stomp Metro Awakening VR-recensie (PS5, Meta Quest en pc) - Gaming.net
Verbind je met ons

Recensies

Metro Awakening VR-recensie (PS5, Meta Quest en pc)  

gepubliceerd

 on

Metro Awakening VR

Na het metro Yenisahra de erfenis van games op traditionele platforms, Metro-ontwaken brengt de meeslepende horror-actie-ervaring naar VR. De game bevat handmatig wapenherladen, realistische overlevingsmechanismen en een spookachtig sfeervolle wereld. Met zijn donkere, door mutanten geteisterde tunnels en spannende, tactische gevechten, wil deze VR-versie spelers als nooit tevoren onderdompelen in de post-apocalyptische metro. Nu is de vraag of het de reputatie van de serie waar zal maken en dezelfde aangrijpende spanning vast te leggen? Nou, laten we in de recensie van de game duiken om het antwoord op deze vraag te vinden.

Na de Apocalyps

Griezelige mutant kruipt door de ventilatieopening

Als je er een hebt gespeeld metro Yenisahra game, je kent het wel: nucleaire apocalyps, donkere tunnels en mutanten die in de schaduwen loeren. Nou, het is hetzelfde met VR-ervaring De game dropt je direct terug in het post-apocalyptische Moskou. Deze keer kijk je er echter niet alleen naar vanaf een scherm; je beleeft het in VR.

Het verhaal speelt zich 10 jaar na de bommen af ​​en overlevenden verdringen zich in de ondergrondse tunnels van de metro, in een poging om een ​​leven te maken van wat er nog over is. Je speelt als Sar, een man die op pad is gestuurd om medicijnen te vinden voor zijn vrouw, zodat ze haar opgebruikte medicijnen kan aanvullen. Onderweg komt hij griezelige mutanten, stralingszones en veel donkere, enge plekken tegen die spelers op het puntje van hun stoel houden.

Het spel begint met het droppen van je in een kamer vol met middelen die je kunt gebruiken. Eenmaal binnen kun je de items pakken, dingen verplaatsen of gewoon luisteren naar gesprekken die in de buurt plaatsvinden. Er is veel om naar te kijken en mee te interacteren. Spelers kunnen besluiten om hun hoofdlampen op te laden of hun gasmaskers aan te passen als onderdeel van de activiteiten voordat ze alle griezelige verrassingen krijgen. Het zijn deze kleine details die de wereld levendig laten voelen.

De metro zelf voelt echter dan ooit. De tunnels zijn donker en nauw, met in elke hoek mogelijk een mutant of een val. Met de VR-headset voelt de wereld veel dichterbij en is het gevaar echter. Dit is alsof je in een nachtmerrie stapt, behalve dat je de actie bestuurt.

Ga de tunnels in

Metro Awakening VR

Terwijl het verhaal centraal staat in Metro Awakening VR, de gameplay biedt een bevredigende mix van gevechten, stealth en verkenning. In de kern, Metro-ontwaken is een eerste-persoon schieter, maar de VR-elementen onderscheiden het van andere shooters. Spelers richten hun wapens niet alleen met een controller. Ze moeten hun handen gebruiken om te herladen, van wapen wisselen en interactie hebben met de omgeving. 

Bij het navigeren door de donkere, besloten tunnels van de metro van Moskou, moeten spelers hun middelen zorgvuldig beheren. Munitie is beperkt, dus scavenging is essentieel. Spelers vinden zichzelf vaak plunderend door verlaten stations of dode vijanden voor voorraden in het spel.

Wapens herladen in Metro-ontwaken is een van de meest meeslepende onderdelen van het spel. In plaats van op een knop te drukken om te herladen, hanteren spelers handmatig elk wapen. Je moet de grendel terugtrekken, een nieuw magazijn erin slaan of zelfs een shotgun pompen. In wezen is elke actie iets dat je fysiek doet in VR-spellen. Het gewicht van elk wapen voel je ook via de controllers, of je nu een pistool of een zwaar jachtgeweer hanteert. Bovendien intensiveert de haptische feedback de ervaring, zodat elk schot, elke herlading, bevredigend aanvoelt. 

