Verbind je met ons

Recensies

Dreamlight Valley-recensie (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch en pc)

Bijgewerkt on

Disney's Dreamlight-vallei is een magisch rollenspel met actie dat duidelijk vol zit met stukjes landbouwelementen en hartverwarmende verhaallijnen. Hoewel het nog in de kinderschoenen staat, is dit zonder twijfel het bescheiden begin van een magnifiek magisch tijdperk.

Een vallei in wanorde

droomlicht vallei begint met een moderne draai aan het oude schipbreukelingenscenario. Je arriveert op een eiland, een magisch rijk dat bekendstaat als, nou ja, Dreamlight Valley. Als magie-gebruikende nieuwkomer in het dorre dorp is het je doel om The Forgetting te verbannen, een mystieke aura die de herinneringen van de bewoners omhult. Om de slechtheid die de Vallei teistert tegen te gaan, is de overgrote meerderheid gevlucht naar verschillende delen van de wereld (ook bekend als Realms). Je doel, als het laatste overgebleven bastion van hoop, is om een ​​token genaamd Dreamlight te verzamelen en de regio stukje bij beetje nieuw leven in te blazen.

Het is begrijpelijk dat iedereen een spel associeert met het herstellen van een gemeenschap. Nieuwe horizonten. En eerlijk gezegd, het is gemakkelijk te begrijpen waarom. Tijdens de eerste twee uur van de Vallei is je enige doel het verwijderen van Nachtdoorns, een ultraviolette substantie die sterk lijkt op de overvloed aan onkruid die New Horizons telt. Naast het plukken van de tientallen koninklijk paarse planten, moet je ook drie Royal Tools verzamelen: een houweel, een gieter en een hengel. Daarmee komt natuurlijk een lange proloog van het opruimen van de restjes van wat alleen kan worden omschreven als het Mickey Mouse Clubhouse afterparty. Maar als je volhoudt, volgt de magie uiteindelijk en ontgrendel je een groot aantal ondernemingen vol verwondering en kameraadschap.

 

Droomlicht is Alles

Dreamlight Valley draait om één ding: Dreamlight, een flitsende token die de speler moet verzamelen om nieuwe delen van het dorp te ontgrendelen. Om Dreamlight te verkrijgen, wordt van je verwacht dat je een rol speelt in de gemeenschap. Dat betekent natuurlijk dat je een reeks "Dreamlight Duties" moet voltooien, die je een vast aantal tokens opleveren in ruil voor je diensten. En eerlijk gezegd zijn het vrij eenvoudige taken. Zo krijg je bijvoorbeeld 250 Dreamlight voor het vangen van een vis, en nog eens 100 voor het verkopen van die vis aan Goofy. Verzamel 1,000 Dreamlight en je hebt de mogelijkheid om het dorp uit te breiden en daarmee meer huizen te bouwen voor je toekomstige gasten.

Gelukkig, droomlicht vallei maakt geen gebruik van een pay-to-win-systeem. Dat betekent, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, dat je het hele spel kunt spelen zonder dat je er stiekem een ​​hoop geld voor hoeft te betalen. En eerlijk gezegd, voor een spel met items zoals goud, XP en Dreamlight is dat een lust voor het oog. Dat gezegd hebbende, je moet wel je best doen om de vruchten van je werk te plukken.

Natuurlijk is Dreamlight meer dan alleen een paar baarzen vangen bij de plaatselijke vijver. Er zijn ook taken die variëren van het maken van foto's van wilde dieren, het ontdekken van nieuwe recepten en het verlaten van de gebaande paden om een ​​draadje mysterie te ontrafelen. En omdat al deze taken op een carrouselachtig systeem draaien, is er vrijwel altijd wel iets te doen, of het nu in de vroege ochtend is of in de schemering.

 

"Je hebt een vriend in mij"

Natuurlijk, Dreamlight-vallei draait niet alleen om het herbouwen van een dorp. Sterker nog, het gaat meer om het opbouwen van levenslange vriendschappen met de personages waar je uiteindelijk veel later op zult vertrouwen. Actief iemand kunnen rekruteren is niet bepaald een karwei, wat geweldig is. Om echter maximaal te profiteren van de voordelen van bepaalde vrienden, moet je je er wel voor inspannen. En met inspannen bedoel ik dat je dagelijks met elke dorpeling in realtime omgaat. En als je bijvoorbeeld dat geheime receptenboek van Remy wilt, kun je er maar beter vanuit gaan dat je er serieus één-op-één tijd in moet steken voordat je resultaten ziet.

Het goede nieuws is dat de vriendschapsmissies niet zo belastend zijn. Repetitief, ja. Maar tergend saai en deprimerend? Helemaal niet. En de reden daarvoor is de realtimeklok die de game gebruikt. Naarmate de Vallei vordert in echte uren, minuten en seconden, is er altijd Er gebeurde iets. En juist daarom voelde ik de neiging om 's avonds laat te gaan vissen, voor het geval ik iets ontdekte dat er bij het aanbreken van de dag nog niet was. Vriendschapsmissies waren in zekere zin vergelijkbaar, in die zin dat ze altijd een manier vonden om je geboeid te houden, ongeacht het tijdstip of de dag.

