stomp Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S en pc) - Is het de moeite waard om te kopen?
Verbind je met ons

Disney Speedstorm-recensie (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S en pc)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Vroeg of laat zou er een Disney-kartracer de tribune raken. Er was een beetje een hiaat voor de 100-jarige franchise. Voordien, tonnen Disney-geïnspireerde spellen op de markt kwam, maar nooit een kartracer. Nu heeft ontwikkelaar Gameloft het vrijgegeven disney speedstorm, slechts een paar maanden na de release van Disney Dreamlight Vallei. Zou Disney de komende jaren weer een adembenemende reeks Disney-games nieuw leven in kunnen blazen?

disney speedstorm is een kartracer doordrenkt met actiescènes. Het is een soort racen die alles kost om te winnen, waarbij spelers vrij zijn om tegenstanders in hun voordeel te saboteren. Je kunt ook in de verdedigingsmodus gaan met behulp van de specialiteiten van een personage. Niets daarvan is uniek voor zijn concurrerende tegenhanger: Mario Kart. Dus, wat stelt disney speedstorm afgezien van de rest? 

Nou, voor een, disney speedstorm heeft een schat aan fan-favoriete Disney-personages, zowel oude als nieuwe, die allemaal unieke vaardigheden van elkaar hebben. Op die manier voelt elke racer als een nieuwe ervaring, waardoor het des te meer de moeite waard is om met elke racer te experimenteren en je favoriete racer te vinden. Benieuwd wat nog meer disney speedstorm heeft te bieden? Hier is een diepere duik disney speedstorm review zodat je weet wat je kunt verwachten.

Baby's eerste stapjes

Disney Speedstorm-recensie

Je eerste stappen in disney speedstorm zal je naar het Starter Circuit-gedeelte leiden. Dit is min of meer de campagnemodus van de game, waarin je de fijne kneepjes van de besturing leert, de beschikbare omgevingen verkent en de aangeboden personages bekijkt. Hoewel er geen vast verhaal is voor een van de personages, vind je het Starter Circuit netjes verdeeld in hoofdstukken. 

Ik zeg 'netjes', omdat het bijna een manier is om een ​​soort vooruitstrevendheid te simuleren. Verder volgen alle hoofdstukken hetzelfde patroon: selecteer een personage, selecteer een omgeving, start je motoren en start de speedway voordat je het woord "Go" ziet. Geloof me, het helpt.

Pedaal naar het metaal

Het is gemakkelijk om de rijkdom aan plezier te onderschatten disney speedstorm levert op de baan. Tenminste totdat je een van de races zelf uitprobeert. De karts schieten als een bliksemschicht vooruit en laten alle zorg aan de wind over. Eén hapering, één dwaalspoor, en je verliest. Het is excentriek, snel en vereist je volledige aandacht totdat je de finishlijn overschrijdt.

De timing is perfect, het voelt zelfs als een race sneller dan de tijd. De besturing is soepeler dan je zou verwachten. Bovendien voelen ze zich responsief op al uw commando's en doen ze precies wat u de kart zegt te doen. Misschien vindt u de bedieningselementen zelfs een beetje te gevoelig, in welk geval u vrij bent om de gevoeligheidsmetriek een paar stappen naar beneden te halen.

Hoewel je de meeste races gemakkelijk kunt verslaan zonder dat je hoeft te driften of andere coole stunts uit te voeren. Ik heb bijvoorbeeld de meeste races gehaald, waarbij ik me alleen concentreerde op het houden van mijn kart op of dicht bij het midden van de baan. Voel je vrij om te driften als je wilt, vooral omdat toekomstige races waarschijnlijk een strenger rijgedrag zullen vereisen. Wees gerust, driften werkt bijna perfect bij elke scherpe bocht, op voorwaarde dat je maar een paar minuten afslaat.

Disney World in het comfort van thuis

Disney Speedstorm-recensie

Met de bedieningselementen intact, is het moeilijk om iets anders niet leuk te vinden disney speedstorm heeft te bieden. Zelfs als genoemde elementen in ieder geval onvoldoende zijn. De adrenalinestoot bij elke race, de rijkdom aan plezier die wordt veroorzaakt, het wordt allemaal mogelijk gemaakt dankzij bedieningselementen waarmee je bijna nooit hoeft te vechten. Toch wordt het steeds beter, dankzij de ingewikkeld ontworpen omgevingen die uit verschillende Disney-thema's zijn geschetst.

disney speedstorm beschikt over acht omgevingen bij de lancering. De meeste herken je uit iconische Disney- en Pixar-films. De dokken van de Pirates of the Caribbean vinden hun weg naar kartraces. Of de wildernis van The Jungle Book. Berg Olympus op. De grote muur. Toon dorp. Er is zeker een omgeving die je herkent en waar je van houdt. 

Racebanen lijken nooit misplaatst, hetzij door de thema's waarin ze zijn gelaagd over te nemen, hetzij mooi af te steken tegen hun achtergrond. Schaduwen, belichting, natuureffecten en alle achtergronden zeggen één ding in koor; de ontwikkelaars hebben niets aan het toeval overgelaten bij het ontwerpen ervan.

De nummers waarvan je niet wist dat je ze nodig had

Op dit moment ontbreken er twee stukjes van de puzzel. De personages en de soundtrack. Beginnend met de soundtrack, zijn er geen woorden om de headbangers te beschrijven disney speedstorm bedacht. Herinner je je "De eerste levensbehoeften" nog? Het is nu een zwaar geremixte dubstep-track die perfect past bij wat er op het spel staat. 