Stealth is een ander belangrijk element. Je zult meerdere vijanden tegenkomen, variërend van mutanten tot vijandige mensen. Soms is het slimmer om om ze heen te sluipen in plaats van te schieten. Je leidt vijanden af ​​door voorwerpen te gooien, waardoor het makkelijker wordt om onopgemerkt voorbij te glippen. Je hoeft echter niet altijd op stealth te vertrouwen op een normaal moeilijkheidsniveau, aangezien munitie voldoende is. Voor degenen die op zoek zijn naar meer uitdaging, zal een hogere moeilijkheidsgraad je dwingen om middelen te sparen en strategisch te denken.

Duister en mooi

Metro Awakening VR

Als het gaat om VR-spellen, de graphics kunnen de ervaring maken of breken. In Metro Awakening VR, de beelden zijn over het algemeen voorbeeldig, maar niet zonder gebreken. De game draait op Unreal Engine 5.2 en levert op een high-end pc een soepele en visueel indrukwekkende ervaring. Hoewel sommige spelers hebben geklaagd over de graphics, vonden velen ze behoorlijk indrukwekkend, vooral vergeleken met andere VR-titels in dit genre.

De verlichting in Metro Awakening VR is bijzonder opmerkelijk. De game gebruikt verlichting niet alleen om de omgeving te verlichten, maar ook om de stemming en spanning te versterken. De donkere, schaduwrijke hoeken van de tunnels zijn vakkundig verlicht om een ​​gevoel van mysterie en angst te creëren. De algehele esthetiek draagt ​​aanzienlijk bij aan de horrorervaring, waardoor elk moment zowel gevaarlijk als sfeervol aanvoelt.

Dat gezegd hebbende, zijn er een paar gebieden waar de graphics verbeterd kunnen worden. Sommige texturen voelen een beetje low-resolution aan, vooral als je ze van dichtbij bekijkt. Hoewel het probleem de algehele ervaring niet significant vermindert, is het het vermelden waard voor spelers die top-tier graphics verwachten in elke hoek van de gamewereld. Toch, vergeleken met andere VR-shooters zoals Arizona Sunshine or Walking Dead: Heiligen en zondaars, Metro Awakening VR een goede positie heeft en op bepaalde gebieden zelfs beter kan presteren dan die andere games.

De angst voor het onbekende

Mutant springt uit de donkere hoeken

Verkenning in Metro Awakening VR heeft een psychologisch element. De sfeer van het spel is ontworpen om je constant op scherp te zetten, zelfs als je niet direct in gevecht bent. De slechte zichtbaarheid, het griezelige geluidsontwerp en de onheilspellende belichting dragen allemaal bij aan een gevoel van angst. 

Naarmate je dieper het metrosysteem induikt, wordt de omgeving vijandiger. Wat begint als een relatief veilige reis door verlaten stations, verandert al snel in een onvoorspelbaar en gevaarlijk avontuur. Gemuteerde wezens en vijandige overlevenden loeren in de schaduwen en je zult nieuwsgierigheid moeten afwisselen met voorzichtigheid. Vaak is het onbekende het meest angstaanjagende deel van het spel. De beslissing om een ​​onbekend gebied te onderzoeken, kan leiden tot waardevolle beloningen of angstaanjagende ontmoetingen. 

Sommige gebieden zijn bijna pikdonker, waardoor je afhankelijk bent van een zaklamp of andere lichtbronnen om je weg te vinden. De duisternis, gecombineerd met het af en toe geluid van iets dat in de verte beweegt, voegt angst toe aan de verkenning. Blijkbaar kunnen veilige gebieden bedreigingen verbergen. Daarom moeten spelers, naarmate ze dieper in het spel duiken, op alles anticiperen. Deze angst voor het onbekende moedigt voorzichtige verkenning aan, omdat je nooit weet wat er om de hoek loert.

Niet zomaar een schutter

Metro Awakening VR-puzzel

De verkenning van het spel wordt verder verbeterd door omgevingspuzzels. Deze puzzels zijn vaak eenvoudig, maar ze breken de actie op en voegen betrokkenheid toe aan de verkenning. Het spel moedigt spelers aan om op zinvolle manieren met hun omgeving te interacteren. Spelers kunnen generatoren van stroom voorzien of toegang krijgen tot afgesloten gebieden met keycards of codes. 