 

Voorbij de vallei

Dus, hoe rekruteer je deze glimmende mensen precies? Nou, daar komen de Realms om de hoek kijken, kortom portalen naar andere delen van het Disney-koninkrijk. Door genoeg Droomlicht te verdienen, kun je deze Realms ontgrendelen en nieuwe avonturen beleven, elk met hun eigen missieketens en te rekruteren personages. En op het moment van schrijven zijn dat Ratatouille, Vaiana, Frozen en WALL-E.

Het enige probleem met de Realms is echter de lengte van de verhaallijnen zelf. Neem bijvoorbeeld Vaiana. In deze teleurstellend korte aflevering moest ik tijdens de quest een paar items verzamelen, een licht en vervolgens een vis. Op de een of andere manier, op de meest vreemde manier, wist dit de Polynesische prinses ervan te overtuigen haar biezen te pakken en zich bij de bende in Dreamlight Valley aan te sluiten. Dit heeft me zeker zo'n twintig minuten gekost. twintig minuten in één rijk. En ik denk dat ik namens iedereen spreek als ik zeg, weet je, waar is het vlees?

Natuurlijk eindigen questketens niet zomaar abrupt. Sterker nog, ze gaan door lang nadat het personage dat je hebt gerekruteerd terugkeert naar je eiland. Toch is het gebrek aan content in de Realms nogal teleurstellend, gezien de hoeveelheid content die Gameloft te bieden heeft. Dat gezegd hebbende, aangezien dit is Het is nog steeds een Early Access-game, dus er is nog genoeg tijd om de game nog wat verder uit te diepen.

 

Een vallei die het smeden waard is

Maatwerk is een vrij grote deal in droomlicht vallei, en het is misschien wel een van de beste onderdelen, punt uit. Dankzij Scrooge's Store, de Nook's Cranny van Disney, hebben spelers toegang tot dagelijkse items en thematische zeldzaamheden, die allemaal te koop zijn en verspreid over het eiland te vinden zijn. Van vogelhuisjes tot ijstronen, een Mr. Incredible-vitrine tot een retro arcadekast — droomlicht vallei heeft een overvloed aan kwaliteitsartikelen en cosmetica. En in alle eerlijkheid, ik vond het leuk om meer tijd te besteden aan het zoeken naar onbekende gebieden om een ​​beetje flair aan toe te voegen dan aan het opvolgen van de talloze andere bezigheden waaraan ik was begonnen.

Natuurlijk is de Vallei één ding. Je huis daarentegen is een heel andere onderneming, een die je hele dag kan opslokken als je niet oppast. Als veilige haven tegen de Nachtdoorns kun je het vrijwel alles transformeren wat je hartje begeert, of het nu een oude hut, een retro speelhal of een glinsterende utopie is die verfijning en glamour uitstraalt. Zolang je maar voldoende Droomlicht en munten hebt, zijn de mogelijkheden eindeloos. En wat dat betreft, ik kan niet wachten om te zien wat Gameloft nog meer te bieden heeft, niet alleen aan Scrooge's Store, maar aan de hele Vallei in het algemeen.

 

Ga naar huis, Mickey

Het is op dit punt muggenziften, maar droomlicht vallei heeft, zoals verwacht van een Early Access-game, behoorlijk wat grafische en technische fouten. Hoewel niet helemaal vergelijkbaar met Cyberpunk 2077, er zijn zeker een paar dingen die moeten worden gladgestreken. Neem bijvoorbeeld de krappe ruimtes die ervoor zorgen dat je avatar vastloopt en bevriest. Of, laten we zeggen, de metgezellen die je voortdurend volgen zal u zelfs Nadat je ze voor de veertiende keer hebt gezegd dat ze je met rust moeten laten. Ja, ik kijk naar jou, Mickey Mouse.

Afgezien van een paar framedrops en af ​​en toe een bevriezing, droomlicht vallei Het loopt als een mes door een pak boter. En zoals ik al zei, het is muggenziften op dit punt, en er is echt niets dat een beetje liefdevolle aandacht en een goed geplaatste pleister niet kunnen oplossen.

 

Vonnis

Disney's Dreamlight-vallei brengt een nieuw leven in een gevestigd genre en gebruikt zijn goed onderlegde zak met Disney-Pixar-kennis om een ​​adembenemend mooie open-wereldspeeltuin te creëren. Hoewel de Realms enigszins beperkt en hapklaar zijn in vergelijking met bijvoorbeeld Koninkrijksharten, Elk van hen biedt volop ruimte voor groei. En uiteindelijk kan elk spel dat me om 4 uur 's ochtends zin geeft om met Mickey Mouse te gaan vissen, met vrijwel alles wegkomen, ongeacht de gebreken.

Gameloft kan nog veel meer bieden droomlicht valleien dit is zonder twijfel het bescheiden begin van een fantastisch rollenspel. Dat gezegd hebbende, totdat we het hele canvas kunnen zien, kunnen we het niet de volle waardering geven die het terecht verdient. Desalniettemin, voor wat het is, en wat het al heeft vastgelegd in zijn korte tijd aan de top, is ons vertrouwen in de toekomst van de Valley absoluut ongekend hoog.

Dreamlight Valley-recensie (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch en pc)

Een droom die het waard is om in te slapen

Disney's Dreamlight-vallei brengt een nieuw leven in een gevestigd genre en gebruikt zijn goed onderlegde zak met Disney-Pixar-kennis om de basis te leggen voor een adembenemend mooie open-wereldspeeltuin.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.