Verbind je met ons

Best Of

5 dingen die we willen in Red Dead Redemption 3

Met het enorme succes van Red Dead Redemption 2, kijken spelers uit naar wat komen gaat. De ontwikkelaars op Rockstar hebben zeker hun werk voor hen gedaan als het gaat om het toppen van het spel. Met een uitgestrekte open wereld en een aantal van de beste weergaven van het tijdperk dat in de game wordt afgebeeld, is dit geen geringe opdracht. Dat gezegd hebbende, er zijn veel dingen die ze kunnen verbeteren. Zonder verder oponthoud, hier zijn 5 dingen die we willen in Red Dead Redemption 3

5. Verbeterd spel en vuurgevechtenprologen van videogames

Een van de zwakkere aspecten van Red Dead Redemption 2 was zijn vuurgevecht. De bedieningselementen voor de wapens, evenals de functie voor automatisch richten, voelden voor sommige spelers behoorlijk stijf aan. Dit is een gebied waarin Rockstar heeft het potentieel om zichzelf te verbeteren. Met de enorme hoeveelheid middelen die zijn toegewezen aan de volgende Red Dead Redemption spel, betere spelersinteractie en vuurgevechten lijken een relatief kleine bestelling. Het verbeteren van dit element zou de retentie van spelers aanzienlijk verbeteren en zorgen voor een betere gameplay van moment tot moment.

Hoewel de tweede game in de serie ongetwijfeld verbluffend is, zijn er nog steeds veel aspecten die nogal onhandig aanvoelen. Deze omvatten de manier waarop je met de wereld omgaat, evenals het Weapon Wheel-systeem. Beide dingen zijn voorbeelden van dingen die aanzienlijk verbeterd kunnen worden om een ​​beter gevoel te geven aan deze elementen in het spel. Bovendien kan vuurgevechten, vooral voor de hoeveelheid tijd die je ermee bezig bent, zeker een tweede pass gebruiken. Al deze elementen worden verbeterd in Red Dead Redemption 3 zou het ongetwijfeld een betere ervaring voor spelers in het algemeen maken.

4. Verbeterde willekeurige ontmoetingen

Willekeurige ontmoetingen waren een aspect van Red Dead Redemption 2 die een gevoel van immersie in de game probeerden te creëren. Voor degenen die het niet weten: dit zijn willekeurig voorkomende gebeurtenissen die zich rondom de speler afspelen terwijl hij door de open wereld reist. Hoewel deze leuk zijn en een pauze bieden van wat de speler op dat moment ook aan het doen is, raken ze al snel verveeld na een of twee keer. In essentie zijn deze gebeurtenissen een geweldig idee en blazen ze de gamewereld nieuw leven in.

Dat gezegd hebbende, het kan zeker worden verbeterd, of dat nu is door de toevoeging van systemen. Of gewoon een kijkje nemen naar wat er al is. Het is onze hoop dat deze gebeurtenissen iets betekenisvollers kunnen worden in de wereld. Dit zou op zijn beurt aanzienlijk bijdragen aan de ervaring. Dus als je bijvoorbeeld iemand in de wildernis hebt gered, ontmoet je hem of haar misschien in de stad en geniet je van een mooie korting voor je inspanningen. Hoe dan ook, je bekijkt het, het verbeteren van de algehele ervaring van deze willekeurige ontmoetingen zou een geweldige manier zijn om de levensduur van Red Dead Redemption 3.

3. Simulatiesystemen

Terwijl de simulatiesystemen die aanwezig zijn in Red Dead Redemption 2 zijn geweldig. Velen zouden een aantal van hun doelen kunnen betwisten. De game zet een goede toon en dompelt de speler onder in de wereld, maar sommige taken voelen simpelweg niet uitgewerkt genoeg of worden saai. Dit is een dunne lijn voor de ontwikkelaars, aangezien veel taken in de game snel eentonig kunnen worden. Verbetering van deze systemen zou de speler in staat stellen zich meer op de wereld zelf te concentreren.

