stomp Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch & pc) - Is het de moeite waard om te kopen?
Verbind je met ons

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch en pc)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon recensie

Ocuco's Medewerkers Double Dragon serie vatte ooit bliksem in een fles, toen het in 1987 naar succes katapulteerde. Sindsdien hebben de twee krijgskunstenaars, Billy en Jimmy Lee, moeite om de show te stelen met een inconsistent releaseschema en uitgebraakte ouderwetse formule. Bovendien? Het beat 'em up-genre is geëxplodeerd met veel betere releases. Meest recent, games zoals Straten van Rage 4, River City Meisjes 2en Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge hebben veel meer succes gehad met het scoren van positieve recensies. Al die tijd, Dubbele Draak Vooruitgang (2003) Double Dragon Neon (2012), en Double Dragon IV (2017) bleef trouw aan de gloriedagen van het origineel in de jaren '80 en begin jaren '90 en slaagde er daarbij niet in om bij de fans te resoneren.

Volgens de ontwikkelaar van Secret Base Pte Ltd, Raymond Teo, Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak is klaar om een ​​nieuw recept te proberen. De game voegt rogue-lite-elementen toe waarnaar je constant wilt terugkeren en creëert daarbij een innovatieve manier om de herhaling van beat 'em up-games van vandaag te herzien. Kan Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak echt het spel zijn dat de start inluidt Double Dragon serie naar een nieuw tijdperk? Zullen zowel oud- als nieuwkomers de tijd van hun leven hebben met het spelen van de nieuwe game? Hoe de moeite waard is Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak? Ga mee met onze Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon deep-dive review om erachter te komen.

Double Trouble

Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak

In New York City is een nucleaire oorlog uitgebroken. Er ontstaat chaos. Bendes nemen de leiding. Het is aan de broers Billy en Jimmy Lee om de slechteriken neer te halen. Zoals altijd zijn de broers bedreven in flitsende vechtsporten. In de nieuwe game gaan Marian en nieuwkomer oom Martin echter mee op hun zoektocht.

In eerste instantie kunt u slechts twee van de vier tekens selecteren. Het is het nieuwe tag-systeem waarmee je midden in het spel tussen personages kunt wisselen. Elk personage heeft een andere vaardigheden. Oom Martin is meer een man van dichtbij met het brute kracht "hulk" -effect. Marian, niet langer de hulpeloze vriendin die de gebroeders Lee moeten redden, is een vuurwapenexpert, dus een langeafstandsmeisje.

Verrassend genoeg, hoewel zeer welkom, zijn Billy en Jimmy ook verschillend. Billy is langzamer, maar hij kan verwoestende sukkelstoten uitdelen. Aan de andere kant staat Jimmy snel op. En om tegen te gaan, zijn zijn stoten zwakker. Het is allemaal aan jou om te beslissen hoe je je team tagt. Misschien wil je een close en long-range duo. Of u wilt een ineffectieve vaardigheid bij uw eerste keuze compenseren. Je bent vrij om midden in het spel van personage te wisselen, waardoor je profiteert van een paar.

Er is meer

Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken is veel eenvoudiger. Voorheen was het niet zo leuk, met een traag, onhandig, bestraffend gameplay-systeem. Nu kan elke speler in het spel springen en snel op snelheid raken. Om te beginnen is het enige dat nodig is om combo's met één knop of richting-plus-knop onder de knie te krijgen. Je navigeert door lineaire niveaus, die een behoorlijke hoeveelheid ruimte hebben om te pronken met je beste moves, en vijandelijke aanvallen ontwijken of je eigen aanvallen ontketenen.

Het meest aanlokkelijk zijn de speciale aanvallen, die je kunt gebruiken voor crowd control. En als je drie of meer vijanden tegelijk uitschakelt, ontvang je in ruil daarvoor genezende items en bonusgeld. De game heeft een speciale aanvalsmeter, die volloopt op basis van je prestaties. Omdat elk personage unieke speciale bewegingen heeft, kun je je partner taggen wanneer hun speciale meter vol is om de moeite te verdubbelen.

Heb je het gevoel dat de eerste vier karakters niet voldoende zijn? Je kunt meer ontgrendelen, precies tot 13 unieke speelbare personages en negen meer als je meer tokens verdient. Het is niet zozeer het aantal als wel de diversiteit van hun speelstijl en sterke punten. Elk personage verschilt van het andere, zelfs voor zover een select aantal de krachten van een baas erft of gedropte vijandelijke wapens kiest, waardoor tag-teaming des te interessanter wordt.

Bergop klimmen

Met vier door een nucleaire oorlog geteisterde levels moet je de bendes in alle stadia opruimen om het spel te voltooien. Er is echter een wending dat je vrij bent om een ​​van de fasen te kiezen om te starten. Elk is kleurgecodeerd en heeft als thema een bendebaas. Wanneer je het verovert, heeft de volgende die je kiest sterkere vijanden, meer locaties en een langer tijdsbestek om te voltooien.