Hoewel deze puzzels zelden moeilijk zijn, vereisen ze wel dat spelers op de omgeving letten en uitdagingen logisch oplossen. Sommige puzzels zijn verbonden aan het verhaal en bieden stukjes informatie die helpen het verhaal in te vullen. Aan de andere kant bieden andere toegang tot verborgen gebieden waar waardevolle bronnen te vinden zijn.

Ontbrekend merkteken

Guns

In Metro Awakening VR, gevechten spelen een belangrijke rol, maar het is niet zonder problemen. Natuurlijk biedt de game een verscheidenheid aan wapens en intense actiemomenten. Het gevecht kan echter wat aan de diepte ontbreken. De vijandelijke AI is vaak voorspelbaar en veel vijanden kunnen gemakkelijk worden overmeesterd of met weinig moeite worden uitgeschakeld. Deze voorspelbaarheid maakt ontmoetingen minder uitdagend en draait meer om simpelweg overleven dan om het aangaan van tactische of intense gevechten. De AI heeft wel zijn momenten, maar het gebrek aan variatie in vijandelijk gedrag vermindert de algehele opwinding.

Bovendien, hoewel de gevechten een scala aan wapens bevatten, van geweren tot werpbare voorwerpen, voelen de ontmoetingen vaak repetitief aan. Spelers zullen vergelijkbare vijanden in vergelijkbare situaties tegenkomen, wat eentonig kan zijn. De game had baat kunnen hebben bij dynamischere gevechtsscenario's, zoals het opnemen van omgevingsgevaren of meer gevarieerde vijandtypen. Zoals het er nu voorstaat, komen de meeste gevechtsontmoetingen neer op het neerschieten of sluipen langs vijanden zonder veel strategie.

Over het geheel genomen is het gevecht in Metro Awakening VR is solide, maar voldoet niet helemaal aan de hoge normen die zijn gesteld door het verhaal of de sfeer. Het is functioneel, maar mist vijandvariatie, en AI-verfijning betekent dat het niet zo boeiend aanvoelt als het had kunnen zijn. 

Vonnis

Metro Awakening VR

Concluderend Metro Awakening VR is een sterke toevoeging aan de VR-gamingwereld. Het meeslepende verhaal, de meeslepende sfeer en de solide gameplay-mechanica maken het een opvallende titel voor fans van verhalende VR-ervaringen. De graphics, belichting en het geluidsontwerp dragen allemaal bij aan de horrorelementen van de game, waardoor een ervaring ontstaat die zowel spannend als emotioneel boeiend is.

De game is echter niet perfect. De gevechten zijn weliswaar leuk, maar missen de diepgang en variatie die het naar het niveau van andere top-tier VR-shooters zouden kunnen tillen. De gebreken doen echter niets af aan de algehele ervaring. Voor spelers die op zoek zijn naar een survival horror VR-ervaring die meer is dan alleen een schietspel, Metro Awakening VR op hun radar zou moeten staan. Het is niet de beste VR-game van 2024, maar het verdient zeker zijn plek tussen de beste VR-games van het jaar. Met wat meer glans en verfijning in de gameplay-mechanica is het een titel die het waard is om te spelen.

Metro Awakening VR-recensie (PS5, Meta Quest en pc)  

Horror in de tunnel

Metro Awakening VR brengt de intense wereld van metro Yenisahra tot leven in virtual reality, met meeslepende gevechten en een donkere, sfeervolle setting. Hoewel het niet alle functies van de originele games heeft, is de VR-ervaring nog steeds spannend en boeiend. Het is een survival horror VR die zeker de moeite waard is.

Cynthia Wambui is een gamer die talent heeft voor het schrijven van videogamecontent. Door woorden te combineren om een ​​van mijn grootste interesses uit te drukken, blijf ik op de hoogte van trendy gaming-onderwerpen. Naast gamen en schrijven is Cynthia een tech-nerd en liefhebber van coderen.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.