Reviews
Behekste Metgezellen Recensie (PC)
“Stokken en stenen kunnen mijn botten breken, maar woorden zullen me nooit pijn doen.” — Een monster dat, geloof het of niet, viel naar zijn dood door iets zo eenvoudigs als, nou, een woord.
Terwijl praten misschien goedkoop is, maakt het een veel interessantere wapen dan bladen of kogels. Het kan ook een verrassend effectieve vloek zijn, aangezien een eenvoudige slip van de tong een gezondheidsmeter kan leegmaken of, in sommige gevallen, de ziel van een ongelukkige minnaar kan laten zakken. In Behekste Metgezellen, specifiek, is er geen groter geschenk dan de taalbarrière. Een woord heeft het gewicht van de wereld, net zoals het de voorraadkracht van een twaalf acre galei bezit. Dat is, natuurlijk, als je weet hoe je de taal moet manipuleren.
Behekste Metgezellen gebruikt de kracht van small talk om een lachwekkend complexe zin-gedreven dungeon crawler te maken waarin jij, samen met een groep beginnende woordkunstenaars, bedreigingen weert met verboden woorden en twijfelachtig slechte pick-up lines. Bijvoorbeeld, zeggen van iets zo eenvoudigs als “volg me” of “oké” kan een doodvonnis zijn, hetzij voor jou of voor die voor jou. Als groep is het aan jou en je team om samen te werken en elke dungeon te beoordelen, terwijl je ervoor zorgt dat elke slip van de tong gunstig is voor het team en niet, zeg, voor de monsters die in het donker loeren.

Praten, evenals het aangaan van licht gesprek met je peers, is een beetje zoals dansen op ijs in Behekste Metgezellen. Gezien je nodig hebt aan je stem om niet alleen ongebruikelijke creaturen te elimineren, maar om donkere gangen te verlichten, verborgen schatten te ontgrendelen en omgevingspuzzels op te lossen, alles dat je zegt, komt met een voorbehoud. Als je per ongeluk het verkeerde woord zegt, kun je ofwel een klap voor je hart krijgen, ofwel in een afgrond van onbegrijpelijke jargon vallen. Het is allemaal een beetje belachelijk, maar als het raak is, doet het veel meer dan alleen je tong verdraaien.
Om het zo te zeggen, houd ik van het concept achter Behekste Metgezellen. Met vrienden kun je hier veel plezier hebben, vooral omdat één woord het verschil kan maken tussen een goede en een slechte ervaring. Flirten met een gedesoriënteerd creature, bijvoorbeeld, kan voor komische opluchting zorgen, terwijl een kleine fout in je strakke vocabulaire je kansen om een voet op de ladder te krijgen, kan verpletteren. Het is allemaal een beetje absurd, ik geef toe. Onder de omstandigheden is het echter goed voor een snelle lach.

Het idee is eenvoudig: elk personage krijgt een woord — een vloek, als je wilt — dat hetzij tegen hen kan werken, hetzij hen een beter voordeel kan geven over het bord. In de meeste gevallen is het een eenvoudige zin die je normaal gesproken in een gewoon gesprek zou gebruiken. Maar hier ligt het probleem: bepaalde woorden zijn nodig om demonen en andere lastige humanoïden te verdrijven. Bijvoorbeeld, de Foul Moth — een vleugel creature dat een hekel heeft aan slechte taal — vereist dat je specifieke woorden gebruikt om het te “vrienden”. In andere gevallen moet je terugvallen op verschrikkelijke pick-up lines om een botsing met “The Bride” te vermijden. De lijst gaat maar door, maar je snapt het idee.
Met twintig creaturen om tegen te vechten in een procedurally gegenereerde wereld, biedt Behekste Metgezellen altijd genoeg om mee te werken. Bovendien biedt het nog een andere modus — Verrader Modus — die je in staat stelt om te bedriegen, te saboteren en uiteindelijk je tegenstanders te overwinnen met geheime woorden. Er is ook een Endless Modus en een Challenge Modus, met als laatste een verhoogde dungeon crawling-ervaring die vereist dat je moeilijkere bazen met geavanceerde vocabulaire vaardigheden aanpakt. Het doel van het spel is echter hetzelfde: om woorden te gebruiken als wapen en om onbewuste creaturen te pesten.
Naast de spelmodi, heeft Behekste Metgezellen een grote variëteit aan cosmetische artikelen en skins. Na het voltooien van een uitdaging of een dungeon, kun je bijvoorbeeld hoeden, zonnebrillen of cheeseburger helmen ontgrendelen. Toegegeven, deze artikelen zijn puur cosmetisch en hebben geen invloed op de ervaring. Ze zijn echter verrassend goede post-game beloningen. Niet dat je nodig hebt aan een cheeseburger helm om “WIENS JE VADER?” te blaffen tegen een monster, begrijp me niet verkeerd. Vraag me niet.

Behekste Metgezellen houdt vast aan zijn vloek en rolt met de stoten op een verrassend creatieve manier, met een excentrieke twist die zowel horror als humor combineert in de vorm van bovennatuurlijke esthetiek. Het mag dan niet het engst co-op horror spel op de markt zijn, maar het is een origineel spel dat durft te gaan waar anderen hebben gefaald. Met een vreemde maar unieke idee die ten volle profiteert van nabijheidschat en willekeurige communicatie, bouwt het een solide fundament voor een langdurig gesprek. Daarom kan ik het niet fout vinden.
Helaas zijn er een paar gebroken botten hier die een anderszins perfect gezond co-op spel verpesten. De bugs en de frequente freezes, bijvoorbeeld, maken het zo dat zelfs de eenvoudigste reizen erg moeilijk zijn om te voltooien en de beloningen te ontvangen. Maar afgezien daarvan, levert Behekste Metgezellen alles wat het op de doos belooft: een gespreksstarter die je geest en je stembanden overuren zal laten werken.
Het is het beste om geen perfect spel te verwachten hier, want aan het einde van de dag is Behekste Metgezellen nog steeds in het bezit van een paar nare gewoontes. Dat gezegd hebbende, heeft het een actieve ontwikkelaar aan het roer, dus ik ben bereid om krediet te geven waar het toebehoort en het zijn gang te laten gaan.
Oordeel

Behekste Metgezellen stelt zich tot doel om small talk tot de ultieme ijsbreker te maken in een wereld waar kameraadschap wordt vermengd met dodelijke voorbehouden, reusachtige motten een hekel hebben aan slechte taal en flirtende bruiden smachten naar een kleine hoeveelheid kaasachtige pick-up lines. Zeggen dat, het maakt allemaal voor een nogal belachelijke co-op spel. Toch is het een spel dat je waarschijnlijk zult onthouden, niettemin.
Als je zijn gebrek aan technische glans en frequente freezes kunt vergeven, dan zou je in staat moeten zijn om genoeg waterkoelerpraat uit de procedurally gegenereerde dungeon van Behekste Metgezellen te schrapen om dat volgende belangrijke bestuursvergadering te overleven. Het mag dan je natuurlijke vermogen om een geloofwaardige zin te construeren doen zakken, maar met een beetje geluk, zou het je iets te praten moeten geven.