Recensies
Jujutsu Kaisen Cursed Clash recensie (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Als je een animeliefhebber bent, roept alleen al de naam Jujutsu Kaisen waarschijnlijk enthousiasme op. De mangaserie van Gege Akutami debuteerde onlangs als Jujutsu Kaisen vervloekte botsing op gameapparaten. Hoewel overgangen van anime naar game vaak voorkomen, valt deze tegen. De game werd overwegend negatief ontvangen, wat een nare smaak achterlaat bij gamers.
Critici overspoelden platforms zoals Steam en Reddit met vernietigende recensies, waarin ze de matige content en het onterecht hoge prijskaartje van de game aan de kaak stelden. Ik ben het met hen eens. Het lijkt erop dat deze game inderdaad vervloekt is. Deze teleurstelling markeert een flinke struikelpartij voor Byking en Gemdrops, de ontwikkelaars, en Bandai Namco, de doorgewinterde uitgever. Ondanks hun staat van dienst met succesvolle lanceringen, schiet deze game volledig tekort.
Van gameplay-mechanica tot verhaallijnuitvoering, elk aspect van Jujutsu Kaisen vervloekte botsing riekt naar amateuristisch design. Het gebrek aan crossplay op verschillende consoles verergert de frustratie alleen maar. Te midden van deze zee van teleurstelling is er misschien nog een sprankje hoop voor deze anime-geïnspireerde game. Maar ik zal nog niet te veel verklappen. Laten we de kern van de teleurstelling ontrafelen en waarom je deze titel beter kunt vermijden. Hier is onze Jujutsu Kaisen vervloekte botsing beoordeling.
Verkeerd begin

Jujutsu Kaisen vervloekte botsing smijt je in een ingewikkelde verhaallijn, alsof je in een ander anime-geïnspireerd avontuur duikt. De game is gebaseerd op het eerste seizoen van de anime en het verhaal van de Jujutsu Kaisen-film, wat betekent dat doorgewinterde fans bekend terrein zullen betreden. Maar voor nieuwkomers, laat me wat licht werpen op:
In de kern draait het verhaal om Yuji Tadori, een middelbare scholier die de strenge academische wereld combineert met de titel van Jujutsu-tovenaar. De tovenaars hebben de taak om de wereld van vloeken en kwaadaardige entiteiten te verdrijven die voortkomen uit onbeheerste menselijke emoties – een ware manifestatie van emotionele onrust. Het is alsof je getuige bent van een driftbui van een peuter, maar in plaats van oncontroleerbaar gehuil, brengen deze emotionele omwentelingen tastbare monsterlijkheden voort.
Yuji's lot neemt een grimmige wending wanneer hij gastheer wordt van een van de krachtigste vloeken, Sukuna. Hij begint aan een gevaarlijke zoektocht om deze onheilige band te verbreken en twintig van Sukuna's Rotten Finger talismannen te verslinden.
De verhaallijn is een waar kunstwerk, maar de game weet het voor beginners aardig te vertellen. Je zult moeite hebben om de stukjes met elkaar te verbinden, tenzij je de animeserie kijkt. Maar niet alle hoop is verloren. Je kunt het achtergrondverhaal snel online doorzoeken om de kloof te overbruggen. Dit helpt, aangezien de game vol dialoog zit en scènes en stills uit de mangaserie zijn gekopieerd en geplakt. Op een paar animatiescènes na is de verhaallijn beperkt tot screenshots van de strips.
Idealiter ligt hier de kern van het probleem. Op een paar animatiescènes na is de verhaallijn beperkt tot screenshots van de strips, waardoor de essentie van de serie ontbreekt. Ik snap het idee om een MyHero One-verhaal te creëren, maar de presentatie schiet tekort.
Een gecrashte gameplay

Met zijn innovatieve gameplay-mechanica, Jujutsu Kaisen vervloekte botsing onderscheidt zich van het anime-gamingpubliek. In tegenstelling tot traditionele 1v1-opstellingen kiest het voor opwindende 2v2-gevechten die het genre nieuw leven inblazen. Deze botsingen spelen zich af op uitgestrekte 3D-slagvelden, vol met vernietigbare elementen en verschillende verhalen.
Geïnspireerd door de veelgeprezen J-Stars Victory VSDe game hanteert een vertrouwde besturing, die vloeiende bewegingen, springen en sprinten mogelijk maakt. Waar de game echter echt in uitblinkt, is de implementatie van combo-aanvallen. Hoewel deze aanvallen misschien geen directe schade aanrichten, dienen ze als voorloper op de ontketening van de kenmerkende eigenschap van de game: vloekkracht.
Als knipoog naar de overlevering van de manga, vereist het aanvallen van vloeken dat je je vloekmeter vult, waarna je vervloekte krachtenergie kunt ontketenen. Dit is de enige manier om schade toe te brengen. In wezen kun je, zoals algemeen wordt aangenomen, vuur alleen met vuur bestrijden. Maar niet alle aanvallen vullen deze meter; er zijn slechts drie aanvallen: de combo en twee extractietechnieken. Als je vloekmeter echter vol is en je een combo-aanval uitvoert, dwingt de game je om je vloekenergie te gebruiken.
Op papier klinkt de techniek cool. Het is een unieke strategie, maar er zitten ook tekortkomingen in. Het kan enorm frustrerend zijn, vooral na meerdere klappen, en je meter vult zich langzaam. Je vergeefse pogingen om genoeg vloekkracht te verzamelen kunnen al snel voorbij zijn nadat je tegenstander een klap uitdeelt die de helft van je levenspunten kost. Hoewel ik de ingenieuze gedachtegang in dit mechanisme waardeer, had er meer tijd besteed kunnen worden aan het verfijnen ervan, zodat het werkt zonder de speler te frustreren.
Een niet-zo ensemble van uitmuntendheid