Andere iconische nummers uit films als Hercules en Mulan hebben ook hun eigen versies van hype-muziek. Eerlijk gezegd, als disney speedstorm zet een afspeellijst met de nummers erop, ik zou een kopie willen pakken om naar te luisteren buiten het spelen van het spel om.

En nu zijn de beschikbare personages een indrukwekkend stel: Mickey Mouse (natuurlijk), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Donald Duck en Hercules, om er maar een paar te noemen. Met de rijkdom aan personages in Disney- en Pixar-films, zal het zeker uitgroeien tot een langere lijst, mogelijk tijdens de komende seizoensupdates.

Verder en omhoog

Disney Speedstorm-wedstrijd

Over seizoensupdates gesproken, misschien disney speedstorm wilde een spel maken waar spelers dagen, weken en zelfs maanden constant naar zouden terugkeren. Een beetje zoals hoe mobiele games de voortgang structureren, zodat je terugkeert om meer content te ontgrendelen via dagelijkse en seizoensuitdagingen. 

Deze live-servicestructuur, hoewel tot op zekere hoogte innovatief, is misschien wel de oorzaak van de ondergang van disney speedstorm. Kijk, als je eenmaal klaar bent met racen voor de pure lol in Starter Circuit, begin je andere spelmodi te verkennen: Seizoenstour, Beperkte evenementen, Geklasseerde multiplayer, Gereglementeerde multiplayer en andere. Deze zijn enigszins verplicht om meer personages te ontgrendelen en degene die je hebt te upgraden. 

Het upgraden en ontgrendelen van inhoud is niets nieuws voor gamen. Wanneer een game echter een Gacha-systeem gebruikt waarbij je valuta moet verdienen om te upgraden of betere personages te ontgrendelen om races te winnen, houd er dan rekening mee dat spelers ervoor kunnen kiezen om dit met echt geld te doen om te voorkomen dat je dagelijks moet grinden of seizoenstours moet plannen. nou ja, alles disney speedstorm had zo hard gewerkt om het startcircuit in te bouwen, begint in de put te lopen.

Helaas wordt zelfs Starter Circuit gehinderd door voortgang, waarbij spelers een bepaalde set personages moeten ontgrendelen om verder te spelen. Het wordt nog erger als je niet meer mee kunt doen als je iets te snel afmaakt wat nodig is. Om eerlijk te zijn, kunnen sommige spelers zich helemaal op hun gemak voelen met grinden. In dat geval zult u waarschijnlijk een ander probleem tegenkomen dat onhandigheid wordt genoemd. 

Lost and Found

Zodra je het Starter Circuit verlaat, kom je een hele andere wereld tegen van spelmodi, valutasystemen, upgrades en, nou ja, grinden. Eerlijk gezegd zijn de spelmodi nog steeds een beetje verwarrend, vooral met betrekking tot wat het nut ervan allemaal is. Er is gerangschikte multiplayer en gereguleerde multiplayer. Naar mijn mening is gerangschikt waar je maalt om meer personages te ontgrendelen en degenen die je hebt te upgraden, terwijl gereguleerd de gestandaardiseerde versie is waarbij alle spelers personages van hetzelfde niveau gebruiken. 

Dan zijn er de beperkte evenementen en seizoenstourmodi, waarin spelers personages upgraden en ontgrendelen. Op deze manier kom je waarschijnlijk over een dag, week of maand terug om te zien wat er nieuw is. Eerlijk gezegd lijken deze allemaal overbodig. Het basisspel is al zo goed dat als je er een slijpsysteem op pleistert, een deel van het luchtige plezier wegvalt dat je misschien met vrienden had willen delen. 

Nou, je hebt tenminste een Local Freeplay-modus waar je op elk moment in kunt springen. Local Freeplay levert echter geen statistieken of upgrades op, waardoor je weer terug bent bij af.

Denk buiten de doos

Afgezien van de paar glitches hier en daar, kan ik niet beginnen met het beschrijven van het gevoel dat je hebt als je door de tracks snelt. Zoals eerder vermeld, hebben personages unieke vaardigheden en capaciteiten. Sommigen, zoals Mike, kunnen 'de deur vasthouden'. In wezen deuren midden op de baan openen om vooruit te versnellen en dezelfde deuren gebruiken om tegenstanders terug te volgen. Het draagt ​​bij aan de individualiteit en personificatie van de personages, en zorgt er ook voor dat je een bepaald personage wilt ontgrendelen, zodat je kunt zien hoe ze presteren.

Bovendien voegen omgevingen hun eigen leuke wendingen toe. Ze stellen je vindingrijkheid op de proef, want je kunt over rails glijden om krachtboosts te krijgen of obstakels te ontwijken die je vertragen. Je kunt zelfs op een aantal donkerblauwe rails springen, en nog veel meer.

Vonnis

Disney Speedstorm Mickey Mouse

Om te zeggen dat disney speedstorm niet alles doet wat het beoogt te doen, zou een overhaast oordeel zijn. Eerlijk gezegd had ik niet verwacht dat het de hoogten van zou bereiken Mario Kart, maar het gevoel dat het op de racebanen oproept, drijft het bijna tot de groten. disney speedstorm bevordert een ervaring als geen ander, afgezien van de nadruk op slijpen en onhandige gebruikersinterface. Misschien moeten we wachten tot het spel gratis te spelen is, want het is zeker het ontdekken waard, zelfs voor een uur of twee.

Disney Speedstorm-recensie (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S en pc)

Kartracen. Stunts boordevol actie. Alles in een.

disney speedstorm innoveert kartracen terwijl het vasthoudt aan het DNA van Disney- en Pixar-films. Het is de perfecte onderneming voor Disney-liefhebbers om in te duiken, en racefans kunnen bij elke race genieten van tijdelijke shots adrenaline.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.