Reviews
De Laatste Geloof Recensie (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
Met een sombere sfeer en donkere, gotische omgevingen is De Laatste Geloof de onheilige culminatie van Metroidvania en Soulslike, waar fans van beide genres van zullen genieten. Als je ook van Castlevania en andere gotische horror-interpretaties houdt, De Laatste Geloof zou precies zijn wat je zoekt.
Maar het gevaar van het putten uit genre-definiërende culturele hits is het niet weten te onderscheiden van de menigte. Dus, slaagt De Laatste Geloof erin om een unieke weg voor zichzelf te banen, of is het slechts een eerbetoon aan de grote namen? Blijf tot het einde van onze De Laatste Geloof-recensie om erachter te komen.
De Last van de Wereld

De Laatste Geloof begint met onze protagonist, Eryk, die uit de as herrijst om een wereld die op het punt staat te worden vernietigd, te betreden. Oude religie staat centraal. Een externe hogere macht werven minions om voor zijn zaak te vechten. Vreemde buitenaardse krachten vechten tegen de natuurlijke balans van de samenleving. Ondertussen sluipen dodelijke geheimen de donkere hoeken van een corrupte wereld binnen, terwijl Eryk tegen de tijd en de decadentie van zijn eigen geest racet.
Je kunt een gevoel van urgentie en gore in het verhaal hier knopen. Toch, net als veel Soulslike-games voorheen, houdt het een cryptische ondertoon in zijn progressie. In elk geval, alles wat je hoeft te weten is aan welke kant je staat en wie de slechteriken zijn die moeten worden verslagen. Voor meer nieuwsgierige geesten, voel je vrij om de mysterieuze dialoog en notities die in de omgeving worden gevonden, samen te stellen en ons de plotlijn te vertellen, wil je?
Je zult een niet-lineaire wereld doorkruisen; dat is vrij intuïtief. Zelden raak je je weg kwijt en moet je zo nu en dan terugkeren, behalve wanneer je op zoek bent naar verborgen schatten en geheimen. Het laatste staat centraal in De Laatste Geloof‘s reis, vaak voelend als een trek om af te wijken van het gebaande pad naar het onbekende.
Sommige muren breken, waardoor speciale goodies kunnen worden ontgrendeld. Andere verborgen paden openen zich voor de meer waakzame ogen, leidend tot het ontmoeten van verborgen bazen en het oppikken van extra buit. De omgevingen zijn prachtig weergegeven in 2D-pixelkunst, uitnodigend om een immersieve stap te zetten in een oude architectuur.
Het is vrijwel hetzelfde als wat je eerder hebt gezien in Castlevania, maar je kunt een paar locaties tellen die echt een minuut of twee de tijd nemen om te ademhalen. Over het algemeen zijn de settings zwaar katholieke lichaamshorror met victoriaanse ondersteuningen. Niets origineels, maar zeker sfeervol spannend.
Smeken om Genade