Hoewel het vanuit een ontwikkelingsstandpunt indrukwekkend kan zijn om bepaalde dingen in het spel te laten gebeuren. Soms kunnen deze de speler hinderen. Misschien kan AI bijvoorbeeld worden verbeterd om ze een beter gevoel van realisme te geven. Dit zou de speler helpen zich meer ondergedompeld te voelen in de wereld en zijn acties. Deze stappen kunnen een grote bijdrage leveren aan het verbeteren van het vervolg op Red Dead Redemption 2. Om af te sluiten, zou de verbetering van de simulatiesystemen in de game ervoor zorgen dat de game des te nauwkeuriger aanvoelt en een geweldige aanvulling zou zijn op de ontwikkeling van Red Dead Redemption 3.

2. Treindiefstal

5 beste games zoals Death Stranding

Terwijl het zeker te doen is in Red Dead Redemption 2Het beroven van een trein levert de speler niet de beloningen op die je zou verwachten. Spelers die wel de tijd nemen om treinen te beroven, ontdekken vaak dat de buit die ze ervoor krijgen het niet echt waard is. Dit is verbazingwekkend, gezien de fantasie van het beroven van postkoetsen en treinen, wat de speler meer zou moeten motiveren om mee te doen. Helaas is er momenteel weinig daadwerkelijke motivatie om dit te doen in de game. Dus als het vervolg dit wil verbeteren, dan kan dat zeker.

We kunnen zien dat dit mogelijk zou kunnen worden gemaakt door het Heist-framework te lenen van Grand Theft Auto V. Dit zou spelers ongetwijfeld iets opleveren dat de moeite waard is om te doen, en het zou op zichzelf ook gewoon leuk zijn als spelers postkoetsen en treinen willen ophangen voor geld. Ze moeten er absoluut van kunnen leven. In plaats daarvan, waarmee we worden begroet Red Dead Redemption 2 zijn relatief schamele aanbiedingen. Dit is een aspect dat Red Dead Redemption 3 kan in de toekomst zeker verbeteren.

1. Red Dead-online

Red Dead Online klonk als een no-brainer op papier. Spelers zouden bezittingen kunnen vormen met hun vrienden en allerlei kattenkwaad kunnen uithalen. Wat er gebeurde, was echter precies het tegenovergestelde. Tegelijkertijd waren spelers inderdaad betrokken bij deze hijinks. De gouden maling die de ontwikkelaars voor hen achterlieten, maakte het maken van echte vooruitgang in het online spel nogal een gedoe. Dit werd zo'n probleem dat de ontwikkelaars constant hun eigen markt moesten herbalanceren. Dus terwijl het aanbieden van online spelen leuk was Red Dead Redemption 2, heeft nog een lange weg te gaan.

Als de ontwikkelaars verschillende verbeteringen aan de multiplayer kunnen doorvoeren, zoals de implementatie van het Heist-systeem, betere valutabalans, enzovoort, dan is de volgende game misschien wel het Wilde Westen dat spelers zelf willen creëren. Ten slotte zal het verbeteren van het online aspect van de game de levensduur van de game zeker verlengen, zoals we hebben gezien met Grand Theft Auto V. Dus tot slot zou het een fantastisch idee kunnen zijn om de Red Dead Online systeem voor toekomstige spellen.

Dus, wat vind jij van onze selectie van de 5 dingen die we willen in Red Dead Redemption 3? Laat het ons weten op onze socials. hier of hieronder in de reacties.

 

 

Judson Holley is een schrijver die zijn carrière begon als ghostwriter. Terugkeren naar de sterfelijke spiraal om onder de levenden te werken. Sommige van zijn favoriete games zijn tactische FPS-games zoals Squad en de Arma-serie. Hoewel dit niet verder van de waarheid kan zijn, aangezien hij geniet van games met diepe verhalen, zoals de Kingdom Hearts-serie en de Jade Empire- en The Knights of the Old Republic-serie. Als Judson niet voor zijn vrouw zorgt, zorgt hij vaak voor zijn katten. Hij heeft ook een talent voor muziek, voornamelijk componeren voor en piano spelen.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.