stomp Klaar, stabiel, schip! - Alles wat we weten - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

Klaar, stabiel, schip! – Alles wat we weten

gepubliceerd

 on

Klaar, stabiel, schip! Promotionele kunst

Als je je ooit hebt afgevraagd hoe het zou zijn om aan de andere kant van de lopende band te werken bij een multinationale rederij, dan hebben we nieuws voor je. Het blijkt dat Jollybits Games precies datgene heeft opgeborgen in de komende coöpgame op de bank: Klaar, stabiel, schip!– een multiplayergame met een hoog octaangehalte waarin spelers verwoed moeten werken om transportbanden te bouwen en waardevolle vracht over fabrieksvloeren en andere onstabiele omgevingen te vervoeren. Denken Verhuizenmaar met minder aquariums, meer vorkheftrucks en onbetrouwbare machines, en je zult een idee hebben van waar we naartoe willen.

Klaar, stabiel, schip! zal nog niet zo lang duren, maar als dat zo is heeft uw interesse gewekt, lees dan zeker verder voor meer details. Hier is alles wat we je kunnen vertellen over de aankomende titel.

Wat is klaar, stabiel, schip!?

Fabrieksvloer (klaar, stabiel, schip!)

Klaar, stabiel, schip! is een opkomende coöpgame voor één speler en een offline coöpgame voor twee spelers die zijn spelers naar de wortel van al het kwaad transporteert: een fabrieksvloer die meer doodsbedreigingen met zich meebrengt dan de gemiddelde werkruimte. Alleen of met een andere buddy betreed je deze ruimte en voer je je taken uit als alleskunner. Het doel zal eigenlijk zijn om verschillende onderdelen aan een lopende band te koppelen en elk item en gereedschap in je arsenaal te gebruiken om natuurrampen en andere milieuongevallen te voorkomen.

“Degene die deze fabriek heeft ontworpen, moet echt zijn hoofd laten onderzoeken”, luidt de beschrijving van het spel gedeeltelijk. “Van zure poelen, ruimtestofzuigers tot gaten in het dak om op te ruimen, of gewoon regelrechte chaos op de vloer. Naarmate je vordert, zal de fabriek je zwaardere uitdagingen bieden, waarbij je steeds complexere lopende bandconstructies moet bedenken.”

Als een herinnering, Klaar, stabiel, schip! zal alleen beschikbaar zijn als singleplayer- en offline coöpgame op de bank, wat betekent dat als je zin hebt in een ouderwetse online. toernooi, dan zul je teleurgesteld zijn.

Verhaal

Zuurzwembaden (klaar, stabiel, verzonden!)

Zo te zien zal er geen sprake zijn van een verhaal modus als zodanig, maar eerder een hele reeks unieke niveaus om te voltooien, die allemaal enorm verschillende obstakels zullen bevatten om te overwinnen, teambuildingactiviteiten om door te bladeren en hulpmiddelen om te gebruiken. Afgaande op de flaptekst die eerder deze week werd gepost, wordt het spel met elke voorbijgaande ronde steeds moeilijker, wat betekent dat je je hoofd erbij moet houden om voorop te blijven lopen en de ongelukken tot een minimum te beperken.

“Jouw taak is eenvoudig: herbouw de transportbanden en zorg ervoor dat de goederen de fabriek uit stromen”, aldus de beschrijving. “Naarmate je vordert, krijg je allerlei gereedschappen, apparatuur en transportbandonderdelen om obstakels te overwinnen. Heftrucks, kranen, springplanktransportbanden, verpakkingsschuimdispensers, de lijst gaat maar door! Zet dus je denkhelm op en begin met het samenstellen van de puzzel.”

Het goede nieuws is dat er ook een offline optie is om van te genieten. Hoewel de genoemde modus veel van dezelfde verhaalbeats en capriolen zal bevatten, zal het niet noodzakelijkerwijs de “dezelfde" Product. Of in ieder geval niet het product dat de oprichters in gedachten hadden.

Gameplay

Coöpmodus op gesplitst scherm (Ready, Steady, Ship!)

Om het daar naar buiten te brengen: de ontwikkelaars hebben bevestigde dat de game beschikbaar zal zijn voor solospelers. Dat gezegd hebbende, hebben ze ook aanbevolen dat spelers ernaar streven om te verdubbelen en de campagne als een tweedelig te ervaren. Dat is het niet precies verplicht, maar zo te horen zullen degenen die als team samenwerken de extra luxe hebben om de campagne in zijn geheel te ervaren, zoals bedoeld door de makers. Dus als je vooral die ene jeuk wilt krabben, dan zul je hier ongetwijfeld iets leuks vinden.

“Houd de lijn in beweging! Monteer op chaotische wijze de meest efficiënte transportbanden om de goederen de fabriek uit te laten stromen! Gebruik verschillende gereedschappen en apparatuur om de steeds grotere uitdagingen en goederen die de fabriek op je afvuurt het hoofd te bieden.’

Volgens de mensen van Jollybits Games, Klaar, stabiel, serveer! "is opgebouwd rond responsieve maar toch eenvoudige bedieningselementen, zodat bijna iedereen snel en gemakkelijk mee kan doen aan het plezier." Neem daarvan wat je wilt, maar zo te horen zal het niet het moeilijkste koekje zijn om te kraken — zelfs voor spelers met veel minder ervaring in de coöpscene.

Ontwikkeling

Klaar, stabiel, schip! wordt gemaakt door Jollybits Studio, een onafhankelijk bedrijf gevestigd in Vilnius, Litouwen. Naast dat Jollybits aan het roer staat, zal de game ook de volledige steun krijgen van het netwerk van Untold Tales, een in Polen gevestigd team dat verantwoordelijk is voor consoleports van games, waaronder Prachtige verlatenheid, Golfclub: Wasteland, en Streven: Ina's verhaal. Afgaande op de sociale feeds van beide teams zal de komende coöptitel in het eerste kwartaal van 1 worden gelanceerd.

aanhangwagen

Klaar, stabiel, schip! - Officiële aankondigingstrailer

Jollybits Games nam de vrijheid om eerder deze week een korte maar verrassend diepgaande sneak preview op zijn streamingkanaal te plaatsen. Moeten we nog meer zeggen? Je kunt de eerste aankondigingstrailer voor de game bekijken in de bovenstaande beelden.

Releasedatum, platforms en edities

Hindernissenparcours in de wolken (Ready, Steady, Ship!)

Klaar, stabiel, schip! wordt ergens in het eerste kwartaal van 4 gelanceerd op Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 1, Switch en pc via Steam en GOG. Kun je niet zo lang wachten? Je hebt geluk. Het blijkt dat de ontwikkelaars eerder deze week een korte speelbare demo van de game op Steam hebben uitgebracht. Je kunt doorgaan en dat eens bekijken hier.

Wil je op de hoogte blijven van het komende coöphoofdstuk? Als dat zo is, neem dan contact op met de mensen van Jollybits Games voor de laatste pre-lanceringsopmerkingen via hun officiële sociale account hier. Als iets doet verandert vóór de release in het eerste kwartaal van 1, dan zullen we u zeker informeren over alle belangrijke details hier op gaming.net.

 

Dus, wat is jouw mening? Ga jij een rondje opstarten? Klaar, stabiel, schip! wanneer het later dit jaar op de gekozen platforms arriveert? Laat ons uw mening weten op onze socials hier.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.