Een fatsoenlijk aantal spelers zal hun aandacht richten op de gameplay. Gelukkig is het best onderhoudend gedurende de 12- tot 20-uur durende speeltijd. Typisch voor Soulslike-games, zal De Laatste Geloof je ertoe aanzetten om meedogenloze, precieze zwaardvechten uit te voeren tegen allerlei monsters.
Je hebt de keuze uit vier klassen: rogue, stargazer, marksman en brawler, elk met unieke speelstijlen: geweerschoten, elementaire neiging, zwaardvechten enzovoort. Hoewel het geloof is dat elke klasse is afgestemd op zijn eigen kracht, lijken de startvaardigheden overal hetzelfde te zijn.
Het heeft weinig zin dat, ongeacht welke klasse je kiest, elke klasse begint met hetzelfde startwapen: de Nightfall Blade. Nou, tenminste, naarmate je vordert, krijg je toegang tot een verscheidenheid aan wapens en spreuken. Of het nu gaat om langeafstandsgeweren, zwaarden, zweepen, dolken, zware wapens of arcangespreuken, je zult spoedig beginnen om je arsenaal uit te breiden op een verbazingwekkende manier.
Sommige zwaarden schieten vuurbollen af. Sommige schieten zes bladen af. Arcanespreuken variëren ook, met flitsende en leuke types zoals het afvuren van een vuurtornado of een nagelhellevuur. Met veel opties tot je beschikking, kun je genieten van een allesomvattend gereedschap om je individuele speelstijl te verfijnen. Vervolgens kun je nog meer opties openen met de rol, luchtsprongen, dubbele sprongen en haakse haken die progressief worden ontgrendeld.
Ook dankzij een relatief ontspannen vroege speeltijd, heb je genoeg tijd om kennis te maken met het gevechtssysteem, in tegenstelling tot de Soulslike-standaard. Gaandeweg neemt de moeilijkheidsgraad toe naarmate je meer hardnekkige vijanden ontmoet en uiteindelijk een beetje te veel sterft.
Maar zelfs dan voelt het nooit straf. Nou, behalve wanneer je van een richel af valt of met je hoofd tegen grote spijkeren aan loopt die onmiddellijke dood veroorzaken. Je avontuur in De Laatste Geloof is uitdagend en bevredigend om tot het einde vol te houden.
Spreken over de Duivel

De Laatste Geloof‘s spannende run-through is gedeeltelijk te wijten aan de grote verscheidenheid aan vijanden die je tegenkomt in de niveaus. Alles gaat hier, of het nu gaat om ghouls, cultisten of humanoïde beesten, en geen enkele wordt ooit saai genoeg om doorheen te hakken en te slaan. Sommigen schieten projectielen over lange afstand af. Anderen lijken te cheesy, wachtend om je op een richel aan te vallen of je eraf te duwen naar je dood.
Toch kun je niet schudden dat je het gevoel hebt dat je de meeste monsters in De Laatste Geloof eerder hebt gezien. Ondanks dat ze horrorig zijn, lijken ze allemaal te veel op elkaar, net als de omgevingen zelf. Toch zetten sommige bazen een brute strijd neer, waardoor je een paar keer wordt neergeslagen voordat je hun aanvals patronen en zwakheden meester bent. Ik had graag gezien dat De Laatste Geloof niet te veilig speelde.
Muziek voor Mijn Oren

Prachtig gedaan met de muziekscore. De orkestrale melancholische klank rijmt perfect met de sombere atmosferische omgevingen en hopeloosheid. Het sijpelt door je oren in een perfecte symfonie, culminerend in een prachtig spektakel dat door je koptelefoon galmt.
Wat nog meer? Geluidseffecten trouwen ook goed, van het knisperende knallen van je zweep tot het naderen van voetstappen die je instincten pompen. Elk wapen klinkt ongelooflijk bevredigend, brandstof voor je adrenaline tijdens gevechten.
Hetzelfde geldt voor de voice-acting, afgezien van een paar gênante uitschieters. Het transporteert je naar zijn sombere avontuur, doordrenkt van bloed, en houdt je aandacht vast, ondanks dat je amper kunt uitmaken waar het verhaal heen gaat.
Terwijl we het erover hebben, De Laatste Geloof‘s pixelkunst is een wonder om naar te kijken. Het ontsluit perfect de verschillende niveaus, ontsluitend een uitgebreide, gedetailleerde wereld vol geheimen. Elke enkele locatie vertolkt zijn melancholische gotische sfeer perfect, en de personage-modellen voegen ook toe aan een geweldig gotische ambiance.
Bloedborne tot een Fout

Of het nu gaat om gevechten, bewegingen of omgevingen, De Laatste Geloof is Bloodborne, als het niet Castlevania is, tot een fout. Het is bijna alsof de beslissingen zijn genomen op basis van Bloodborne en Castlevania hetzelfde hebben gedaan. Maar nooit vragen waarom ze dat deden of die ideeën ten goede gebruiken.
Het resulteert in een beperkte creatieve ruimte om een drastisch genre-veranderend meesterwerk te creëren. Maar voor nu, De Laatste Geloof doet het werk, een feit dat één speelsessie kan ondersteunen, maar amper meerdere.
Problemen

