Beste

Physint: Alles wat we weten

Avatar photo
Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Vreemde naam, nietwaar? Het is niet verrassend dat het van Hideo Kojima zelf komt. In feite maakt de bekende ontwikkelaar en de kracht achter de beste actie-espionagegame aller tijden, de Metal Gear Solid-serie, de aankondiging nog spannender. We verwachten veel van Kojima Productions, inclusief een nieuw IP OD, Death Stranding 2: On the Beach, en zelfs een aanstaande Death Stranding-film. Hoe komt het dat ze al aan een nieuw project werken?

Wel, ten eerste is Physint nog steeds een ‘werkende titel’ en is de ontwikkeling nog niet begonnen. Niettemin zijn veel mensen al enthousiast over hoe het Kojima’s grote terugkeer naar actie-espionage is, een geestelijke erfgenaam van Metal Gear Solid, en misschien het spel dat de hoogst verwachte PlayStation 6-era inluidt. Maar we gaan te snel. Om je bij te praten, hier is alles wat we weten over de aanstaande Physint.

Wat is Physint?

Hideo Kojima

Physint, wat de naam ook mag betekenen, is een werkende titel voor een aanstaande actie-espionagegame van de iconische Hideo Kojima in samenwerking met Sony. Terwijl ontwikkelaars een spel meestal een beetje dichter bij de lancering aankondigen, heeft Kojima ervoor gekozen om de hype jaren van tevoren op te bouwen. En, om de tijdslijn in perspectief te plaatsen, zegt hij dat Physint‘s ontwikkeling pas na de lancering van Death Stranding 2 zal beginnen, die in 2025 in de winkels verwacht wordt. Dus het spel zal veel later worden gelanceerd. Gevolglijk weten we heel weinig over de verhaallijn, gameplay, enz. We hebben hier en daar wat informatie verzameld.

Verhaallijn

Colombia pictures Physint

Physint zal Kojima’s terugkeer naar het actie-espionagegenre zijn. Dus, misschien kun je een soortgelijk verhaal als Metal Gear Solid verwachten, maar ook helemaal nieuw. Kojima benadrukt dat Physint een “heel nieuwe, originele IP” zal zijn en waarschijnlijk een verhaallijn zal hebben die volledig onafhankelijk is van MGS. Toen hem werd gevraagd of hij meer informatie over Physint kon onthullen, legde Kojima uit dat Physint een interactief spel zal zijn. Spelers zullen mogelijk in-game beslissingen nemen die de verhaallijn direct beïnvloeden.

Hij voegt eraan toe dat het spel “ook een film is op hetzelfde moment.” Het is geen geheim dat Kojima een interesse in films heeft. Met zijn typische visionaire geest kun je je alleen maar voorstellen hoe groot hij van plan is om gaming en films te combineren. Wie weet? Je zult misschien een bioscoopkaartje kopen om Physint‘s echte einde te ontdekken. Kojima voegt eraan toe dat Physint “de barrières tussen film en videospellen zal doorbreken in termen van uiterlijk, verhaallijn, thema, cast, acteren, mode en geluid.” Geweldig spul, inderdaad!

Gameplay

Hideo Kojima en Hermen Hulst

Physint zal waarschijnlijk een Metal Gear-achtig stealthspel zijn. Volgens Kojima zal het een “next-generation actie-espionagegame” zijn die interactief is. Het zal ook de barrière tussen films en games doorbreken. Verder weten we heel weinig over de gameplay.

Als we moeten speculeren, dan klinkt de werkende titel ‘physint’ als een afkorting voor ‘fysieke intelligentie.’ Het is niet te ver gezocht, vooral omdat Kojima een soortgelijke afkorting heeft gebruikt voor de karakter Sigint in Metal Gear Solid voor Signal Intelligence. Spelers kunnen informatie verzamelen door in en uit faciliteiten te sluipen.

Alternatief heeft fysieke intelligentie andere betekenissen, met name de mogelijkheid van robots om een relatie met de fysieke wereld te hebben. AI is een bloeiend gespreksonderwerp dat Kojima mogelijk aan het nieuwe spel zal aanpassen vanuit zijn eigen perspectief. Of Physint kan een compleet verzonnen woord zijn dat iets totaal anders betekent. Wie weet?

