Verbind je met ons

Nieuws

Kingdom Hearts 4: 5 Disney Worlds die we willen zien

square Enix snuistert al bijna twintig jaar door de Disney-catalogus. En in die twee overvolle decennia hebben we bergen unieke werelden bezocht, vol memorabilia en geliefde personages. Van Agrabah tot Pride Rock, Halloween Town tot Mount Olympus — Kingdom Hearts heeft ons ondergedompeld in de perfecte Disney-droom. En toch, zelfs na een heleboel hoofdstukken, zien we nog steeds af en toe een icoontje ontbreken in de lijst.

Kingdom Hearts 3 introduceerde Pixar en opende uiteindelijk een zee aan mogelijkheden voor de toekomst. Met dat in gedachten is het duidelijk dat het vierde grote deel volop ruimte zal bieden om nieuwe films aan de franchise toe te voegen. Deze vijf zouden echter fantastische toevoegingen zijn aan het Kingdom Hearts-platform. Dus, Square Enix, maak aantekeningen.

 

5. Nemo vinden

Een optionele wereld, zeker - maar een leuke.

Ja, we weten hoeveel kritiek De Kleine Zeemeermin kreeg na de lancering van Kingdom Hearts. Het is eerlijk om te zeggen dat het op zijn minst niet het beste deel van de game was. En die onderwaterbesturing? Jeetje, ik ben het met je eens. Maar weet je, er was iets rustgevends aan het navigeren door Atlantica in het eerste avontuur. De game veranderde plotseling van koers, en al snel verstrengelde die zich met onze drang om nog meer van Koning Tritons speeltuin te ontdekken.

Toegegeven, Finding Nemo is niet bepaald een spel met snelle actie. Maar gek genoeg denken we wel dat het een leuke kleine bijdrage zou zijn aan de subplot van elke Kingdom Hearts-game. Net als de Winnie-de-Poeh-aanvulling uit eerdere games, zou Finding Nemo een behoorlijk interessante optionele wereld zijn – al was het maar om de hele tank vol personages te ontmoeten. Hoewel niet bepaald genoeg om een ​​lang verhaal te schrijven, denken we toch dat het een rustgevende zijmissie zou opleveren.

 

4. Vaiana

Zou Vaiana misschien de afwisseling zijn die we nodig hebben na het doorlopen van verschillende verhaalgedreven werelden?

Oké, Vaiana is misschien niet de meest actiegerichte film op het bord. Maar het is hoe dan ook een prachtig hoofdstuk in de Disney-wereld – en eentje die we graag in glorieuze high-definition zouden verkennen. Een beetje zoals de Pirates of the Caribbean-segmenten van Kingdom Hearts, waar zeilen op zee een genot op zich is. Stel je nu eens een paar pittoreske eilanden voor en kalmere getijden die tegen het zand beuken – en je hebt een veel tammere kloon.

Als het niet om de actie ging, dan toch om de rust. Zelfs als Vaiana een subplot van Kingdom Hearts 4 zou worden, een beetje zoals De Kleine Zeemeermin (ik gebruik die nog maar eens) in het tweede hoofdstuk, denk ik dat we nog steeds een kick zouden krijgen van een cruise over de oceaan. Bovendien kan ik niet de enige zijn die denkt dat Maui een fantastisch personage zou zijn om op te roepen tijdens onze zwaarste gevechten? Toch?

 

3. De ongelooflijke dingen

Square Enix heeft hiermee zeker een kans gemist.

De meesten van ons zijn wel degelijk dol op een goede superheldenfilm. Het is alleen jammer dat Square Enix uiteindelijk heeft besloten er geen in hun tijdlijn van games op te nemen. Ik bedoel, Big Hero Six was een toffe instap in Kingdom Hearts 3, zeker — maar we moeten ons wel afvragen of The Incredibles voor een nóg betere speelbare wereld had gezorgd. Het is tenslotte niet zo dat Metroville een tekort aan avonturen heeft of zo — en Square Enix had hier zeker een paar verhalen kunnen uitdiepen.

The Incredibles bestaat al tientallen jaren en is onmiskenbaar een van de grootste publiekslievelingen op de Pixar-markt. Of je nu bijna dertig bent of net in de dubbele cijfers zit - The Incredibles heeft voor ieder wat wils. Alleen, tja, Square Enix leek niet op dezelfde lijn te zitten als de meesten. Misschien wordt Kingdom Hearts 4 anders? Hopelijk.

 

2. Moedig

Het zou een hele sensatie zijn geweest om aan de zijde van Prinses Merida te vechten.

Het is best verrassend dat dit Schotse verhaal de afgelopen tien jaar nooit echt de tekentafel heeft gehaald, eerlijk gezegd. Waar films als Toy Story en De Kleine Zeemeermin erin werden gebundeld en een flinke dosis actie kregen, ondanks het gebrek daaraan in de films, zit Brave vol actie en is het meer dan geschikt voor een Kingdom Hearts-wereld. En toch keek Square Enix frustrerend genoeg veel verder dan dit kleine pareltje voor het hoofdstuk van 2019.

Brave speelt zich af in een werkelijk betoverende wereld met een hartverwarmende geschiedenis en is een verhaal dat zijn weerga niet kent in de Disney-serie. Prinses Merida legt de essentie vast van een held met een vastberadenheid, en we snappen werkelijk niet waarom de meesterboogschutter over het hoofd werd gezien tijdens de ontwikkeling van Kingdom Hearts 3. Brave straalt warmte, kennis en ambitie uit – en zou een perfecte introductie zijn geweest voor onze expeditie.

 

1. Wrak het Ralph

Square Enix liet een van de besten voorbijgaan als het ging om het ontwikkelen van Kingdom Hearts 3.

Gezien het feit dat Kingdom Hearts 3 zeven jaar na de première van Wreck-it Ralph werd uitgebracht, lijkt het een belediging voor Square Enix om de film met videogame-thema niet in de uiteindelijke mix te hebben opgenomen. Met een mix van snoepkleurige kartachtergronden en grunge first-person shooter-elementen zou het immers een fantastische toevoeging aan de map zijn geweest. Bovendien heeft Square Enix, als filmfranchise die letterlijk draait om videogames, een enorme kans gemist om een ​​paar oprechte ironische momenten te verwerken.

Wreck-it Ralph zelf zou een briljant bijpersonage zijn geweest (zonder twijfel ter vervanging van Donald), en Sugar Rush had de potentie om er absoluut fenomenaal uit te zien op next-gen graphics. Alleen is Square Enix er niet in geslaagd een van de meest flagrante keuzes in Kingdom Hearts 3 te introduceren. We duimen maar dat Ralph niet vergeten wordt in het volgende deel.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.