Sprekend over replay-waarde, niet elk wapen is hetzelfde of even krachtig. Zeker, ze spelen anders – geweren voor lange afstand enzovoort. Maar je zult bijna altijd vasthouden aan je op zwaarden gerichte zwaarden, dolken en bijlen. Waarom zou je je inspannen met vuurwapens als je een vijand in een fractie van de tijd met je zwaard kunt verslaan? Spreuken ook, afgezien van dat ze flitsend en leuk zijn, maken amper een goed geval voor betrouwbaarheid.
Dus, je eindigt met het upgraden van je zwaarden, en zwaarden in het bijzonder, en, als gevolg, maken ze nog krachtiger om ze niet te hoeven wisselen als je de meer hardnekkige bazen tegenkomt. Andere problemen kunnen meer specifiek zijn voor persoonlijke voorkeur, zeg, een niveau van eenvoud in de gevechten, vooral aan het begin.
Daarom kun je de leercurve inconsistent vinden. Sommige gevechten kunnen te gemakkelijk aanvoelen, en andere opeenvolgende gevechten kunnen te moeilijk aanvoelen. Gelukkig wordt het nooit frustrerend; het is vaak bevredigend in plaats daarvan.
Ten slotte, je hebt geen verschillende moeilijkheidsniveaus. Het is een go-hard-of-go-home-aangelegenheid. Dus, het is speciaal ontworpen voor top-presteerders. Over het algemeen, je kunt jezelf betrappen op het zoeken naar minpunten, aangezien de goede delen de slechte met een mijl overtreffen.
Uitspraak

Van prachtige pixelkunst tot uitdagende maar bevredigende gevechten, De Laatste Geloof doet bijna alles goed. Aanvankelijk is het gemakkelijk om aarzelend te zijn om het uit te proberen. Echter, zodra je dat doet, hecht het zich snel aan je hart en brein, uitbreidend tot een behoorlijk speelse dans met duisternis en verval.
Terwijl het verhaal misschien over zichzelf struikelt, alleen maar om cryptisch te blijven, doet het het werk door een decadente wereld te introduceren die gered moet worden. Ondertussen ben je ook bezig met het vermijden van het verlies van je eigen geest, presenterend twee dringende doelen om zin te geven aan de brute gevechten die je spoedig zult tegenkomen.
Zoals verwacht, leveren gevechten top-notch, meedogenloze en precieze gerechtigheid. Je komt een perfect gebalanceerde vijandige variatie en progressie tegen. Echter, het wisselen van speelstijlen te ver in het spel kan een arm en een been kosten. Dus, je kunt een extra run willen, maar amper meerdere, vooral omdat De Laatste Geloof de neiging heeft om te veel te lijken op FromSoftware’s Bloodborne en Castlevania.
Met de toevloed van games zoals De Laatste Geloof, doet het geen pijn om het een kans te geven, vooral als Metroidvania en Soulslike precies zijn wat je zoekt. Echter, je kunt je verwachtingen beperken tot een eerbetoon goed gedaan om teleurgesteld te worden.
De Laatste Geloof Recensie (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
Bloodborne Meets Castlevania
Ik kan het niet genoeg benadrukken: De Laatste Geloof doet amper iets origineels dat je nog niet eerder hebt gezien. Maar voor zijn geïnspireerde setting en gameplay, slaagt het erin om een zeer bevredigende run-through te leveren om je middag te vullen. De prachtige pixelkunstgrafieken creëren een imposante gotische sfeer. Het wordt vergezeld door een uitstekende soundtrack die het momentum en je instincten op hoog niveau houdt. Overbekendheid terzijde, De Laatste Geloof biedt een leuke tijd, perfect voor fans van zijn broninspiratie.