Het is gemakkelijk om te denken dat hier waarschijnlijk een strategie is. Welke fase moet je als eerste doorlopen? Welke moet als laatste blijven? Afgezien van hoe interessant of irritant je de bendebaas vindt, is er echt niet veel dat ingaat op de tactische voorkant van de missiestructuren. Aan de positieve kant is het echter een geweldige herspeelbaarheidsfactor, waarbij het herstarten van het spel en het kiezen van een andere volgorde volledigere faseversies onthult die je nog niet eerder had gezien.

Kijk en voel

Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak

Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken ziet er geweldig uit en voelt geweldig aan. De levendige en diverse podia omvatten neonverlichte stadsgezichten, casinovloeren, woestenijen in de woestijn, stedelijke steden, slecht verlichte piramides en meer. Ook karakterontwerpen springen van het scherm. Ze hebben een gelijkenis met vroeger, maar hebben ook een frisse, moderne flair. En de soundtracks zijn geremasterd om vrolijke, opzwepende deuntjes te behouden.

Misschien heeft de vloeiende animatie van de game de game in de weg gestaan, aangezien aanvallen hun levendigheid vaak verliezen. Ze hebben een vertraagd gevoel dat frustrerend kan zijn bij het vermijden van blikseminslagen en vallende stenen. Niet elk gebied ondersteunt ook gameplay, zoals de slecht verlichte piramide waarin je afhankelijk bent van een kleine schijnwerper om hordes vijanden te spotten. Sommige platformobstakels waren nauwelijks leuk, vooral wanneer vijanden zouden spawnen in gebieden die je al was gepasseerd, waardoor je gedwongen werd op je schreden terug te keren.

Rogueliet

Double Dragon Gaiden: Opkomst van de Draak

Het is behoorlijk groots dat je je voortgang naar het volgende niveau kunt dragen. Dus wanneer je het einde van een level bereikt, kun je wat geld uitgeven om verbeteringen te krijgen, zoals gezondheid, sterkere aanvallen met speciale bewegingen, behoud van schade, of versterkingen aan je partner als je KO'd bent. Het is een beter alternatief dan gewoon contant geld op te slaan, dat je, als je sterft, alles verliest en opnieuw begint. Hoewel je technisch gezien contant geld kunt inwisselen voor tokens om dingen als personages en kunst te ontgrendelen. Tokens kunnen ook worden overgedragen naar de volgende fase.

Over het algemeen veranderde het nieuwe rogue-lite-element mijn gameplay-strategie niet echt een beetje. Het voelde niet zo impactvol aan de gameplay of veranderde de kernervaring. Voor het grootste deel voelen beat 'em ups aan zoals ze altijd zijn geweest roguelike in de natuur. Sterf, je verliest al je credits, en het is game over, dus begin je opnieuw. Sommige buffs en unlockables zijn echter meteen voordelig. Maar als je besluit om er geen aandacht aan te schenken, betwijfel ik of het je spel zo veel zal beïnvloeden.

Vonnis

Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken doet denken aan het verleden voor het heden. Het is een klassieke beat 'em up die vasthoudt aan zijn oorsprong zoals een kind dat aan zijn moeder zou doen. Maar in plaats van simpelweg het recept van moeder te kopiëren en te plakken, gaat het spel een stap verder door verleidelijke specials toe te voegen die zowel oude als nieuwe spelers verslaafd zullen maken.

Beginnend met het tag-systeem, Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken zorgt ervoor dat spelers kunnen genieten van een breder scala aan vaardigheden en capaciteiten. Met meer dan 20 speelbare personages, elk met een eigen flair en bewegingssets, kun je er een paar door elkaar schudden om de personages te vinden die het beste bij je passen. Het is een systeem dat perfect werkt, vooral met de speciale meterindicator die regelmatig vol raakt, waardoor je tijdens het spelen meer dan genoeg wissels hebt.

De andere nieuwe functie, rogue-lite, moet misschien nog wat opgepoetst worden. Het heeft nog steeds niet veel impact op iemands strategie. Hoewel om eerlijk te zijn, Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken is helemaal niet bedoeld als een strategisch spel. Simpelweg gedachteloos op knoppen stampen en combo's aaneenrijgen totdat de KO's van de vijand zo'n opwindende voldoening geven. Na verloop van tijd zal dat ongetwijfeld repetitief en saai worden, maar Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken is een stap verder gegaan om willekeur aan de missiestructuur toe te voegen.

En om het samen te vatten, de oogverblindende, pixel-perfecte visuele stijl van de game omhult de hele ervaring en bindt deze met een strik. De stadia zijn gedetailleerd en leuk om te manoeuvreren, zij het met een paar aanpassingen die updates na de lancering gemakkelijk zouden moeten gladstrijken.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch en pc)

Klassiek knokspel-arcadeplezier

De broers Billy en Jimmy Lee slaan weer toe! Verreweg, Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken is het dichtst bij Double Dragon serie past bij de moderne tijd. Voorheen stond trage, onhandige en bestraffende gameplay zijn glorie in de weg. Maar het lijkt erop dat ze de code hebben gekraakt om een ​​leuke, bevredigende, volledige retro-heruitvinding te leveren. Met een nieuw tag-team-systeem en rogue-lite gameplay, Double Dragon Gaiden: opkomst van de draken maakt niet alleen de weg vrij voor de opkomst van de klassieke serie, maar voor het beat 'em-genre als geheel.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.