De game beschikt over een robuuste selectie van 16 speelbare personages, rechtstreeks uit de manga. Of je nu de kracht van Ryomen Sukuna ontketent, de mystieke kunsten van Megumi Fushiguro beheerst of de onstuitbare kracht van Gojo Satoru kanaliseert, elk personage brengt zijn eigen unieke flair naar het slagveld.
Om de strijd aan te gaan, moet je een team van twee samenstellen en de technieken van de vloeken onder de knie krijgen. Met de vele karaktercombinaties binnen handbereik kun je experimenteren en de perfecte krachtdynamiek voor jouw speelstijl ontdekken. Hoewel elk personage een eigen besturingsschema heeft, zorgen hun vaardigheden en vaardigheidssets voor een gevarieerde en boeiende gameplay-ervaring. Bovendien beschikken bepaalde personages over speciale vrij te spelen bewegingen, beter bekend als Supreme Arts, die de actie extra diepgang geven.
Ondanks de overvloed aan bewegingen die je tot je beschikking hebt, kunnen de gevechten echter traag en ongeïnspireerd aanvoelen, waardoor de gevechten een doorsnee uiterlijk krijgen. Tegen AI spelen doet meer kwaad dan goed en ontaardt vaak in een saaie turn-based aangelegenheid. Je kunt beter 2v2-gevechten spelen.
De enorme ruimte telt mee, aangezien andere animegames een kleinere ruimte hebben. Maar helaas heeft deze enorme omvang een prijs. In plaats van de gameplay te versterken, overspoelt het deze met haperingen. Spelers rennen al snel over de velden naar de randen van de arena. In de meeste gevallen val je uit de camerastandpunten, en is het weer lastig om terug te komen. Of je belandt achter een omgevingsobjectief waar de transparantie onvoldoende is om te zien wat er gebeurt.
Nogmaals, dit benadrukt het halfbakken karakter van het spel, waarbij het concept uitstekend is, maar de uitvoering ervan moet worden verbeterd.
De Goede

Ondanks de tekortkomingen heeft Bandai Namco's nieuwste spel ook een paar lichtpuntjes. Ik vind het idee van getimede gevechten prettig, en stap af van de traditionele rondegevechten. Het geeft een gevoel van urgentie bij het uitvoeren van je strategie. Nu de klok tikt, wordt strategische planning van cruciaal belang, waardoor spelers snel moeten denken en zich direct moeten aanpassen om de overwinning veilig te stellen.
Bovendien krijgt elk team een bepaald aantal levens. De winnaar is wanneer een team de levens van de ander aanvult of uiteindelijk meer levens heeft dan de tegenstander.
Naast de gameplay biedt de gevarieerde reeks arena's een visueel verbluffende achtergrond voor de actie. Je krijgt verschillende vernietigbare omgevingen waarin je gekoppelde aanvallen kunt ontketenen en de elementen kunt zien afbrokkelen.
Toch ligt het kroonjuweel van Jujutsu Kaisen Cursed Clash in de beelden. Karaktermodellen worden prachtig weergegeven en blazen geliefde manga-iconen tot leven met verbluffende schaduweffecten. In combinatie met de authentieke stemmencast uit de mangaserie is de ervaring niets minder dan meeslepend, waarbij de spanning van gevechten naadloos wordt gecombineerd met de nostalgische charme van het bladeren door de pagina's van een stripboek.
De hik

Naast de genoemde tekortkomingen is de niet-passende soundtrack een opvallend minpunt in de presentatie van de game. In plaats van de iconische muziek uit de serie te gebruiken, hebben de ontwikkelaars gekozen voor wat klinkt als generieke, royaltyvrije nummers die niet harmoniëren met de actie op het scherm. In plaats van de meeslepende ervaring te versterken, zorgt deze muzikale misstap ervoor dat spelers zich ongeïnteresseerd en ongeïnspireerd voelen, wat afbreuk doet aan het algehele spelplezier.
Vonnis

Ondanks zijn verheven ambities, Jujutsu Kaisen vervloekte botsing faalt uiteindelijk in de uitvoering en slaagt er niet in de levendige essentie van de geliefde mangareeks te vatten. Hoewel de mangareeks vol spanning en levendigheid zit, weet de game de ware geest ervan niet te vangen en raakt het nauwelijks aan de oppervlakte. De technische haperingen van de game doen afbreuk aan het potentieel van de game en benadrukken een kloof tussen ambitie en uitvoering. Het is ronduit onjuist om dit te benadrukken met een prijskaartje. De game is de prijs van $ 59.99 zeker niet waard. De prijs voelt onterecht, vooral gezien de gebrekkige verhaallijn en de afhankelijkheid van gerecyclede content uit de animeserie.
Voor diehard fans zijn er bepaalde elementen die je over het hoofd kunt zien, vooral als je geen bezwaar hebt tegen een opgeklopt verhaal. Als dit echter je eerste diepe duik in de franchise is, kun je deze game beter links laten liggen. Het is een leuk spel om te spelen, maar niet te duur. Naast de indrukwekkende graphics, Jujutsu Kiasen vervloekte botsing heeft niet veel goeds te bieden.
Jujutsu Kaisen Cursed Clash recensie (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Een mislukking in mangamagie
Jujutsu Kaisen vervloekte botsing lijkt op de spreekwoordelijke Icarus die te dicht bij de zon vloog met met was bedekte veren. Hoewel het spel indrukwekkende graphics heeft, Jujutsu Kaisen vervloekte botsing berust op middelmatigheid. De game schiet uiteindelijk tekort bij grootsheid en heeft meer diepgang en innovatie nodig om echt te schitteren in het competitieve gaminglandschap.