sequence.xyz/

Bedankt zo veel voor uw tijd, heren!

 

Voor meer informatie over Ubisoft’s Captain Laserhawk, bezoek de officiële sociale kanalen van het team hier. U kunt ook zowel Arbitrum als Sequence bezoeken via hun respectieve sociale handvatten hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.