Wat duidelijk is, is Physint‘s geestelijke opvolging van Metal Gear Solid, die voor het eerst in 1987 werd uitgebracht. In de aankondiging zegt Kojima dat Physint de culminatie van zijn werk zal zijn. Dus, hij kan Metal Gear in het nieuwe spel eren.

Toen Kojima en Konami uit elkaar gingen, eindigde de serie en begon Kojima zijn eigen ontwikkelstudio, Kojima Productions. Veel fans hebben echter al lang uitgekeken naar Kojima’s terugkeer naar actie-espionage. Hoe dan ook, we kunnen niet wachten om te zien wat Kojima’s visionaire visie voor het nieuwe project zal zijn.

Ontwikkeling

Hermen Hulst

In Kojima’s eigen woorden zal Physint‘s ontwikkeling “in ernst beginnen bij Kojima Productions na Death Stranding 2: On the Beach.” Terwijl we geen exacte releasedatum voor het vervolg hebben, kunnen we alleen maar speculeren. We weten zeker dat het vervolg in 2025 in de winkels verwacht wordt. Gevolglijk, als de productie van Physint snel daarna begint, kunnen we onze adem voor een paar jaar inhouden, mogelijk tegen het einde van de jaren 2020.

Zoals we weten, wordt de PlayStation 6 verwacht rond 2026. Dus, het is niet te ver gezocht om je Physint op de nieuwe console voor te stellen, vooral met Kojima’s samenwerking met Sony. Sony voegt eraan toe dat “we je volledig zullen ondersteunen met de laatste innovatie die Sony te bieden heeft. Meer details volgen.”

Los van de verwachtingen over de releasedatum, zegt Kojima dat ze van plan zijn de grote kanonnen op het project te zetten. Specifiek zegt hij: “We zullen cutting-edge technologie en talent uit de hele wereld bijeenbrengen om het te creëren.”

Trailer

Kijk gerust naar Kojima Productions Physint‘s eerste aankondiging op PlayStation’s 2024 State of Play-evenement. Terwijl veel details schaars zijn, wekt het hoge verwachtingen op voor de uiteindelijke lancering van het spel.

Releasedatum, platforms en edities

Hideo Kojima en Hermen Hulst op de set

Kojima Productions heeft momenteel zijn handen vol met nog niet uitgebrachte spellen en een aanstaande film. Met Kojima’s bevestiging dat Physint pas na Death Stranding 2‘s lancering in productie zal gaan, kunnen we een releasedatum van 2026 verwachten, waarschijnlijk veel later.

We weten niet welke specifieke platforms of edities we kunnen verwachten. Het is te vroeg om te speculeren. Toch, omdat Kojima met Sony aan het project werkt, kunnen we er zeker van zijn dat het op PlayStation zal verschijnen. Het is mogelijk dat Physint op de PlayStation 6 of PlayStation 5 zal verschijnen. We zullen zien.

Houd de updates via het officiële sociale medium hier in de gaten. We zullen ook onze ogen openhouden voor nieuwe informatie en je laten weten zodra het beschikbaar komt.

Dus, wat is jouw mening? Zul je een exemplaar van Physint kopen als het uitkomt? Laat ons weten via onze sociale media hier.

Evans Karanja is een videogamejournalist en contentwriter bij Gaming.net, waar hij game‑recensies, features, koopgidsen, aanbevelingen en nieuwe releases behandelt voor pc en de belangrijkste consoleplatformen. Zijn passie voor gamen begon al toen hij nog een kind was, nadat zijn oom hem verraste met een Brick Game vol tientallen spellen. Later ging hij over op Contra en andere NES‑klassiekers, wat een levenslange liefde voor videogames ontketende. Evans specialiseert zich in het maken van spelergerichte content die lezers helpt nieuwe games te ontdekken. Hij houdt ook van bordspellen zoals Monopoly, wandelen en het kijken naar F1.