Reviews

VIDEOVERSE Recensie (Xbox Series X|S & PC)

Gepubliceerd op

 on

VIDEOVERSE Key Art

Voor de golf van technologische innovaties was internetcultuur charmant, verzameld en overal even geïntegreerd in elk denkbaar aspect. Verdomme, ik herinner het me nog te goed — de eenvoudigere tijden van online browsen. Thuiskomen na school om in te loggen op MSN, om de niche gamingforums te doorzoeken naast een handvol fanatieke World of Warcraft fans, of om een geheime crush een duwtje te geven via hun overdreven heldere, huid‑omsloten profiel. Misschien toon ik hier mijn leeftijd. Hoe dan ook, het lijkt erop dat, als je er niet doorheen geweest , je waarschijnlijk moeite zult hebben om de eenvoud ervan te waarderen, en je zult er niet in slagen een spel als VIDEOVERSE te zien als de perfecte terugblik.

VIDEOVERSE voelt als het perfecte thuisgekomen cadeau voor oude forum‑sluipende nerds — een categorie die, eerlijk gezegd, ik, ook, van nature in zou passen. Het is een liefdesbrief, zo te horen, aan old‑school gamingforums, lichte sociale mediaplatformen en retrocultuur die sindsdien haar relevantie in het mainstream heeft verloren. Voor sommigen zal het er een beetje gedateerd uitzien — slordig, zelfs. Maar voor degenen die ermee zijn opgegroeid, zal het aanvoelen als een nostalgische reis langs de geheugenweg, met alle gebreken. Natuurlijk probeert het niet perfect te zijn, maar eerder een tijdcapsule te recreeren die hulde brengt aan een archiefperiode. Met een tweekleurig esthetiek, low‑poly webcams, en tientallen stylus‑waardige krabbels om zijn boodschap over te brengen, levert het een andere soort nostalgische klap. En weet je wat? Ik hou ervan.

VIDEOVERSE Forum

Een visual novel in hart en nieren, VIDEOVERSE plaatst je in de schoenen van Emmett, een loyale en gepassioneerde gamer die, net als de meeste alumni in een hechte hoek van de gemeenschap, zich toelegt op een forum — een platform dat, door de snelle expansie van gaming en sociale netwerken, moeite heeft een voet aan de grond te houden. Helaas ben jij geen held in deze wereld, maar een gewone tiener die, net als ontelbare anderen, een plek wil hebben om zichzelf te noemen en een schoolbord om hun liefde voor een klassieke JRPG over te brengen.

Online, begin je je reis met een gemeenschap van vrienden, een schat aan chatbubbels, en een simpel doel: trouw blijven aan een steeds kleiner wordend platform dat op het punt staat te verdwijnen ten gunste van een veel krachtiger systeem. Het forum staat op het randje van instorten, maar voor jou en een paar loyale volgers is het een klein stukje van je hart dat je niet wilt laten gaan.

Shark, het fictieve spelsysteem dat het sociale aspect van VIDEOVERSE, uitbreidt, is waar je hart en ziel zich verweven tijdens de negen‑tot‑vijf. Als Emmett hebben we de mogelijkheid om vriendschappen te smeden binnen de gemeenschap, tijdgebonden kunst te delen, en kleine maar betekenisvolle bijdragen te leveren aan een ooit bloeiend platform dat nu niets meer is dan een wispelturige schil in de schaduw van een verleidelijk modificatie. We kunnen vriendschap sluiten met degenen die een alliantie verdienen, romantiek ontwikkelen met een verre vriend, trolls uit hun schuilplaatsen halen, en geleidelijk wereldveranderende beslissingen nemen die zullen culmineren in een van verschillende grote gebeurtenissen. Shark zal uiteindelijk vallen. De vraag is, hoe zal jij je tijd online besteden?

Chatforum, VIDEOVERSE

VIDEOVERSE gaat volledig over community‑betrokkenheid, net zo goed als over de tijd nemen om meer te leren over wie je bent als kunstenaar, gamer en tiener wiens leven draait om een ingebouwd forum. Met lichte visual‑novel elementen om zijn boodschap te kaderen, nodigt het spel je uit om je verhaal vorm te geven via betekenisvolle dialogen en korte uitwisselingen. Ga je de trolls rapporteren , of probeer je ze met rede te benaderen? Herontsteek je een oude vlam met een voormalige kennis, of blijf je ernaast zitten en laat je het vuur doven? Ga je omarmen de nieuwe hardware, Dolphin, of blijf je trouw aan Shark, een systeem dat steeds dichter bij zijn laatste hoofdstuk balanceert? Hier zijn de beslissingen alleen van jou.

Met meerdere paden om te volgen en een hele reeks personages om mee te converseren, levert VIDEOVERSE een boeiende zeven‑uur ervaring waarin elke keuze die je maakt een consequentie heeft. Als je niet met anderen praat via je handheld‑systeem, ben je aan het krabbelen met je stylus, bespreek je algemene zaken met je favoriete spel — Feudal Fantasy — of, in sommige gevallen, troll je het forum. Het is allemaal heel late jaren negentig‑achtig, omdat het zijn volledige ecosysteem bouwt met old‑school technologie en alle vertrouwde, zij het zeer gewaardeerde, tropen — tweekleurige schaduwen, bijna prehistorische emoji’s, en natuurlijk pixel‑art, als bonus. Als je het weet, jij weet.

VIDEOVERSE Gameplay

Hoe dan ook, ik zou zeggen dat je geweest moet zijn om echt een spel als VIDEOVERSE. Het feit is echter dat, hoewel je waarschijnlijk meer eruit zou halen als je ooit moderator was op een RuneScape forum (of iets dergelijks), je niet goed moet zijn onderlegd in de webcultuur van de jaren negentig om met een spel als dit te klikken. De personages zijn herkenbaar, de gaming community is even verdeeld, en de trolls blijven net zo irritant als altijd. Het is gewoon heel leuk, in het algemeen, en het is een briljant vormgegeven venster naar de bloeitijd van forum‑baiting.

Natuurlijk, ik kan wel honderd redenen bedenken waarom je zou moeten overwegen om terug te gaan naar de jaren nul. En toch kan ik niet anders dan voelen dat je, althans bij een spel als VIDEOVERSEhet zelf moet ervaren. Omdat het veel emotionele bagage meebrengt naast zijn old‑school esthetiek en klassieke forum‑lay‑outs, is er een goede kans dat je verrast zult zijn hoeveel het vastlegt in een korte tijdsperiode. Eerlijk gezegd doet het me gewoon terugdenken aan eenvoudigere tijden. Maar, ik denk dat dat eigenlijk het punt is.

Conclusie

VIDEOVERSE Gameplay

VIDEOVERSE legt de essentie van de vroege internetcultuur en gaming‑memorabilia vast in een zelfstandige visual novel die een vertrouwd charmant en positief accuraat verhaal over tieners, loyaliteit en de wereld vóór technologische vooruitgang vertelt. Als een kind uit de jaren negentig kan ik vol vertrouwen zeggen dat het ook de spijker op de kop slaat. Dankzij zijn tweekleurige esthetiek, retro‑hardware en tijdgebonden dialoog levert het alles wat nodig is om een perfect nostalgische ervaring memorabel te maken. Je moest er gewoon zijn, man.

VIDEOVERSE Recensie (Xbox Series X|S & PC)

Jord is tijdelijk Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.